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文|明美无限

转眼间也快临近2019年十一月份的月底了,我们距离2019年结束也剩下一个多月的时间了。相信有持续关注明美无限的果粉们应该都清楚:iOS 13,尤其是最初的几个版本,Bug和问题实在数不胜数,让人不胜其烦,苹果自然心知肚明。

可以这样说,iOS 13可能是苹果推出iOS以来给它推出更新最为频繁的一个版本了,自9月19日正式推送以来,至今天已经推送了一共8个正式版更新了,他们内部还在准备iOS 13.3,这也从侧面反映了苹果对于iOS 13的软体质量控制是非常糟糕的。他们肯定也认识到了这一点,并且想要做出一些改变以赢回用户的心。

这不近日外媒道称,苹果公司正在改变其开发操作系统工作流程,以防止iOS 13这种问题不停的情况,新一代iOS 14的开发工作已经使用了这种新工作方法。

iOS 13,尤其是前几个版本,在发布后很快因bug不断而出名。

外媒解释说,此前的开发过程中,苹果工程师会在经过全面测试之前将功能「塞入」 iOS版本中,这意味著使用测试设备运行这些内部版本成为噩梦,因为系统以不同的稳定性级别运行了许多不同的组件分支(明美无限注:他们意思是测试过程变得不完善)。

这就是bug不断的原因。对苹果而言,了解其软体的实际状态几乎是不可能的。

而在iOS 14开发上,是将所有开发中的功能默认禁用,必须使用特殊的配置菜单才能启用。这样,苹果公司的管理层就可以密切关注其新操作系统版本的进度,开发过程更灵活,尚未准备好的功能可以方便的删除。

新的开发流程还将适用于iPadOS,watchOS,macOS和tvOS开发。苹果公司希望iOS 14是一个功能丰富的版本,但显然为了稳定,已经准备好将某些功能推迟到iOS 15。

作为用户,我们自然是愿意看到一个越来越强大的系统,但是绝大多数用户都不希望用牺牲稳定性去换来新的功能,这也是很多苹果用户不更新系统版本的一个原因。而苹果近几年的软体质量确实有明显的下滑趋势,虽然他们之前就意识到了这个问题并且想要做出改变,于是我们看到了iOS 12与macOS High Sierra,没有太多的新特性,但是在稳定性与流畅度上面都比原来好上很多。但今年的iOS 13却变成了一场「灾难」,虽然流畅度好像是维持住了,但光鲜亮丽的外表下面是一个满是窟窿的内部。

另外外媒说,苹果工程师可能在6月的WWDC会议之前就已经意识到iOS 13还不成熟。工程师实际上直接放弃了完善iOS 13.0的工作,而将精力集中在iOS 13.1上。这也是为什么正式版iOS 13还没发布,测试版iOS 13.1就提前出现了。甚至有人私下认为iOS 13.1是「真正的正式版」,其质量水平与iOS 12相当。

值得一提的是,继 iOS13.2.3 正式版推送之后,就在昨晚凌晨苹果推送了 iOS13.3 beta3 的测试版系统。

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更新之后的系统版本号为iOS13.3(17c5046a)本次的更新的功能,是在相册剪辑完成视频之后,我们点击完成会有直接保存为一个新的视频和保存为另一个新的视频(原视频保留)这两个选项,相比于iOS13所有的保本在这个方面确实是个重要的升级,iOS12当中我们剪辑完成视频之后会默认保存为新的视频文件,而升级iOS13之后,会直接在原视频上保存成剪辑好 的视频文件,那么在iOS13.3beta3上,这个得到了中和,形成可以让用户自行选择以那种形式来保存,这个功能的改进对于用手机相册剪辑视频的小伙伴们是非常友好的。

至于两天前推出IOS 12.2.3版本,则是解决了下载中断的问题,以及邮件上的一些BUG。至于大家吐槽的续航下降问题,似乎在IOS 13.3版本上也没有提及,看来依旧没有得到很好的解决。至于测试版,并不建议大家现在升级。因为要不了多久,IOS 13.3的正式版就会发布。到时候看看大家的反馈再做决定吧。

还有苹果本周开始已经叫停了对iOS 13.2系统的验证工作,换言之,高版本想要降级到iOS 13.2,已经不可能对于iPhone和iPad用户来说,iOS 13.2.2最重要的调整就是修复了饱受诟病的杀后台问题,国内最著名的社交APP微信就成了此次Bug的重灾区。

