如果敵人AI是阿茲特克,維持自己這邊一定的兵力他就不會開戰,有錢可以買宣讓他四面楚歌。

如果自己玩蒙特祖瑪的話,上來就暴兵幹爆周圍的文明再種田


王子難度是什麼?


阿茲特克最強勢的階段在遠古時期,這個時候很難跟他打正面。文明之間有時候並不急著分一個勝負,完全可以等他的強勢期過了再和他作戰。

阿茲特克領袖議程是優先進攻擁有他所沒有奢侈品的文明。所以一開始要是離他很近,可以先不開發奢侈,或者開發完奢侈就賣給阿茲特克,這樣就能平穩度過前期了。


強勢文明,遠古時期工人多,但是注意要留幾個。王子難度AI不宣戰也要貼臉A著上,足球場就是拿來補兵的,後期奢侈品太少容易被羣嘲,所以最好先三四個打底,奢侈品多了也好打仗。


講道理

王子難度的任何ai都隨便打吧...

不存在打不打得過的問題。而是怎麼吊打的問題

假如你第一次玩文明系列遊戲,打開新手指引。然後根據你的顧問給你的意見慢慢發展

多造兵。然後就贏了。


阿茲特克這一代是僅次於亞歷山大的戰爭型文明,飛鷹武士抓奴隸保持後方文明建設,個人感覺開局一定要搶鍛造之神,保持前線的奴隸妹子供應,要搶兵馬俑和孫子這個偉人,這樣會有一波軍力爆炸,前期是無敵的存在。除了面對馬其頓,要好好把握戰術,其他中後期文明,都是韭菜。


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