初中畢業,進廠打工三年多了,不想一直這樣浪費時間,想找培訓機構學個專業。看了些帖子,對遊戲3D建模比較有興趣。哈哈哈,問題來了,學這個跟學歷有關係嗎(九年義務制)。沒有任何美術基礎學起來會很吃力嗎?全天學,學習能力一般,到找工作需要多久呢,頭大(;′??Д??`)


學歷有關係,最好大專及以上,建議去報名一個成人教育來學習。

沒有美術基礎學起來很吃力,就看是否真的熱愛,堅持自己的初心。

學習能力一般,找到工作估計要7-9個月。剛畢業新人工資不高,你要做好打長久戰的準備。

1,請清空自己,抱有空杯心態

我不怕你沒有美術基礎,不怕你沒有軟體基礎,我們為零基礎的同學準備了預科班,我們有一套完整的流程和教學方法。但我就怕你半壺水就叮噹響,這樣我就倒不進去了,你也學不了太多。。。

2,執行力必須強

希望你具備很強的執行力,這個專業沒有太多理論,我講了,我演示了,你跟著我做,我指出錯誤的地方,請你及時修改,修改後請及時給我反饋。

3,我不怕你問得煩,我就怕你不問

請你每天主動跟我溝通一次,無論是問問題,還是改作業,還是輔導,甚至聊人生理想,都請主動找我一次,我會很開心你們有問題,我會把我10多年項目經驗傳授給你。你不問,我怎麼知道你有問題???你提了一個很好的問題,全班同學都學到了,全班15人每人提1個問題,那就學到了15個問題。這才是實體班的優勢!!!

4,請不要找理由

作業沒做完,無理由加班做。作業敷衍做,無理由重做。老師就是甲方,甲方爸爸說改,就絕不能將就。一切的外因都是阻擋你前進障礙。多從自己身上找原因,別人可以做得好,為什麼自己不行,自己差在哪裡?怎麼來彌補這個差距!

5、一萬小時定律

人們眼中的天才之所以卓越非凡,並非天資超人一等,而是付出了持續不斷的努力。1萬小時的錘鍊是任何人從平凡變成世界級大師的必要條件。次世代專業一定是符合1萬小時定律的專業。以大多說人之不努力的程度,還輪不到你拼天賦!

沒有人一看就會做,一做就能做好,都是經過不斷練習練習,才能讓自己的模型布線更加合理,ZBrush雕刻更加精細。這個專業是多一份努力多一份收穫。

希望所有的次世代專業的同學,都能保持良好的學習心態,不忘初心,實現自己的遊戲美術的夢想!


第一 3D建模靠自學能成功的,是反常。不成功的,是正常。

很多打算學習3D建模的同學剛開始學的時候,總是信誓旦旦的說:我要自學,我一定可以自學成功。然後一般半年以後再見,同學3D建模自學的怎麼樣了啊?基本上大多數同學都會回答:哎,老師別提了,學廢了,老不好意思了。我一般都會拍拍同學的肩膀說:別難過,這事正常。

為什麼3D建模靠自學很難學成功呢?因為現在的行業對3D建模的技術體系和思維體系要求特別高了,而很多東西,並不是在網上隨便扒拉幾個視頻教程或者買幾本書就能學會的了。而且我們大多數人的自律能力也是很差的,在自學的過程中,總是會遇到各種各樣的問題,基本上幾個回合下來,大多數人都會舉手投降,感嘆一句:好難喲。其實本質上並不是難或者易的問題,而是單純的只靠自己瞎摸索,總是有一種在黑夜裡沒有光的感覺,像一個無頭蒼蠅。

第二 想學習3D建模,怎麼樣才能少走彎路呢?答案:跟高手混。

牛頓曾經說過,站在高手的肩膀上,才能看的更遠。而我也曾經說過:跟著高手混,可以橫著走。可以走出六親不認的步伐,為什麼?因為有實力。

第三:學3D建模需要什麼基礎?

不是因為你有了基礎才能學習3D建模,基礎也是學來的啊,基礎這玩意也不是天生的啊,誰剛學的時候不是小白中的二鍋頭啥也不懂啊,沒有基礎,學學就有基礎了,因為這個所謂的基礎,讓很多想學習這個行業的聰明人止步於此,非常的遺憾,有些磚家叫獸鼓吹,基礎多麼多麼重要,殊不知,這讓多少青年才俊還沒開始,就結束了這個行業。很多同學不是學不會放棄的,而是被嚇擔憂走的。完全沒那個必要,基礎學一兩個月就搞定了,你可以成為3D建模行業的英雄,也可以成為這個行業的引領者。

第四 零基礎學習3D建模要多久?

