夏促入手了文明6,感覺對萌新還是比較難,求大佬們推薦一波對操作經驗要求低的強勢些的文明,最好能夠分析優缺點,謝謝大佬們!


新手玩的話建議以下幾個

一 .俄羅斯

前期場子大更容易早些開發自己想要的資源。

並且俄羅斯與凍土關聯,不管怎麼樣都要發展宗教,萬神殿直接極光就行了。不需要去考慮其他的。

俄羅斯的大使館加成不錯。如果你鄰居科技文化很高,那你主要就注重軍事和經濟就行了,文化和科技區不需要造那麼多,因為大使館能稍微彌補一下,等兵攢夠了直接帶走鄰居就好了。

二.阿茲特克

砍二這個文明現在很強勢。主要是因為他前期的兵種雄鷹戰士能夠直逼槍兵。前期滅第一個ai的話三個雄鷹戰士就夠了,三個弓箭手也行。但是要是你前期發育有些困難,沒踩到幾個村莊,那你兩個雄鷹戰士三個弓箭手最好,弄太多兵容易影響到城市發展。

再來說說砍二的給國王的禮物這一屬性。這個屬性決定了砍二不怕和別人剛,因為這個戰鬥力加成非常爆表,前期應該就能圈三四個奢華,這樣力值就已經很高了。把奢華切開來算宜居度的感覺有點雞肋,這點不算了

砍二的城市發展也有一個屬性,增加區域建設速度百分之二十,這個前期作用不是很明顯,但是後期航天區域配合這個作用很大。

三.中國.

中國的話由於尤里卡和鼓舞被加強,你就可以多觸發這兩者,然後注重科技文化發展這樣很容易就能領先別人一大截科技文化。

戰爭方面由於中國的虎蹲炮不需要資源,並且維修費只需要二點金幣,戰鬥力還高,建議中世紀的時候多擴大擴大領土,然後讓別人割地賠款,最好滅國。

中國的奇觀不好說,因為奇觀誤國。雖然說我也是奇觀狂魔。這個版本最好的前期應該是大金,巨石陣可以不用搶,容易被Duang。低難度大部分奇觀都可以搶搶。

玩老秦要注意好卡鎚子,30%建造者加成的卡掛上就是一頓砍樹造人,沒30%加成卡最不要砍樹出工人,這樣有點虧,畢竟改版了之後只能砍自己領土裡面的樹了。

四.蘇美爾

蘇美爾真的很好用在前期,你可以享受吊著別人打的快感,就是如果前期沒有建立巨大優勢,後期容易翻車。

特色改良設施金字塔讓你在前期不是特別缺瓶,可以快速升到小弓科技。前期可以戰車平推一家,然後科技喫到小馬,繼續小馬平推。兩家ai一滅應該好打多了。

這個文明我也不怎麼玩,大家自己摸索吧。

dlc文明:土澳/澳大利亞

這個文明是我最喜歡的文明因為生產力爆棚。你只需要打下來一個城邦,然後賣掉這個城邦,注意要賣給離你遠的ai,最好換現金,然後再把這個城邦打下來,這樣就能享受二十回合的生產力加成。這樣一直反覆,基本上整局都有雙倍生產力,就是和別人關係會比平常差的多。

土澳的魅力加成讓他變成了一個看臉的文明,但是我用土澳的時候旁邊都容易爆自然奇觀。所以加成都很高。當然如果你非要搶個奇蹟的話,埃菲爾還是很適合土澳的。就是晚的過分了。

礦工兵團後期分分鐘到一百力,但是需要特定條件,在這裡不詳細說明。

版本原因,土澳被削了,生產力的加成被削了不少。但是他喫魅力的設定還在,前期造幾個+3的高區域,配個100%相鄰卡還是很喫香的

先弄四個,如果想到還有適合新人的文明再補

————————————二更

女司機斯基泰

這個文明雖然看起來不是一個很強勢的文明。因為他沒有什麼糧食設施那些基礎特色改良設施。但是,作為文明6裡面爆兵速度最快的幾個文明之一,斯基泰擁有著強有力的高移速特色騎射單位,並且斯基泰再造這種類型單位時可以造一生二,也就是說,在造兵對拼時,你的生產力相當於有兩倍。所以在前期,只要地形好一點,你可以虐殺你旁邊的大多數文明,一打二有時候都不是問題。前提是你要有馬。但是我這這裡勸大家一句,爆兵雖好,可要注意自己的財政和宜居度哦.

