• 就比如说戴尔芬走的时候对奥格那说了,我以后不会回来了,客栈就交给你了。可在那之后你与奥格那对话,他还是会说:需要房间?跟戴尔芬讲。
  • 信差的衣服。不管在哪都是那一套麻布短衣。你能想像在冬堡,冰天雪地里,他穿著那一身来跟你送信的情形吗,我都替他感到冷
  • 在一次任务中(忘记是哪个任务了,好像是盗贼工会的任务吧,记不清),你会掉入一个圆坑中,里面有一具骷髅,旁边有一张纸条,写著我不小心掉进这个坑里了,不知道怎么出去,我现在感觉有点饿了什么什么的。人家都成骷髅了,纸条还完好地保存著,建议这个地方把骷髅换成尸体更好。
  • 你帮别人把物资送上霍加斯高峰的那个箱子里后,里面的东西永远都还在,不会被灰胡子拿走。灰胡子果然不食人间烟火?

想起来了再更,感觉这个问题好像自己在自问自答一样。


上古卷轴5本来细节就不太好的,这游戏强在大地图和自由度高,但细节完全就不行

如果分析细节的话这游戏简直没法看了。几乎每个任务都缺乏细节,每个尸鬼都一样的衣服,大量的任务和物品没后续剧情解释。

我就说几个最搞的细节差的地方:

第一个是乌弗瑞克死后尸体永久留在众王之殿,而且乌弗瑞克死后所有前风暴斗篷领地的领主全会待在众王之殿那开会,那个会还是开不完的,他们就在那不走了。然后因为周围有被主角杀死的友好npc尸体,所以那桌子人每个都会跟主角说一句「你总有一天会暴尸荒野」「滚开」之类的话。我每次进众王之殿都要被那群人围住骂一顿,真的离谱。

一个是进松嘉德没法和伊斯格拉谟,约根唤风那些英雄交流,这就算了,甚至主角的朋友白鬓和被主角亲手杀死的乌弗瑞克也没有特殊对话,打奥杜因时莫名其妙出现了仨不认识的英雄帮主角打,打完了也没特殊对话,完了直接给你送回天际了。我真的无法理解,感觉像是制作组纯搞人,你做这松嘉德和这堆英雄出来是干什么的?

结婚之后,问配偶过的怎么样,只要领养了孩子她就会一直不满意。在城里嫌房子小,在乡下嫌蜘蛛老虎多,而且语气还是:「你把我们带到这是想干什么?」我真的遭不住了。

剩下我能想起来的还有:不该无限的无限任务,包括静流的强盗,秋望的龙,谈话石的巨人。强盗巨人什么的无限刷就算了。红鹰的剑(这任务我接了起码三次),黑暗兄弟的副本也是无限刷的就离谱。

还有大量的地点和特殊物品没有剧情解释,包括每个巫妖的面具有什么意义,每个龙爪的坟对应什么,灵魂石冢的boss是什么东西,黑镜那堆地方和那群人是干嘛的,居然地底还有条龙,雪精灵试炼之路那四个宝石有什么用都没解释。

上古卷轴5里很多npc的对话没有相关任务,但是他们还一直有相关对话强调这些事,就很烦。比如文嘉末和欧兹约夫的矛盾,没有船的船长,你去过云顶区吗?布林乔夫一直很忙,源于探寻的方典归还了她还是在叨叨,原来的首席法师没了法里昂还不回冬堡,马卡斯的食人族们没后续任务可以清理他们(每次结婚爱欧拉都会来,晦气),帮了弃誓者他们在别的地方照样打你,哈孔死了瑟拉娜她妈不出来,还有战友团的永远清不掉的任务。


平心而论,这是2011年的游戏,跟同年份同类型的游戏相比已经可以说是近乎完美了。

如果以现在的眼光来看,是有很多细节做的不够好。

但在那个年代,我觉得并没有什么所谓的细节做的不够好,就是有点BUG罢了,但是老滚这种类型的开放世界游戏技术上在那个时代还是有难度的,所以有BUG固然不够完美,但是也是可以理解的。

如果以一直在进步的眼光去看老的游戏我感觉这不太合适,就像现在问我魂斗罗有什么细节做的不够好吗?emmm.. 我感觉我可以说出很多,但是魂斗罗依然是那个年代的代表,一代人的青春与游戏的里程碑。老滚5亦然。

所以我的答案是,我以2011年的我来回答,我以为没有什么细节做的不够好。


战斗系统不好,不说打击感了,跳跃攻击都不行。还有,好歹成为各大领地的武卫,很多人看到你还是一副无所谓的样子,起码也要有点敬畏吧?


你要是和这个游戏谈细节,那老滚5可能会在2016年出而不会提早好几年。上古卷轴5不是因为细节而出名的


加上各种mod,细节完美

如果说想知道原版哪里做的不好,可有去找一些细节向mod


五代那完成度,,,算了不说了


地图还是不够大。。。有这洞穴,地宫什么的太敷衍了,还有旅馆都一个模样,那些没城墙的城镇也太过敷衍。。


只能领养不能生!

虽然我的抓根宝和瑟拉娜都是女孩子……

虽然我们根本没去结婚……

但凭什么不能生孩子?明明啪过瑟拉娜辣么多次了……

这不魔法!

建议lgtb群体起诉B社(手动狗头)


梭默屠不完

好吧不闹了,其实最不好的地方就是帝国皇帝被刺杀后竟然没有后续了,然后你还能继续帮助帝国灭风暴斗篷,更离谱的是你帮风暴斗篷打完内战后再做兄弟会的任务,帝国皇帝进城还是跟没事人似的(变相承认独立???)


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