零基礎學習3D建模需要7-8個月左右,需要學習美術基礎,3Dmax基礎,建模製作流程,貼圖繪製和項目實戰訓練。只要學好了,找工作就業就不是問題了。

如果你是零基礎,需要一個完整的3D建模課程設計,一個好的課程設計大致應該包含以下4個方面的內容:

1、一個月預科班基礎課。

雖然零基礎可以學習3D建模,並不代表著可以不重視基礎。所以我們學習的第一步還是要鞏固自己的美術基礎。

最快的練習方式是直接在PS手繪板上進行臨摹。一個月一般臨摹40個左右的肩甲類、圖表類小物件,數量就可以達標了。質量的話,在臨摹的過程中,還需要有會美術的同學或者老師進行指導,發現每個作品的問題,糾正問題,再修改,再點評,如此循環,一個月美術能力將會有很大的提升。

預科班同時學習3Dmax、BP等軟體的基礎命令,為專業課的學習做好美術基礎和軟體基礎的學習。

2.三個月專業基礎課。

專業基礎課主要是在預科班的基礎上學習美術基礎,3Dmax基礎,UV拆分和擺放,貼圖繪製基礎。三個月高強度的訓練。

3、三個月項目實戰訓練。

美術基礎、軟體基礎、UV、貼圖整個3D建模的流程都學完以後,開始進行項目實戰訓練,開始針對不同類型的3D建模進行訓練:男性人體建模,女性人體建模,布、皮、毛髮、金屬等貼圖的繪製,Q版等模型和色彩的訓練。每個項目實戰的案例都不是隨意選擇的,每個案例都有一定的側重點和訓練方向。每種材質都學習訓練過後,到真正的公司項目上才能遊刃有餘。

4、公司真實項目實訓。

如果有機會到公司的真是項目上進行實訓一個月左右,在項目導師的帶領下,逐漸去適應項目的節奏,效率,工作要求和標準,那離真正入職公司就不遠了喲。。

第五 應該怎麼學習3D遊戲建模這個行業?

(1)了解行業。

如果你已經很熟悉了可以當這條不存在。不太熟就去看網站,看大神作品,關注公眾號,逛論壇,加群,放開所有成見去聽一聽看一看。這點真的很重要。如果連想進入的行業都一點兒不了解,怎麼學都是抓瞎。

(2)熟悉基本的軟體。

第一步做得好,到這裡自然就知道應該去學習啥。先看一些基礎教程,熟悉主流的建模軟體,可以多上手試用幾個,對著教程,或者自己隨便做點兒小東西,捏幾個四不像,只要動了腦子,很容易就能感覺到這類軟體的基本操作邏輯都是類似的。然後只管去找喜歡的案例教程,免費的小案例教程到處都是。找一個,跟著做,能不能做成功不重要,等認真做完,這軟體你基本就熟了。

(3)尋找進階教程。

同時學一些基本的美術理論知識,多看好作品,多收集你喜歡的素材參考圖。順便推薦一下深夜學院的教程,有的案例很不錯,老師講解的時候會分析美術相關的原理,挺實用的。其實到這裡基本就是水磨工夫了,不停練習,一直練習,有成熟作品就去找工作實習繼續練習,提高審美眼光,跟上技術發展的步子就好。


學3D建模需要的條件,

可比丈母娘的條件寬鬆多了。

這裡我們說的條件,指的是適當條件,不是基礎條件。

畢竟,只要智商正常,甚至不用四肢健全,雙手健全的人就能學。

首先硬性條件:

一台還算過的去的電腦。

新機價值6000以上,顯卡CPU過關,也可以買二手,舒服。

每天做好計劃,一天至少2小時,上限不封頂,可以25小時,用於全身心學習。

雷打不動,海枯石爛。

一位還算過得去的老師。

有點錢,找一個老師。

最好找那種每天都在跟這個行業打交道的老師。

幫你解決你解決不了的問題,有的問題,不點不透,一點就透。

也不是說你不能自學,只是自學的效率太低,而且你會遇到很多問題,網上根本找不到答案。

一台還算過的去的跑車。

很多人會問,學3D建模還需要跑車?

當然。

大部分人初期建模,會有一個關於車輛建模的項目。

素材來自網路
素材來自網路

如果你沒有一輛跑車,怎麼能讓自己的模型,更加的真實生動呢?(狗頭)

一個長得還算過的去的女朋友。

連女朋友都沒有,大神怎麼會願意跟你做朋友?

沒有大神跟你做朋友,你的學習效率是極低的!

相信我,當初貓叔就是因為有一位非常好看的女朋友,導致大家都想跟我做朋友!

可以這麼說,沒有我女朋友,就沒有我的今天。

軟性條件:

對不起,沒有軟性條件。


我是老貓,如果你對3D建模感興趣,歡迎關注。

我的主頁里有更多的乾貨內容,以及項目經歷;

希望可以通過我多年的實踐總結,幫助你快速上手3D建模。

拓展乾貨:

老貓博德:工具丨想要從事3D建模行業,三維設計軟體哪個更好??

zhuanlan.zhihu.com圖標3D建模要學多久才可以做成這樣……??

www.zhihu.com圖標老貓博德:3D建模:0基礎如何學習建模及行業應用範圍?

