科技上以航海术造船术为最优先,船造出来就运开拓者上船,第二座城开在海外?怎么改良海洋资源,建造者又不能下海

曼彻斯特这城住房够了,为什么宜居度?因为我没造圣地、没造娱乐中心、没造奇观、没有奢侈品吗,?食物需要多少才不会影响宜居度?

另外城要在生产力高的地方,可是为了生产力多一,跑两步晚两个回合建城合算吗?

我喜欢统治征服,有哪个国家的科技和军事优势是最大的?

问题有点多,刚开始玩看了很多攻略,还是问题很多,谢谢


他们这么说的都是没用英国开局过的,英国开局就爆航海就行了,生产力低的吓人,又和陆地隔绝,地方就那么大,只有有了航海才有出路,真实地球8个文明,欧洲基本必有一个或两个,即使欧洲只有一个那么西亚那边也有,那么澳大利亚,非洲,南美,北美,总有一个地方适合你征服,最后想打亚洲要从东南亚或者日本朝鲜开始,不过说实话,想走英国这种海上征服世界的路子,为什么不去玩毛利呢?


不请自来,多图长文预警!

前两年还没出迭起兴衰和风云变幻的时候,最喜欢使用的领袖之一就是维多利亚,开拓新大陆得到的免费红衫军加上大英博物馆六个自动主题化槽位的特性,满世界考古根本停不下来,如果恰好招募到了玛丽·丽基,后期文化胜利简直不要太快。不过出了资料片之后,维多利亚的风格基本被固定在偏向海军的征服胜利了。设计师的本意大概也是希望玩家能够在游戏中用维妈建立一个「日不落帝国」,为游戏带来些许的历史厚重感。诚然,这个特质在真实地球的地图中更为突出。

本文的用意,不仅希望能够给题主一个满意的回答,还希望大家能够真正的享受游戏,体会其中的乐趣。本文中我将亲自进行游戏实验,在游戏中做出决策并给出分析,尤其是开局的部分。其中有值得学习的地方,也有值得借鉴的失误。以下是正文:

文明6里真实地球开局的英国,仅有的优势在于天然的海峡屏障,不用担心被AI棒子一波锤死,也不用担心蛮族袭扰。劣势就比较多了,首先在研究出造船术前她不能圈地铺城,也不能用侦查兵探索踩蘑菇,甚至不能通过消灭蛮族营地来获得远古时期的时代得分与金钱奖励。这样一来,如果西欧和中欧出生了一到两个文明,玩家研究出造船术后已经就没有地方铺城了,前期发展速度极其缓慢。

设置游戏时,我在AI中添加了一个德国,保证中欧至少有一个文明。同时降低了难度,选用了「国王」难度,因为如果巴巴罗萨开局有额外开拓者的话,游戏会更加艰难,简直是炼狱难度。以下是开局设置:

大体的游戏思路是,前期主要以发展科技为主,中期用护卫舰+重骑兵系进行征服胜利。由于前期比较弱,所以每个尤里卡和市政鼓舞都要触发。

进入游戏后,发现了威廉明娜和红胡子,心里凉了一半,这局铺城应该是没什么地方了。幸运的是开拓者的左上方有山坡羊,果断把城市建在山坡羊右下。第二回合建城,由于不用陆地探索,直接锤纪念碑,然后是两个建造者。科技选择畜牧业,然后是航海。棒子向上探路,幸运地发现了一个蘑菇。踩了之后居然只是「神秘主义」的市政鼓舞,好衰ToT。

建城后城市规划如下,区域优先顺序:学院&>市政广场&>皇家海军船坞&>剧院广场&>军营&>商业区&>其他。前期奇观只抢神谕和摩索拉斯王陵墓。(不知道为什么,就是想在伦敦建一个大笨钟,所以学院的位置只好让给大钟了)

第15回合,首个政体解锁,经济卡挂+1信仰和金币,目标是万神殿的海洋之神,希望没人和我抢。市政选择技艺,研究到60%就换成对外贸易,剩下的通过触发市政鼓舞来完成。

打开红胡子和威廉明娜的外交界面,送出25块钱,别问,问就是人傻钱多。不过打开后我还是震惊了,看来欧洲大陆上至少有五个文明。

第20回合,我晕,什么情况。威廉明娜居然被打败了,原来是首都叛变成了自由城市。高卢蛮子诚不欺我。同时,值得注意的是,「技艺」的市政马上就要完成60%了,下一回合一定不能忘记切换成「对外贸易」。

第24回合,航海走完后,科技直奔写作,同时两个山坡羊改良完成,首都的地块产出还不错,这时候工人不要急著去建造渔船,因为下一个工人马上出来了,这个使用了两次的工人最好拉去斯堪的纳维亚半岛探探路。首都接下来造桨帆船。

「在英伦广袤的牧场里听著斯卡布罗集市,真让人心旷神怡啊。」

第30回合,巴巴罗萨大帝也被自己人推翻了。城市独立,神罗解体。探路的工人经过几个月的航行终于与斯巴达,奥斯曼的探险家相遇。此时维女王内心:左边的小蘑菇好想踩了呀。建造者:不,你不想!

