實際上這種設定會導致邏輯爆炸,整個邏輯(不管正向還是反向)都完全崩潰,連循環都算不上。

影片裡面好像通過各種「我知道未來會發生什麼但我就是不說」和「事情結束了,但我不知道怎麼的就是想再回去友情出演一波」 的各種補丁打造了一個看似情節完整閉合的劇情,但是實際上,這個設定本身就已經bug到沒有任何可以補足的地步。

問題就在於,逆向的物體/人和正向的物體/人居然可以出現在同一個世界並且還可以在物理上相互作用,這是相當可怕的,因為因果律在這裡都不是逆向正向那麼簡單了,而是相互混合糾纏一起,後果不堪設想。

以下涉及劇透:

舉一個例子:主角曾經逆向開車並且整個車逆向毀在了路上。這輛車看起來是符合逆向因果律的,在正向的人看來是毀掉的車突然翻幾個跟頭變回去然後倒著開。車毀掉之後的事情電影並沒多說,但是在逆向時間線這事情可是要繼續下去的,車毀在路上會怎樣?要麼慢慢腐朽,要麼被人清掃掉。那麼在正向時間這件事是什麼情況?

1. 如果沒人管,那麼你將會看到路上慢慢長出汽車殘骸? 這不是莫名其妙麼?如果汽車腐化需要的時間比路建成的時間還長,那麼你將會看到,路還沒建呢,腐爛的車已經開始出現在原地。

2. 如果有人將它們清理,不管有沒有再經過反轉門,都會有一個問題:這些零件在正向時間線上最一開始是哪來的?? 宇宙大爆炸?如何才能做出這麼多破碎的零件其組合剛剛好符合了這個翻車?

反向物質在正向視角下是完全邏輯崩壞的,而且這種崩壞不僅僅是那一刻看到有車倒著開那麼簡單,這種崩壞是深遠的,甚至可以追溯到時間盡頭。

這裡我還只是在討論逆向物質本身,如果逆向物質和正向物質相互作用會怎樣呢?

想像一下主角剛進入有旋轉門的房間,就看到玻璃上的彈孔,這原來是逆向的主角在在未來打的。在正向的視角下玻璃在未來是完好的但是在這之前已經被逆向子彈嵌入了。問題又來了,這彈孔往回得追溯到什麼時候? 玻璃造出來的時候就莫名其妙多了個彈孔? 或者故意製造成一個子彈衝擊的樣子?還完美無缺地一模一樣?這完全不可能。要知道這些人間奇蹟都可以被正向世界的人輕鬆觀測到,然而不知怎麼的帶有彈孔的玻璃還是被安裝在這個房間裏而沒有一個人覺得不對勁??這邏輯已經爆炸了。一個方向的物質對另一個方向的物質產生作用,必定會破壞一個方向的邏輯,而且還是永久地,隨時間放大的破壞,直到整個世界都崩壞了。

有人可能會說:那我再派人去圓之前的邏輯? 但事實是:除非你在分子,原子,量子的量級上完美還原,只要你造成了哪怕一丁點其他影響,都會隨時間,蝴蝶效應般地崩壞這個方向上的邏輯。

(修改增加的內容:有人在評論區提出異議說這個車一開始應該是正向車,這裡其實又引出邏輯崩壞的另一個效果:當逆物質和正物質相互作用時,它們的作用邏輯應該符合正邏輯還是逆邏輯?(逆向人開了正向車,這車應該在正向時間正常開還是逆向時間正常開?)要知道這裡只能二選一,不能同時符合不然也是無法解釋的邏輯崩壞。這樣的效果是:至少一條時間線上的歷史被改變了。如果那車其實是正物質,被逆主角開了才符合逆邏輯,那麼過去的歷史將被改變。作為正物質的車出現在碼頭顯然是車被造出來然後停在碼頭,這樣符合正邏輯,但是在逆主角開車的那一瞬間,過去的歷史完全被變了,變成了這個車原來就是路上慢慢長出來的一灘零件然後變回車。在效果上這意味著這個車從一開始就是逆物質。如果再繼續想下去,正反向物質相互作用本身就是悖論,一旦你確定它們作用是符合正邏輯或逆邏輯,那麼你就可以推出它們從一開始就應該都是正物質或逆物質。