zhuanlan.zhihu.com圖標

給你幾點忠實的建議

第一:軟體選擇

真正想以建模工作,那麼兩到三年的成長路線必不可少,

建模軟體很容易學。max。maya,zbrush,SP,一個月學一個,有些可能用不到一個月。

軟體用英文版,別聽那些辣雞培訓機構說的,用什麼中文版,那隻會害得你公司都進不了。

稍微正規一點的公司建模軟體都是使用的英文版,甚至是低版本的。

如騰訊公司。企鵝家大業大,有些員工用的也是3Dmax2015,發外包要求也是必須3Dmax2015能打開的。所以

別迷信,什麼叫用的順手就用什麼,真正要工作。就得跟著公司走,自學的隨意。

而且你想自學軟體,那就得死磕英文版,而且老外出的教程。良心細緻,自學死磕非常適合用英文教程,找個有字幕的英文教程,一月死磕,妥妥的學會軟體。

第二:少下點狗屁教程

總有些初學者電腦里存幾百G又臭又老的教程。

點開一看3Dmax2010 Maya2009 那學個啥。

軟體不建議各位用太新的版本。

教程能找到越新的越好,用軟體用老版的。不在於守舊。而在於老版本的相對更穩定。比如我身邊的朋友。

用4R8的,一上午崩次、而我用4R7穩定版,一天都沒事。

學習教程。是可以用新的,總歸你得用新軟體,早點掌握。省的要用的時候手忙腳亂。

第三:建模行業真實高工資

真實能做到的高工資。目前接觸最高的是3萬一個月。

騰訊美術組的組長。少俠要不考慮一下。

8年工作經驗。兩年帶團隊的經驗

不需要大學文憑。但是需要在某個大型項目中擔任過重要角色。最好在國外3A大廠鍍過兩年金。EA,育碧,暴雪,你待過哪個?

有沒有信心?有沒有自信?

或者接外包。一個完整的模型。兩周製作出來。賣2萬。兄弟了解一下。

第五:建模行業真實現狀

目前中國的建模行業。或者說美工行業。

金字塔形:低端美工飽和,中端美工數量不足。高端美工數量稀缺(甚至是珍稀)

科普個概念:

低端美工:會用軟體。會建點小東西,但讓他做個人體。是個人都能看出做壞了。

中端美工:技術熟練,可以駕馭項目要求,能完整安排好項目工作。

高端美工:建模水平優秀。通常在公司中。都是負責做頭部(人好不好看。就看臉)有些公司甚至是美術組。小編入行多年,主要針對想轉行的新手,具體的學習方法,學習路線,想系統學習遊戲建模的朋友歡迎加入社區【戳我立即進入】即可獲取免費學習教程和全套開發軟體。

長專職做頭,所以萌新一個勁練臉的,省省吧,你敢做。領導也不敢用。


首先需要有軟體

其次,也是比較重要的就是你的空間想像力

至於其他的都無所謂

你也不需要把它看得太複雜,就當學自行車就行


建模行業主要是看作品這塊可以找一個靠譜的機構進行學習,不過學歷這塊也要提升可以自考本科這塊!比較好的機構有三戶人和其他個人大佬機構!


學習時間也是要根據個人情況來看的,如果只是入門或簡單的初級建模,15~30天就可以完成。如果想要製作相對複雜的模型,就要進行高級建模的學習,時間大概在1~3個月不等,剩下的就是自己不斷的練習。

想要減少學習時間,提升學習效率,選擇培訓課程是個十分高效的方法,接觸系統的課程與課件,老師從旁指導,能節省許多時間。尤其對於零基礎或轉行的人群而言,自學耗費時間,而且沒人指導容易走彎路,浮躁,越搞越頭腦混亂的結

建模有許多方向,建議選擇一個感興趣專業深入學習:建築建模、室內建模、影視建模、遊戲建模等等。每個方向涉及的培訓內容和重點都是不同的,要根據你自己的興趣和需求來選擇。

1. 建築建模主要學習:3d建模軟體學習、室內模型製作、住宅類模型製作、公建類模型製作、大型複雜公建模型製作、異型建築模型製作。

2. 室內建模主要學習:3d建模軟體學習、簡約式家裝建模與工裝電梯間場景製作、歐式家裝建模與複式戶型場景製作、曲面模型製作。

3. 影視/遊戲建模主要學習:3d建模軟體學習、道具3D模型製作、場景3D模型製作、人物3D模型製作、服裝模型製作、次世代模型雕刻製作等。


首先,3D建模需要有一定的美術功底,如果真的沒有功底那學起來會比較吃力,不知道題主有沒有這個毅力去學。其次學歷不高可以嘗試自己提升一下。如果真的喜歡遊戲這個行業可以考慮從遊戲動畫入手。遊戲動畫的著重點在於動,對美術功底沒有要求,希望能幫助到你。


需要什麼條件,我還真的不太知道,但是需要最多得還是美術,軟體都是其實,美術才是根本,你要有對美麗事物的鑒別能力,另外手還要知道會改,其他的話,就是頭腦要轉的快,能繞過彎來,還有就是你的學習能力,學建模不單單只是一個軟體,它有很多軟體需要你去熟悉和學習,能否接受那麼知識也是必要有的。


軟體 工具書以及毅力


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