另一方面,在第二个工人的努力下,首都的鲸鱼终于改良完成了,「技艺」市政自动完成,但政策卡没有什么值得换的,只是注意下一回合「对外贸易」就不用再研究了,一定要把市政研究换成「国家劳动力」。

「剩下的全交给尤里卡!」——by奥古斯都·冯·逗比

第32回合,刚出海的桨帆船造访了西班牙。维女王内心:这阿姆斯特丹刚才不还是自由城市么,怎么投靠了大猩猩(误)。不过也好,西班牙注定是我崛起之路上的踏脚石。

另一方面,女王写信给正在探险的工人们,命令他们拜访当地的村庄并把礼物运回来,还告诉他们不要担心自己的家人。

「绅士们,你们的妻儿全部被安置在威尔士亲王的宅邸中,他们生活地很愉快!」一位操著纯正英格兰南部口音的工人拿著信件如是念到。

工人们与当地人员交流十分顺利。作为贡品,两本书被快马加鞭地送回了本土,一本叫做铸铜术,另一本叫做砌砖术。

于是,下一回合……

第36回合,桨帆船终于来到了非洲,与第一个城邦菲斯相遇,同时发现新大陆,「对外贸易」的市政研究完成。科邦菲斯的任务是创建贸易路线。

这样一来,原本准备下一回合造学院的,先造个商人好了。

第37回合,写作研究完毕,科技研究转向占星术,而且人口马上就要到4点了,这里先把马所在的地块买过来,为新增人口提供一个可以工作的牧场。

第39回合,国家劳动力的研究已达到60%,研究目标改为「帝国初期」。首都准备造学院。这里看到,自由城市亚琛也加入了猩猩联邦,西班牙简直是神仙开局啊。

第41回合,商人准备就绪,但是尴尬的事情发生了,没有研究天文导航的话,商人是不能下水的,这里算作一个重大失误T-T。不过欣慰的是,万神殿抢到了海洋之神。

第43回合,斯巴达叛变,爱琴海文明陨落,奥斯曼即将占领巴尔干半岛。

第45回合,桨帆船发现了南非的祖鲁国王,难道这一切都是宿命的安排么。同时这里我也把科研项目转到了采矿,等待用桨帆船探索奇观,从而触发占星的尤里卡。

第47回合,由于祖鲁已经研究了帝国初期,国界不对外开放,我只好用马匹买他的入境批准,我的贴身文官把这个事件史称为马买批事件。哦对了,如此优秀的手下,就应该安排他去扫马桶!

进入祖鲁境内后,触发「政治哲学」市政鼓舞。

第48回合,英伦的首个区域建造完成,国家劳动力得到了鼓舞。人民高兴地迎接第一位总督平伽拉出任伦敦市长,又有一组工人踊跃参加劳动(这里经济卡挂的是生产工人时产能积累+30%)。

第49回合,桨帆船发现了贝马拉哈国家公园,占星术得到解锁。市政研究切换为「神秘主义」,科技准备研究天文导航。首都开始建造图书馆,接下来是市政广场。

第55回合,远古时期结束,游戏进入普通时代,还好西班牙没有进黄金时代,否则忠诚度压力可能抗不住。这期间「神秘主义」研究完成,先研究「军事传统」,等待「帝国初期」尤里卡触发后再研究「政治哲学」。

第60回合,市政广场建造完成,平伽拉升级科技加成,科技突飞猛进。首都开始建造奇观神谕。

第62回合,伦敦人口增加到6,久等的「帝国初期」终于触发鼓舞,接下来准备研究「政治哲学」,经济政策卡挂奇观生产力加成。科技方面,天文导航也研发完成,接下来是造船科技。首都内继续造奇观,平伽拉升级文化加成。首都内久等的商人终于可以通商了。

到这里,前期的详解基本结束了,先总结一下:这种地图开局不宜直接航海,造船,然后铺城,因为造船术所需要的科技值太高(200科技值),并且需要首都很早地锤两个桨帆船,这样太拖首都的发育。四五十个回合过去了,你即使铺下了第二城,首都也落后别人很多。不如前期就发展首都,依靠平伽拉,把一个城市当两个用,再加上触发所有的市政鼓舞和尤里卡,其实也不会比前期三个城的AI落后太多。