電影在這方面的處理基本是迎合劇情需要,或者看心情。舉一個例子:有一處非常明顯的正逆物質相互作用是逆的反派對正的女主開槍。女主戴口罩而反派不戴,這顯然暗示了正逆物質相互作用。這裡的作用就是逆的子彈與正的女主的作用。 在正時間線,子彈從玻璃上的彈孔反向飛回打傷了女主,它們的相互作用是符合正邏輯的(在正時間線女主被打傷)。在逆時間線,則是子彈穿過已經受傷的女主,而傷口在子彈穿過後癒合,一槍治好了女主。但是子彈自身的飛行又是符合逆邏輯的。這裡就會產生同時符合兩種邏輯而崩潰的狀況。為什麼會崩潰,舉個例子:按照如此作用的規則,那我如果在逆時間線用逆槍瞄準一個健康的無傷口的正向人開槍會發生什麼? 如果同樣要符合正邏輯會發生什麼?你在正時間線看到逆向飛行的子彈穿過了一個人,在穿過後這個人竟然是毫髮無傷的,但是你看到的過程還必須符合正時間線邏輯,那這人被穿過之前是個什麼鬼樣子?這是無法想像的,邏輯完全崩潰了。你可以說這裡根本沒有自由意志,一切都是一場戲所以無法想像的過程無法發生,那麼這個世界也不存在任何邏輯,物理規律,跟別說合理的人的行為,一切都只是在放一盒編輯好的錄像帶那麼簡單。)

(再說個笑話:最後尼爾去幫男主開門,實際情況是這樣的,尼爾又逆著回到這條時間線看到門是關著的,但是主角和敵人不知怎麼的已經在裡面扭打了,他心想喲呵有意思,連忙打開門站在一旁觀看,然後看到主角逆著從開著的門回到外面,尼爾心想:真沒素質,走了要把門關好阿。於是衝過去關門,還把門鎖了,鎖好門的一剎那被地上的彈頭反向穿過死了。所以在主角的視角里,不但一開始鎖門的是尼爾,連制服了敵人回頭一看,門又被鎖了,居然還是尼爾乾的哈哈)


從開頭兜一圈到結尾,和未來過去都無關(都是工具人)。

就像這樣,所有物理學理論和角色鋪墊都是為了增加觀眾視覺體驗。


二更解釋一下。

平行宇宙也好,悖論也好,並不影響劇情。時空膠囊給孫子寫信都出來了,所以,此片並非科幻片。

所有時間空間對整部電影影響並不大,就像電影設定過去無法改變是一樣的。

當然電影是為了滿足審美,在審美移情的作用下觀眾的觀點不盡相同很正常。你覺得救了,他覺得沒救,你覺得循環,他覺得不循環,無所謂對錯,懂或不懂。你的想法和諾蘭一樣不一樣都沒關係,看完這部電影,審美後移情。就已經達到了審美的目的。

真想要研究,我覺得流浪地球,星際穿越更適合研究。


這並不是循環。想像時間是一條流淌的河,所有時間點都正在發生,即將成為過去,以及走向未來。我們在每一個時間點生存的人,以我們現在的時間點為參照物,都是「順流而下」,但是故事裡的放射性元素導致人和事物可以「逆流而上」,他們以自己逆流的方向為參照物依然是順流而上,而我們看來則是相反。

導演在片中因為鏡頭語言一直變換,有主人公視角和旁觀者視角的不斷切換,導致觀影者暈頭轉向。但實際上,都是參照物的不同。

所以可以仔細回想,片中所有的人只能「回到過去「,沒有人「去到未來「,且不是直接跳躍到過去某個時間點,而且慢慢「逆流「時間線回到過去各個時間點。正片沒有「時間穿越「,都是時間的發展,只是發展的方向正反交替。


電影講述的整個故事就是一個已經決定的循環

因決定果,果也決定因,所以說不清那個是因那個是果,只能說這個因果一開始就存在,不能說它是最初是怎麼出現的,也沒有所謂結束這一說法

比如說,如果沒有未來的neil逆轉回去,就不會有14號的neil,可是沒有14號的neil,主角就不能完成任務,在未來招募neil,也就沒有未來的neil。

所以說過去決定未來,未來也決定過去,tenet整個故事發生的前提就是故事的時間點和未來構成一個循環,相互決定

從個人來說,表面上是自我意志選擇了一次次逆轉,實際上是早已決定的一次次循環;

從整個故事來說,發生這一系列事情沒有為什麼,發生就是發生了

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在這裡只是分享一下個人對電影整體的看法,本人由於專業知識匱乏,可能理解有誤,希望大家多多包涵。


會。時光類的題材,主視角很關鍵。影片主視角一直是男主,看似自己做了無數選擇,其實所有的行為早就是循環的一部分,根本沒有自由意志。最有趣的如果你仔細想一想把主視角放在未來的人身上,未來人其實應該知道計劃永遠不會成功,,,因為如果成功了就必然是已經發生的事了。


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