玩了两个月 通常辅助位一般是天使和莫伊拉 正在练习安娜 总感觉奶得上但队伍有时候乱了 脱节只剩自己一个人就没办法了 辅助一般是指挥的话 我倒是想部署一下队友 大家一起赢


你好,谢邀。先说一下自己的经历,我打自定义训练赛(不是职业的,单纯为提高自己的约赛)一般都是指挥位,所有坦克辅助都能玩,既然问题是辅助位指挥,那就说一下辅助,辅助里面我除DJ外每一个都有单排宗师的实力,DJ菜一点目前单排3400多还在练,打算这赛季打一个high master主DJ的号出来

首先做指挥对游戏理解有极高的要求,这种游戏理解是绝无可能只靠玩天梯获得的,如果你不是很有自信自己游戏理解超出本分段的话最好不要胡乱指挥。我的游戏理解是来自于自定义大量试验性比赛+研究职业比赛录像+组排得来的,天梯散排通常对游戏理解没什么帮助。。

1、打天梯指挥有很重要的一点就是迅速阅读对手和队友的实力,这一点没打过指挥的人是绝对说不出来的。简而言之作为队伍的后排,你的视野里80%的时间是有5个以上的队友的,所以开场第第一波团战非常关键,关键之处在于不是打赢与否,而是能不能在第一波团战的时间内迅速对自己各位队友和对手的水平作出判断,简称:心里有点13数。谁该给资源,谁的位置被对面阵容克制,对面的策略是什么,你们队伍的短板是什么,长处是什么,对面阵容的短板是什么,以及最基础的:能量运营计算(这个我都懒得说,都9102年了谁还不会算个大啊)。

尤其是你玩天使,一定要看清楚队里谁是大哥位,资源该给谁,像有些一直送的就别浪费资源又奶又拉了让他自己当孤儿就行。莫伊拉和团队的配合空间很小,选莫伊拉主要是为了生存压力大的时候自己快乐。。像双方地推坦克互相对峙,你方麦克雷站大锤盾后面Poke的,他的发挥就极其有限,这时候你资源倾注给他没用,不如给前排。如果麦克雷发现自己输出空间不大,开始绕后的,就应该把注意力给麦克雷防止他猝死并提醒毛妹注意麦克雷位置。这是一个很简单的资源调整反应。如果麦克雷换成半藏,那么半藏速射时牵蓝线破盾会很爽

2、关于如何在残局中判断这一波能不能打。很多时候能不能打取决于团队有多大的赢下这波团的决心,以及有没有必要赢下这波团。比较机械的判断方法是:1、看对面剩余火力有多少,治疗有没有,生存能力怎么样,短时间内能不能清掉人。2、判断对面大招,比如你方剩2、3个,对面毛妹有大的,这时候最好己方不要放大,然后通过走位恶意骗毛妹大,那么打输了也血赚。然而其实天梯里面的不定数还是比较多的,排到的队友个性也不尽相同,有些人个性很莽,残局是一定要拼尽全力杀死对面的,哪怕自己只有50血也会追求极限爆发。有些人个性偏沉稳,一定会后退等待队友支援再上。这里不好说哪一种更优,但是一个团队最忌讳的就是风格不统一,一两个浪货配4个怂13这盘多半就没法打了。要么全团激情冲浪,花式堵门(BTW我建议打这种队伍玩卢西奥,真的很爽),要么就稳中求进,每次都等出现人数优势再开团。我打T的时候通常都会观察一下自家辅助的走位,如果是激进型的,那么我就是旋风战斗锤,如果安娜挂在500万公里后面,那我只能乖乖举盾。。总而言之就是一定要步调一致,残局时你做出判断不要打了,那就立刻喊所有人快点死快点撤不要拖节奏,如果要打就喊有大的尽情放大,不能犹豫,一犹豫就和队友脱节

还有一点楼上说的是对的,指挥只是帮助你加大赢46开和55开的局,但是更重要的是你本人有足够凯瑞的实力。

谁说辅助不能carry?自己菜就直说,一个走位骚的一批十分钟死亡能低于5次的辅助,一个关键团永远有关键禁疗关键易伤关键加速关键打断关键补刀的辅助,咋不能carry了?见过jjonak的和尚,funnyastro的卢西奥,ryujehong的安娜,neptuno的天使是怎么玩的?天梯那么多厉害的辅助怎么人家行就你不行?几个问题问问自己,别老抱怨队友不行。