接下来大概讲一下:70回合左右「政治哲学」研究完成,先采用「独裁统治」,把奇观抓紧锤完,之后建造第二个桨帆船,触发造船术的尤里卡。首都提前购买一个移民在挪威附近建分城,之后再锤一个移民在爱尔兰建分城。移民锤完后可以将政体改为古典共和,并建造谒见厅来增加住房和宜居度。人口涨上来以后再造皇家海军船坞。最后挂军事演习卡,锤出5到6个战车。第一个分城著重发展,上马格努斯,买地块,造船坞和学院,砍两颗树抢小弓庙,造王陵墓,同时保证有足够数量的工人。第二个分城主要造船坞和学院。

下图是铺城的位置:

砍两棵树,零回合抢小弓庙:

建造重型战车:

140回合左右备战完成:

这里有一个大失误,新版本护卫舰是需要硝石的,导致我又多花费7回合才升级出护卫舰,其中无敌舰队是依靠海军上将组成的:

第148回合,战斗开始

皇家海军未宣而战,第一无敌舰队(护卫舰)瞬间向阿姆斯特丹倾泻所有炮火,第四皇家骑士团冲入城市,阿姆斯特丹沦陷!第六皇家骑士团进逼亚琛市郊外。

菲利普二世:你以为你能与我无敌舰队的力量相匹……卧槽我城呢??!

第149回合

第一无敌舰队横穿英吉利海峡,炮击亚琛城,亚琛守军在第四,五,六皇家骑士团的围攻下放弃抵抗,亚琛失守。同时第一,二,三皇家骑士团进驻阿姆斯特丹待命。

第151回合

女王决定兵分两路,第一,二,三皇家骑士团与皇家亲卫队组成伊比利亚远征军,包围马德里,第四,六皇家骑士团组成亚平宁远征军,封锁科尔多瓦,第五骑士团守备亚琛。与此同时,第一无敌舰队全速向地中海进发,第二无敌舰队(轻快帆船)攻占萨拉戈萨。

第152回合,马德里和科尔多瓦守军宣布投降,菲利普二世下落不明。皇家亲卫队和第五骑士团被编入亚平宁远征军,准备开赴英奥边境。

第153回合,皇家海军第一,二无敌舰队会师马尔他岛,并对岛上的红十字骑士团进行友好访问。那里的人提供一条重要情报:在几天前看到一艘可疑的船从伊比利亚半岛驶来,在岛上补给后朝东南驶去,那很有可能就是菲利普二世的船。女王收到消息后立即将两个舰队混编,并命名皇家海军地中海舰队,向东南进发。与此同时,皇家海军第三舰队从爱尔兰向西航行,由两艘装甲舰和护卫舰组成的舰队开始对未知世界进行探索。

第154回合

地中海舰队跟随可疑船只来到了西班牙最后的据点,毕尔巴鄂。无路可走的菲利普二世只好率众投降,自己也被流放到巴利阿里亚群岛。弹药充足的护卫舰分队顺势封锁亚得里亚海并炮击斯巴达,英国对奥斯曼不宣而战。

与此同时,第三舰队向西航行的过程中发现了新大陆,并对陆上的克里文明进行了友好访问。

第155回合,斯巴达无法抵挡无敌舰队的炮火,守军停止抵抗。

与此同时大英帝国看到了如此封闭落后的新大陆文明,开始了殖民之路。

第156回合,皇家波罗的海舰队与地中海舰队由北到南两个方向分别对奥斯曼发起总攻,伊斯坦布尔岌岌可危。

在西线,克里人无法承受第三舰队的炮火,向内陆溃退。

第157回合,伊斯坦布尔沦陷,英奥战役基本结束,女王决定恢复这座城市的原本名字——君士坦丁堡!

第162回合,西线进展顺利,我们拿下了第二个据点。

第163回合,地中海舰队穿越苏伊士运河,悄悄驶入南非外海,紧接著,一声炮响惊醒了乌伦迪城内的守军。

第166回合,乌伦迪沦陷,南非战役结束。

第170回合,第三舰队终于绕到了西海岸,进攻克里首都的门户。

第175回合,长途跋涉的红衫军终于抵达克里首都郊外

第181回合,克里首都陷落,日不落帝国终于统治世界!

