中國文化勝利分為幾個階段。

如果運氣好,很可能會在某個階段直接就勝利了,所謂的運氣主要看AI有沒有文化大佬跟你一樣發展文化,如果沒有,你圖好一點,可能在第一個階段文藝復興時期就贏了。

反之,如果有發展文化的AI,你可能要打的久一些,當然過神是肯定沒問題的,難度也不大,只是時間長短而已。

第一階段:印刷著作流

此階段開局到文藝復興時期,科技往印刷術方向走。

好處有2:

其一,印刷術可以讓書的旅遊業績翻倍,是這套打法的核心增益

其二,印刷術在下線,下線軍事科技多,防止你在家種田,被AI宣戰打亂節奏。

宗教能發盡量發,為第一階段贏不了的話,進入第二階段做準備,宗教信條升級遺物3倍信仰旅遊業績和購買傳教士30%折扣。

老秦奇觀還是很好搶的,此套打法必搶奇觀如下。

神諭,阿帕(好搶一般都能搶到)

大金(看圖,有平沙一般能搶到,沒有的話也無所謂。)

大圖(很不好搶,我一般搶3次能成功一次就不錯了,AI特別喜歡大圖。)

阿帕只能建在首都,神諭和大圖最好也要建在首都,這樣首都就有5個鉅作槽了,(宮殿1個,阿帕2個,大圖2個)

然後起劇院廣場,造古羅馬劇院再補2個鉅作槽,首都7個鉅作槽位。

然後教育總督一路點出偉人點數增加100%,鉅作旅遊業績增加100%。等印刷術出來後,一個7鉅作,旅遊業績翻倍200%,的首都誕生了,在加上你奇觀本身的旅遊業績以及分城的鉅作,可能你在文藝復興時期就贏了。不要擔心鉅作不夠,有神諭配合教育總督,全世界的大作家都是你的。

當然,如果第一階段,有幾個關鍵奇觀沒搶到,或是有文化AI異常兇猛,導致你沒有在文藝復興時期獲得勝利。那麼就讓AI品嘗一下你第二階段恐怖的文化洗禮吧。

使徒遺物流:

政策走王權神授,解鎖奇觀「聖米歇爾山」,提前留另一座樹林較多,丘陵較多的城,(3環內至少有一塊泛濫平原或沼澤,不然造不了歇爾山)作為宗教大城,配合老馬總督砍樹速出核心奇觀「聖米歇爾山」,該奇觀能力是讓所有使徒死後獲得遺物,另外附送2個遺物槽位。

完事之後,繼續解鎖後面的那個宗教市政 就是讓你用信仰購買單位打折的那個政策,這樣購買使徒信條打折30%,然後再加上15%,這樣就是打折45%了。造大量的使徒去送死吧,每死一個就是一個遺物哈哈。

然後在繼續在宗教城造一個奇觀,名字我忘記了,就是讓該城遺物的旅遊業績翻倍,另外送遺物槽,和凍土加成。

這樣你的遺物信條翻倍300%,再加點奇觀翻倍100%。宗教城配合本身神廟的槽位,和2個奇觀的槽位,我沒記錯的話,也是7個遺物槽位,這樣配合4倍的遺物旅遊業績,很快就贏了。

但是,如果你運氣實在不好,我上面說的奇觀沒搶到或是宗教沒發出來,導致這波套路體系沒打出完美效果怎麼辦?

沒關係,這個時候就進入最無腦的階段了

長城飛行流:

國內所有地塊能造長城,盡量造長城,長城要連起來這樣有文化加成。

所有城市開始補學院級科技建築,所以商陸全部拉到國外加科技,政策卡全部上和科技相關的。

你現在要做的只有兩件事

1)全力沖科技,直奔「飛行」

2)全力鋪長城,能鋪多少是多少

飛行科技會解鎖一個BUFF,讓你所以加文化的改良地塊,也加等量的旅遊業績。只要科技一解鎖,相當於你每個有長城的地塊,就能夠提供半個鉅作的旅遊業績。老秦的長城簡直不要太強了。到這個時候,你想不贏都難。

好吧,你運氣太差了,鋪了那麼多長城,旅遊業績高到爆炸,你還不贏怎麼辦。別擔心,這款遊戲的設計者早就給玩家準備了終結大殺器—搖滾樂隊,又稱蹦迪天團。

文化衝到「冷戰」,解鎖搖滾樂隊,然後用信仰購買搖滾樂隊,到文化排名靠前的國家開演唱會,你就看旅遊業績蹭蹭的往上漲,在上你之前的積累,沒幾回合就贏了。

另外一定要和每個AI都開放邊境,盡量和每個AI都建立貿易路線,這對旅遊業績都有額外的加成。

到後期AI解鎖「人文主義」會降低你的旅遊業績加成,你可以盡量建造「耶穌神像」這個奇觀抵消,或是拿使徒去洗AI的教(反正你要造大量使徒送死,最不缺使徒,傳2次教再送),只要把AI本身的教洗沒,宗教旅遊業績debuff就會取消。

所有的城市都要建劇院廣場,和聖地,聖地只造到寺廟就行,加遺物槽。學院看情況造,搶大圖書館,需要造一個,後期沖飛行需要適當再補2—3個。商業區造4—5個就行,主要是和每個AI拉商陸增加旅遊業績BUFF,考慮到你不可能拉到所有AI的商陸,所以6條商陸足夠了

其他區域就不造了,有限的產能都要花在刀刃上。


神級的話可能需要刷圖。出生點附近最好能有一格沙漠,以便錘金字塔;一格石頭,以便錘巨石陣,召喚大仙。其他遠古奇觀能錘盡量錘,阿帕、神諭、大圖這幾個如果都錘出來,後期就比較輕鬆了。

奇觀錘差不多了就開始圍長城,科技儘早走到城堡,長城收入可觀。科技走到飛行,長城就能開始貢獻旅遊點。

早點給AI開邊,通商路。後邊隨便玩玩就文化勝利了


可以走神靈啟示宗輔的套路。首都爆工人錘出巨石陣和金字塔,然後依靠萬神殿神靈啟示信條(奇觀加4信仰),可以在古典時期利用雄偉壯麗買出移民鋪大量城市,然後就很容易贏了:可以等中期錘出聖米歇爾山爆使徒走遺物流(宗教信條要選遺物箱),也可以鋪長城爆文化然後後期靠飛行科技加搖滾樂隊,甚至很多時候沉迷鋪奇觀不知不覺就贏了…


正常好好發展,後期直接搖滾


老秦文化勝利,不用修一個劇院廣場。早期如果沒文邦,出幾個小碑補下文化,區域主學院副商業(宗邦很多可以考慮發教,不發也行),科技下線速城堡(不要等ulk),然後轉上線直奔飛行。商路每個ai連一個,然後就是暴鋪,錘長城,飛行一出,最多20t就文化勝利了。


多鋪城市然後要搞長城,到了中世紀城牆科技之後,長城能最高增加4文化,一個格子,4文化,6金幣還有糧食和鎚子,是不是很厲害?


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