用steam link玩玩FPS遊戲

分分鐘爆炸

720p 60hz和1080p 144hz的差距足以讓你心甘情願的坐在電腦桌前而不是躺在牀上

所以 雲遊戲沒有未來


謝邀

有未來,而且前景很好,甚至是革命性的。

就從18年末來講 微軟的xcloud和育碧的《刺客信條:奧德賽》在谷歌和任天堂的雲遊戲測試看,其實際體驗效果已經達到了正常遊戲的標準,雲遊戲已逐漸從實驗室走向大眾。日後遊戲硬體領域的顛覆和革新會很劇烈。

國內的話變數太多不好說。

編輯於 2018-10-15繼續瀏覽內容知乎發現更大的世界打開Chrome繼續玩BUG的八怪玩BUG的八怪電影/遊戲愛好者

從守望先鋒到絕地求生,每一次爆款遊戲的出現都會帶動一大波電腦硬體的升級更新

可能對於常玩3A的玩家來說,電腦硬體並不是什麼大問題

但是3A玩家的比例你是知道的啊,遊戲想賺錢那肯定得拉動路人玩家的消費啊

限制路人玩家遊戲消費的一個主要原因我認為就是硬體問題

雲遊戲就能很好的解決這個問題啦,降低優質遊戲的入門門檻,會推動一大波優質遊戲的問世

說不定中國遊戲就此好起來了也說不定呢

目前最大的問題就是時延了

但這對時間來說,是問題嗎

5G/WIFI6還不夠?那就上6G/WIFI7!

用發展的眼光看問題,可能這就是未來吧


從守望先鋒到絕地求生,每一次爆款遊戲的出現都會帶動一大波電腦硬體的升級更新

可能對於常玩3A的玩家來說,電腦硬體並不是什麼大問題

但是3A玩家的比例你是知道的啊,遊戲想賺錢那肯定得拉動路人玩家的消費啊

限制路人玩家遊戲消費的一個主要原因我認為就是硬體問題

雲遊戲就能很好的解決這個問題啦,降低優質遊戲的入門門檻,會推動一大波優質遊戲的問世

說不定中國遊戲就此好起來了也說不定呢

目前最大的問題就是時延了

但這對時間來說,是問題嗎

5G/WIFI6還不夠?那就上6G/WIFI7!

用發展的眼光看問題,可能這就是未來吧


要考慮成本啊,大多數人都不是特別原意在遊戲上花太多錢。可能讓人首充6元容易,但是每天都充值6元就未必能做到。我估計這就是遊戲消費的現狀吧?

貧民:一個月如果寬頻費幾百元的5G ,6G根本玩不起。

上民、土豪:有錢,不缺電腦硬體寬頻,不需要雲遊戲

中民:咬咬牙也能買得起,玩的上,在不確定要不要買的時候雲遊戲體驗

認真想想還是不容樂觀的

1、主要得看玩遊戲的羣體以及經濟條件分佈情況,且中民體量最大

2、雲電腦的便利程度:是否pc、安卓、ios、電視多端支持

3、高速帶寬和低廉的寬頻費用

————以上上個都可以滿足的情況下雲遊戲纔有可能

除了上面3個土壤,還要解決安全相關的問題,比如防止盜號等等。


看什麼方向吧,如果是給玩家雲端玩,我估計沒戲,現在個人用戶幾千塊還是拿得出手,這樣手機電腦配置也越來越好,價格也越來越平民。


受制於成本,雲遊戲是以5G作為支撐的,按照移動運營商的尿性來看,上網費加流量費至少在每月基礎消費在300以上纔可以享受到5G基礎套餐,這個大部分用戶都無法承受了。


沒未來,原因很多,估計再過一到兩年就會有詳細的post mortem了。


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