P.S.别问我XX英雄这版本怎么头铁上分,我198买了二十几个英雄,是你自己H键扣掉的。

附赠一个我非常喜欢的视频:

https://www.bilibili.com/video/av24480904?from=searchseid=10873263155368931156?

www.bilibili.com

玩成这样你和我说不凯瑞吗


首先你要明白一系列的阵容选择,还有一定的阵容克制。最简单的就是别人对方有发鸡,狂鼠拿出来就没有太大实质性的意义。或者对面双长枪,你拿发鸡就是活靶子。打个比方,长短枪阵容,那么此时的T位打法以及站位就不是传统放狗的站位。要知道放狗阵容中,猩猩主t和狗的协同进攻相当重要,但是在长短枪中,猩猩主t反而不能随意发动进攻,其主要责任而是为己方创造环境,自身吸引敌方注意来给长枪只要输出机会,再通知短枪补足伤害。这些都是通过自己长期游戏经验,看直播所得来的。多玩自然就明白一切。

下面吹的那么神简直nb,请问您这么牛逼咋没去哪家owl队当教练?

首先题主的思路是对的,这个游戏奶位是指挥这点没错。和lol一样,ow也是由相对来说压力比较小以及站位最靠后的奶位担当指挥。通常在一个职业或者线上队里,奶位指挥的责任包括计算对面大招,下拨团用什么大招来打,判断敌我减员形式决定撤退还是继续进攻。

一般来说的战场形势就是判断敌我残局情况下能不能继续打,这里要考虑到敌我双方的人员配置还有技能情况,这里自己多打就能判断,一般来说这是一个比较固定人员或者线上队的奶位才有的职责,一般在rank局不论分数奶位一般都不会讲究这点。

一般来说就是能量问题,下面有个答案不对,能量多少有没有大招和右上角关系不大,因为右上角主要是显示最后一击,大锤打了199的伤害我用和尚打了最后一滴血还会是显示我的人头,对方有没有大招一般是对位的玩家自己根据经验和感觉以及死亡回放来判断。

这里只是粗略的说这些,其实说起来这种相对高深的游戏理解你低分段没用,高分段自然而然就能自己感悟,就算是你有著4500的安娜的意识和站位,配上不及格的枪法也没办法低分段carry队友,奶位想单排上分本来就是千难万难的事情,在低分段考虑形式真不如选个不吃资源的c上分快。

鱼塘局连最基本的集合都不会考虑,这个是国服低分段比起外服菜的地方,外服低分段都知道regroup,在低分段语音没人的情况下,指挥队友是一件很难做到的事。

别拿人jjonak还有什么单排五百强的dj说事了好么,瞎忽悠人有意思么??博尔特百米九秒多你练你也行?你猜jjonak玩输出会不会更猛?他同比owl和尚选手高3000伤害你知道么?奶位强弱到开始影响比赛怎么也得3000多分后的事了,题主目前也就最多2500分忽悠人玩奶?


指挥是需要对战经验的,ow基本战术就是先清奶再清输出,针对敌方弱势攻击。但是如果是单排,作为一个奶位你只要做到保护自己奶好队友就可以了,团队沟通要看队友是否配合。首先是保证自己安全的情况下奶队友,千万别盲目的跟著前排队友突脸,你的位置要保持在团队中后方,你要告诉T位c位他们的走位是否你能够奶得到,然后如果有人切你,一定要告诉队友。这就算是最基础的沟通了。超强的团队配合要看人品的。


新年第一个问题

看很多答主说得挺多的,洋洋洒洒几千字出来,确实有很多干货,但是对象毕竟是才入坑2个月的玩家,大多属于一知半解的状态。

说浅了没用,说深了也听不懂,所以尽量简单实用一点

守望先锋这个游戏节奏快,战局形势千变万化,局势这种东西是变化很快的,一个大招瞬间减员2~3个就一秒两秒的时间。

实战中看局势做反应,可能你根本看不到个什么就死了,局势分析一般是用来复盘的。。

所以我们不妨简单粗暴一点,根据战场满足什么「条件」来做什么「反应」


满足以下条件团战绝对不能打

1:团战开始前己方掉超过两个,包括两个。

2;团战开始前,己方任意一个辅助阵亡(三奶阵容除外)