完结。


科技走航海路线,快速研发光学,尽早下海捞鱼。然后再奔长弓手和主力舰,大灯塔这种有海军加成的奇观可以抢一波。本土不列颠岛和爱尔兰岛可以铺两座城,经济发展不能耽误,前提是头顶没有布狄卡的凯尔特,如果有,就尽早火拚吧。

本人模拟过几次civ5真实世界,出生在英吉利的伊丽莎白女王要么以冰岛为跳板,以维京海盗渡海劫掠的方式登陆美洲新大陆,只是难以理解的是女王为什么要在格陵兰岛铺座城。要么东进斯堪半岛,南下法兰西和莱茵低地,开启欧洲登陆作战计划,前提是那里没有ai。还有一次女王的移民船队如漂流瓶般漂到非洲西海岸拍城坐地。

所以英国的发展路线与现实的日不落帝国一样,发展海外殖民地。北美东部和拉普拉塔是不可多得的膏腴之壤。巴拿马地峡连通太平洋大西洋,名副其实的险要之地。南非是扼守环球航线的咽喉,是展望东方的桥头堡。在以上地方开疆拓土,建立殖民地是优等选择,综合国力有所巩固提升后再紧锣密鼓地图谋全球争霸,重现米字旗插满全世界的辉煌。


1、一分铺哪看版本,老版本可以铺海外,缓解伦敦人地矛盾;新版本建议苏格兰,不然人口压力大忠诚度吃不住。

航海术出来之后工人可以下海捞鱼,方法跟种田一样。

2、宜居度一看区位、二看资源、三看建筑、四看加成。具体的数据其实文明百科里都有;

3、有的图里走两步优势很大,说不定就能刷出一个盐麦山坡羊开局。真实地图的伦敦边上一片平地,海峡也过不去,走也没啥意思;

4、征服胜利还是得看版本和开局年代,老年间资源限制不大,可以爆兵来一波早战。真实地球里用英国(包括阿基坦英国)玩征服其实挺好的,大多数首都出生点离海都不远,舰炮火力射程覆盖得到。


英国的思路是走海外路线,外加几个殖民地政策,看哪块有空地就往哪里开殖民地,跟现实中差不多。

早期三城精铺,高筑墙广积粮,靠打鱼+商路稳住人口,避免被隔壁策反。考虑到巴黎那地方的人口压力是真tnd强,可以把海峡的格子全买下来,不给欧洲人留出海口。必要时占掉布列塔尼,然后买地种田。

速出航海,造皇家海军船坞,再出两艘船沿著海岸线开图(出两艘是因为有尤里卡,且有一艘船开图时可能会拐到地中海去)。中期抢威尼斯军械库,攒三个移民在格陵兰边上等著(欧洲和美洲中间有一格深海),探索一出就冲过去在东海岸建城(前提是没美国)。


北美是块宝地,是我们海外扩张的首选,钱多事少离家近,占到就是赚到。

克里人或砍二爷(如果有)一般这会还没到东海岸,可以占住,走十三殖民地+路易斯安那的老路子。这局如果有泰迪,就南下占巴拿马,打开太平洋通道。或者一路南下直到南美潘帕斯那一块也是可以的。

巴拿马一般不会有人去占,顶多被城邦占几个格子,不要紧。太平洋通道打开,英国就可以走西班牙的路子去占亚洲,或者直接殖民澳大利亚。真实地球图里澳洲有铀有铝有礁,占了不亏。

如果你运气很不好,这局美国印加都有,巴拿马过不去,怎么办?不要紧,西方不亮东方亮,真实地图就八个人,旧大陆有的是地方,咱绕好望角就行了。

至于欧陆,谁爱去谁去吧,除非那边没人,否则不要去。倒不是抢欧陆有什么难点,而是英国的特色就是不同大陆建城有加成。放著加成不用去抢欧洲那一亩三分地 没啥意思的。


英国的红杉军,自己造其实很亏。更好的选择是用新城送兵,等科技树一到,殖民就完事儿了,红杉军自己会来的。

英国的海猎犬,最大的用处是加时代分数。以AI的海战智商,都不需要用到海猎犬抢船的,生产力还是留著造护卫舰比较好。

一般玩到这时候,你已经能靠皇家海军实现Pax Britainnia了。看谁不爽就大炮开兮轰他娘,护卫舰轰城、帆船开视野下城,展示一下殖民者的丑恶嘴脸。


第一个问题,我没开过真实地球,拿真实欧洲地图的经历强答一下,如果你选择不要法国德国西班牙,前期是不会有人扩张到西欧这边来的。实际上你可以把在欧洲的文明都踢了,反正其他地方可以多放点,这样轻轻松松就能占下全欧

第二个问题,住房充足只是不会因为住房原因掉宜居度

第三个问题,我曾经为了抢一块战略要地走了三十多个回合……这东西你觉得这样舒服就值,没什么硬性量化方法

最后一个,征服胜利建议苏美尔(苏美尔战车无脑突突突),努比亚(弓兵海突突突,而且我记得努比亚弓兵近战也比普通弓兵强的多),祖鲁(矛兵海突突突),奥斯曼,匈牙利,等等,这些是就技能和单位来说非常战狂的,但实际上征服胜利关键是科技差,如果科技树能超越对方一个时代甚至两三个时代,哪个文明都能打征服胜利


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