很多人都说IOS 13就是一个挖坑填坑的过程,跟IOS 11系统一样,奇数版本的IOS都不稳定。根据今年IOS 13的更新频率来看,这确实是一个很不正常的频率,但系统的优化升级不就是这样一个过程。在我们IT圈流行这样一句话,不是在写bug就是在改bug,IOS确实有草草上马的嫌疑,所以都是出了问题后又马上修改,然后又急急忙忙发布更新包,没想到使用一段时间又出现新问题,就是如此循环,但总的来说,在不大改的基础上,系统是越来越完善的。

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最后,明美无限还想说的就是:苹果iOS 13系统更新速度明显加快,基本实现每周必更的情况。明美无限觉得iOS 13是有史以来最不稳定的一个大版本更新,因为从iOS 13正式版开始以来,苹果一直在通过软体更新修复系统漏洞和错误问题。而且每次更新系统都不能彻底解决已知的所有问题,老问题修复了新的问题又来了。你们觉得呢?欢迎各位小伙伴们评论和留言!谢谢!


如果这一切都是真的,那么非常的欢迎,这次更新的都是很多很实用的功能。

1.来电小窗:这个功能非常实用,经常玩游戏看片子突然屏幕一暗,接电话,挂掉回去死了。。

2.分屏功能:目前只有个别APP自带的这个功能,如果是全局支持,那再好不过了。

3.多账户登录:国内用户应该用的不过,但是国外用户应该会很喜欢的功能,不知道为什么现在猜更新。

4.直托备忘录:这个东西真的太实用了,IOS的备忘录一直是板凳APP用的人几乎很少,更多的人喜欢对著微信发重要的东西给自己,这一点无疑增加了手机使用的便利性,也让备忘录这个APP能从冷板凳走出来。

其实对比了以下很多功能都是非常实用但是不新鲜的,因为这个东西安卓早就用起来了~当然了,能让手机多这些实用的功能我自然是非常期待的~~~


无需下载你就能使用任何APP

大家平时使用微信应该都尝试过微信小程序功能,不用下载APP,点开就能使用,简直不要太方便。

▲ iOS14未知新功能

然而在行业内,小程序并不符合一些大厂的利益,比如苹果。App Store肩负著苹果软体收入的重任,假如小程序直接通过微信就能流畅使用,且功能与App差距不大,那么App Store在 iOS上的地位将会急剧降低,收入也会受到极大影响。

由于存在竞争关系,这些年苹果一直对小程序百般打压,限制其内购与虚拟支付功能。然而,令小黑没想到的是,「浓眉大眼」的苹果如今也会改变立场,不仅自己做了一个类似「小程序」的功能,还将在整个iOS系统中推广。

▲ iOS14系统

据说在即将推出的iOS14系统中,不用下载任何App,即可体验 App 部分功能。这到底是怎么做到的?跟著小黑一起来看一下吧!

一种名为「剪辑」 的功能

除了微信小程序,你还知道多少「小程序」功能呢?除了微信、支付宝这样隐藏在软体内部的小程序,华为官方出的「快应用」,本质上也跟小程序没有什么区别,同样不用下载App,却能享受App的部分功能。

国外亦是如此,谷歌、微软、脸书......各种PWA快应用层出不穷(渐进式 Web 应用)。如今,无需安装客户端的轻量化应用已然成为互联网下一个趋势。其实,这一趋势并不难理解,对于用户来说,使用频率不高的应用,确实没有什么下载必要,占用手机存储空间不说,App太多找起来还费劲。

▲ 小程序方便快捷

轻量化应用浪潮滚滚而来,强如苹果也阻止不了。或许是意识到自己无力改变用户需求,苹果决定拥抱轻应用,做一款属于自己的轻应用/小程序。

按照9to5mac的说法,苹果在iOS 14的代码中加入了一个名为「Clips」的新API。「Clips」,中文含义为剪辑,事实上这一功能就像字面意思那样,将App的部分功能剪辑出来,以链接或者二维码的形式传播出去。以bilibili为例,假设用户从朋友手上获得共享bilibili视频的二维码,但是又没有安装bilibili的应用。那iOS 14会自动为用户提供一个无需下载的轻量版bilibili应用界面,用以开启该视频。

其实苹果依然没有放弃App Store,因为「Clips」API提供无需下载的轻量化应用界面的同时,仍然会在界面上持续显示提醒消息,促使用户前往App Store下载完整版应用。小黑觉得,苹果相当于把轻量化应用给同化了,支持你不下载使用,但是只给你部分功能尝试。整个做法其实能很好地为应用进行引流,剪辑出一部分功能让用户「试玩」,等用习惯了自然想著去下载App追求更多更好的服务。