3:团战开始前,携带团战必要大招的人员死亡and空大,毛妹,龙刀一类。。

4:团战开始前,双辅被骚扰失去治疗前排能力(必须先保证辅助状态良好)


当你明白了什么情况不能开团,至少能避免各种葫芦娃救爷爷的低级错误,但是还有很多细节是一言半句说不清的,这里分享几个自己的经验。

1:作为辅助,被切尽量往队友靠。而不是往后退。

2:队友血线健康的时候别忘了输出

3:辅助的有些技能和大招一样关键,随随便便丢会出问题(安娜禁疗瓶,dj的强音)

4:任何英雄遵循站高不站低原则,能往高了站就不要站低的地方,高处除了视野良好还能免费获取一次向下的位移,说不定能规避不少伤害。


闭麦天使围观,,,

脱节就主动送死

多报点,谁上左边高台了谁右边绕后了,多跟队友沟通

t死了就叫队友往后退退

多按tap看敌我阵容变化,告诉可能没注意到的队友,改换什么克制

算计一下敌人大招攒到什么程度了,死了可以看对手视角,右上角打得最猛的大招肯定快

除非开黑否则队友都不太听话,最好会哄人会喊爸爸,树立一个声音好听的小哥哥小姐姐人设

至于有什么灵性的战略,大招能量有序循环,太高端了,多看联赛大神视频,外加5个好队友,才能实现

以上内容我都没实践过,我就是个百来小时的闭麦天使,不过现在我不玩奶了,是个闭麦奥丽莎,因为大锤一定要开麦报自己盾要碎,,,


被我刷到这个问题,该说题主运气好,还是不好呢?

首先纠正题目一个错误。应该是「形势」不是「形式」。请题主自己改一下。

接著,这个问题是一个非常好的问题!

这个是游戏核心问题之一,普通玩家不会答的。就算答了,也是以次充好,不可信。

原则上,我给出这题的标准答案是要提问者付费的,因为这道题只有我一个人能答。所以,这里我不会给出正确答案,题主或者其他想知道答案的观众,请私聊或付费咨询。

如果对正确答案没兴趣,或者觉得其他答主也说得不错的,也可以不搭理我。

形势,现在多指军事概念。

形势者,形指战略资源的分布情况与投入方向,可以理解为一种「矢量」;势则是指资源的量度级数,可以理解为一种「标量」。

代入游戏中,可以粗略理解为——形:每个队友在什么位置、打算做什么事、往哪里行动……;势:队伍选了什么阵容、这个阵容有多少战略价值、队友的枪法意识等属性能发挥多少实际作用……。

绝大多数玩家连「形势」都不懂,就算说得有几分道理,那也只是区区几分道理而已。

比较好理解的是「势」。阵容、枪法什么的,每天都在接触的东西。

但阵容好坏怎么区分、哪个阵容要怎么用、好阵容如何发挥不会输、坏阵容如何发挥也可以赢……这些就是「形」的领域。

能把这些我提到的,以及我没提到的,你现在想到的,你现在没想到的一切问题无一遗漏全部都讲清楚……抱歉,除了我,真的没有人可以做到(除非是军校的,战略课上老师兴许会给你讲一些)。

我可以告诉你,就算你去职业队学习一年,你对这些还是只能懂一星半点(职业队要能懂这个,早就拿世界杯冠军了,能有韩国队啥事?国内职业队到现在为止,也就是2019年一月份的这个时候,他们的训练项目还在围绕「势」来走,他们对"形"的理解,和普通玩家差不多,真的差不多)。

所以,到这一行为止,我还在安利各位观众付费咨询。

如果题主只想知道你问题描述中的这点情况,我觉得这种内容连皮毛都算不上。看其他答主的就够了。如果想学得更多,想要带队伍,想要学习怎么部署……可以先私聊我。如果想学的东西比较简单,建议你先看我专栏的头两篇文章。如果看了文章还不懂,我只能建议你付费咨询了。

看我专栏之前,我建议你游戏等级先达到一百级。我觉得至少得有一百级的游戏时长才能算入门。

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