加一個

庫佩(毛利)

海圖無敵誰用誰知道,並且現在版本下,大作被削了,而毛利不需要大作,算是對毛利非常小的加強.

毛利開局是兩人口的,但是需要建城,所以一般情況下5t左右上岸是最好的,並且毛利漁船有加成,直接解鎖前兩個海洋科技,所以建城的時候建議選有海琥珀這樣海洋奢華性價比高的地

這麼強的毛利唯一不足的地方就是不能砍樹,但是配合金融家和毛利特色建築每一顆樹都是爆炸產出

海圖用毛利,濕度調最大,新手都能過神

————————7.28號

印加對於新手來說很友好

高糧高住房完美契合種田

與貿易有關的特性讓這個文明顯得格外喫香

對於新手來說,一般都是以種田為主

這個文明可以說是種田文明中的佼佼者了

文明六最大的限制不是地塊區域,而是人口住房

印加的伴生開局決定了他不缺錘,特殊改良設施也決定了他高糧高房的特點

關於高產出學院和高產梯田的選擇

我的提議是前期優先梯田

等待有其他高產區塊出現,再進行更換

大城學院是肯定需要3+的,但是因為幾點科技而耽誤了一個城的發展會影響更大

建議七人口的時候再捨棄高產梯田建造高產區域

另外,這個文明的特色兵種別想著用在戰爭上

這玩意沒用,真沒用

2021.2.3更

季票文明,衣索比亞也是一個不錯的選擇

在多丘陵圖,衣索比亞的改良設施可以輕輕鬆鬆有五六點信仰加成,一個城保底20信仰都是沒問題的。這個設施基礎加1信仰值;其每相鄰丘陵或山脈加1信仰值;加1吸引力;研究飛行後從信仰值中提供旅遊點數;只能被自然災害掠奪,只能建在丘陵或者火山土上,且不能夠相鄰而建。

擁有旅遊點數也決定了,他可以文化勝利。

其次,衣索比亞建立在丘陵的城市獲得額外等同於其擁有的信仰值的15%的文化值和科技值。所以你保證信仰的高額,也保證了瓶琴一手抓。衣索比亞在人口多的情況下,打到80鴿應該不難。後期100鴿都是可以的。15瓶15琴不要白不要。

另外,其特色單位在丘陵地圖上機動性也很高。可以達到圍攻ai兵的能力,用好,可以輕輕鬆鬆四支騎兵暴打ai的近戰隊。

總結的來說,衣索比亞擁有除外交勝利以外的所有勝利能力。科技勝利體現在他和山脈相關,前期可以造高加成學院區。但是不是t1強度,只能說勉強和科技勝利掛鉤。

其宗教>文化>軍事。

宗教勝利是因為高額的信仰,可以爆出許多宗教單位,雖然沒有宗教戰爭加成,但是人多足夠了。

文化勝利是在於他的高額旅遊加成和文明特殊能力:阿克蘇姆傳說

貿易起源城市每一個開發資源加0.5信仰值,城市內每開發一個資源加1信仰值。

可用信仰值購買歷史博物館和考古學家。

這兩點決定了他高額的信仰以至於他可以有足夠信仰買博物館和考古學家。但是前期需要早戰,不然容易導致沒有文物可以挖。

加上他的改良設施,在後期可以提供等額旅遊點數。也算是t1級別的文化勝利好手了。

軍事勝利和文化勝利都可以配合宗輔。軍事勝利是因為他的單位在丘陵作戰?4攻擊力。配合高額信仰,發教選擇拿信仰買兵的教條,可以輕輕鬆鬆買出一堆兵。藉此在中前期以雷霆之勢暴打鄰居。

最後,可以這樣說,衣索比亞適合全面發展,是個綜合能力極強的文明,適合剛入手的新手玩。只是需要注意,建城要往丘陵建,沒有住房沒事,等水渠出來了,只要你的城一格內有山脈都可以提供住房