它是如何运作的

虽然小黑将苹果「Clips」API称之为类似「小程序」的功能,但是实际上它并不是微信、支付宝、百度采用的那种小程序。「Clips」API更像谷歌4年前推出的Instant App类似。功能本身其实属于原生应用一部分的框架,这也是为什么「Clips」剪辑功能后缀是API ( 应用程序 介面)的缘由。

▲ Instant App

通俗点说,微信小程序相当于将一个网页重新打包,提供类似于App的功能,而谷歌、苹果这样直接在原生框架上加介面,软体开发者可以在自己的软体代码中添加对 Instant Apps 、「Clips」API的支持,编译打包成新版本后上传发布,理论上拥有比微信小程序更快的打开速度与更加丰富的功能。

未来能为我们带来什么?

小黑看来,「Clips」剪辑功能必将是iOS14最值得期待的功能,它的推出或许能改变整个iOS生态。以小黑自己的手机为例,使用最长的应用为微信,其次是支付宝、bilibili、微博等,几乎都是能叫上名字的超级App。

▲ 超级App霸占用户使用时间

在iOS用户中,像小黑这样,大部分时间都在使用几款App,其他中小App很少使用的现象不在少数。几十款超级App霸占了几乎所有的用户使用时间,iOS系统中大量不知名App苦苦挣扎,渐渐陷入增长瓶颈之中。「Clips」剪辑功能的出现,正是它们出头之日,无需下载即可体验,帮助它们降低引流成本。某种程度上这也是对苹果生态繁荣的一种能力补充,鼓励更多软体开发者加入其中。

▲ 开发者们决定苹果生态繁荣

反过来看用户这边,「Clips」剪辑功能也将丰富我们的生活,比如想在App Store下载一个付费游戏,但是又不知道好不好玩。如果是从前,这时候只能依靠评论、评分和网上搜索来判断这款游戏,付款前,多少也有些犹豫。「Clips」剪辑功能推出后,我么就可以轻松尝试「剪辑」出来的部分功能作为试玩。这样既不用下载庞大的游戏应用,又能在第一时间真实体验。

▲ 无需安装玩游戏

「Clips」剪辑功能的诞生,既是苹果应对小程序、轻应用挑战的手法,也体现了苹果人性化的一面。今后,移动互联网的世界不再被一个个相对独立的App下载包割裂,而是一个可以随意分享、即插即用轻量化的应用群。一个崭新的移动互联网世界即将诞生,未来的App生态,将会比现在精彩万分!


输入法表情包真的垃圾的功能。就因为这个玩意我才不用qq去用tim。

不会只有我一个人恶心这个。


如何看待:都是吹牛

哪些期待:

1、把运动和健康管理放到更重要的地位

2、开放更多与AI相关的API和能力赋能第三方应用3、与智能硬体的配合进一步提升(包括汽车、家居、健康等)4、AM多买些版权吧,股价这么高,要不就把华纳环球滚石音乐收购得了

首先,肯定是假的。比如那个聊天表情包,苹果不可能做啊。一个面向全世界各种文化的企业,这种表情包聊天联想推荐完全是吃力不讨好。

谈一下自己想要的功能。

最近使用红米k20作为备机,硬体方面印象最深的是电池,A屏和内存。内存方面锁定微信和QQ后秒开比较爽。

系统上印象最深刻的是主题,字体还有小窗模式。其中最舒服的还是小窗模式。

在全屏看视频或者游戏的时候,可以开一个小窗用来输入文字,回复消息啊发弹幕什么的真的很方便。不用离开当前的界面,输入法是半透明的,不阻挡画面,发信息的时候视频自动暂停,发完后自动播放,而且整个流程不需要旋转屏幕,没有那种被打断的感觉,很舒服。

希望iOS可以借鉴一下,现在手机屏幕已经很大了,界面里完全可以容纳这些内容和操作。


大部分不就是把Android的功能做成苹果style的嘛……


1.什么时候各个app可以独立调整音量?目前还是没摸索出来,惭愧

铃音,闹钟,视频,很明显需要三种不同的音量~

2.天气app整合空气质量指数,或者提供可以更改数据来源。

3.自带地图app的高德和高德app数据介面统一?

4.自动亮度模式更智能一些,比如监测到正在播放视频可以适当提升一些亮度。


假的 国外UI爱好者练手做的 去油管搜一搜就能找到原视频

还有那些iPhone 12无刘海的图片 也是国外渲染爱好者做的


可信吗?最后一张图感觉不可信啊


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