喜歡一出生就打的選蘇美爾。

喜歡古典/中古打的選蒙古。

喜歡文藝復興打的選西班牙/波蘭。

喜歡工業打的選英國。

喜歡扔荷包蛋的選甘地。

喜歡防qi守guan反wu擊guo的選中國/法國。


大多數情況下德國都不錯,工業區和商業區相鄰非常好,又加生產力又加金幣,生產力上去了造東西就特別快,然後就非常爽。

如果是海洋民族,強烈建議英國維多利亞,基本上就是制霸所有沿海城市,造一個船塢給一個當前時代最強的船,而且船塢建造的飛快,商業中心和船塢相鄰得話還有額外的金幣收入,等於也不缺錢,非常強。


新手低難度

種田可以俄羅斯 初始地盤大 易發展 聖地好處多 缺點是 出生在極地有時資源不理想

強悍打法 阿茲特克 初始棒子升級特色兵 強 攻擊其他種族勝利可能得農民

先寫這些 有空詳細補


金閃閃(蘇美爾),前期驢車暴打周邊 ,金字塔也是好東西。砍二(阿茲特克),前期雄鷹暴打周邊 ,奢侈加攻擊力就更無所畏懼了,農民加速區域建設更是從頭爽到尾。女司機(斯基泰),殺人回血暴打周邊 ,輕騎造一送一牛得不行。我不是戰狂,我喜歡中國,奇觀各種造,堆家裡看著,壯觀!

你想另類的爽嗎?

想收集全部奇觀,堆文化收集全部滿級英雄,堆滿級科技,堆天文數字的金錢嗎?

想擁有最廣闊領土,最強大的軍隊,最大疆域的城市和人口嗎?

想知道哪個地理位置的城市出產鎚子最高,出產文化最高,出產金錢最高,出產科技最高嗎?

想知道哪個文明大大大後期的情況會怎樣?

想細微控制全時期黃金時代或者哪個時間英雄時代最合適嗎?

想對比合成統治專家,共產,民主主義哪個整體更厲害嗎?

想知道金門大橋,巴拿馬運河建造在哪兒,對整體金錢加成更多嗎?

隨便聊聊我的低端食草系休閑打法。遊戲高手現在可以離開了————————————————————————————————————————

1、選真實地球真實位置開局,AI玩家就1家指定美國。(難度根據自身情況,我的水平一般是國王或者王子)

2、關閉宗教勝利,統治勝利,文化勝利,科技勝利,只保留分數勝利。(至少關閉文化勝利,否則達不成目標)

3、野蠻人、村莊獎勵最好開啟

4、中立城市看情況選擇(有無均可)

5、自我國家選擇比較隨意,更多看中是先歐後亞,還是先非後亞

6、宗教信仰有個河神,我覺得

開始遊戲…

然後固定的地圖,固定的資源,固定的村莊,固定的自然景觀,真的可以省卻太多SL大法的時間。

最重要的是我更深刻了解了現實中土耳其、埃及、敘利亞、伊朗、沙特、伊拉克的重要性。而且朝鮮、日本、中東是沒有鈾礦的…

還能聯繫上一帶一路的國家戰略,第一島鏈第二島鏈的封鎖影響…

其實許多人玩策略類遊戲,無論SaveLoad大法,尋找BUG,也是一種體驗,但最終也就是熟能生巧、智力比拼、奇葩大賞等等

遊戲的目的就是娛樂、思想碰撞產生火花,產生共情,而這個遊戲還能與現實有所結合,真是千值萬值……當然放棄其中隨意性和偶然性元素也是一種不得已的選擇。

你看說著說著,又天亮了。

人到中年枸杞泡水,嗯…


啥強勢不強勢的。

玩了好久了,我還是改不了一個毛病。

選最醜的男角色自己玩,給ai選上六七個最好看的女角色。

選最好看的女角色自己玩,給ai選上五六個最醜的女角色。

真男人從來不打真男人。


那當然是由東羅馬帝國最偉大的王朝(奧斯曼王朝)最偉大的凱撒(蘇萊曼凱撒)領導的綠羅馬文明啦。


大神羅紅鬍子德國佬,天生多一個社區,工業園和菜市場相鄰還有加成。(港口好像也有,但是是不是德國忘記了)鋪城搶地主榔頭,後期一挑五無壓力。不過中期要主城牆不然會比較難過。畢竟非我族類,就是搞你


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