求老司机分享下游戏体验,以及对画质、帧数、游戏系统的看法


---作为从无双3开始玩的玩家,无双最对我来说最大的变化就是连招了。8之前的无双都是通过多次按键混合的方式来释放不同的连招,但是358的连招方式改为R+圈叉方角来释放不同的技能,实在让我感到不习惯。

---对于画面和帧数来说,我是用PS4 PRO来玩的,帧数上我没有什么特别不好的感觉。但在看完CG以及乱七八糟的开场剧情之后,看到人物建模上的锯齿之后实在是非常失望,虽然本人对画面要求没那么高,但肉眼轻易可见的锯齿令人不得不说些什么了。

---最后说一下开放世界,我觉得开放世界并不是单纯的吧不同的区域拼接起来的世界。比如制作「工业化」开放世界的育碧,他们是把现实中的地区搬到游戏里,所以各个区域的连接并不突兀。再看2017最成功的开发世界游戏——塞尔达传说,其中最重要的是如同真实世界一样的互动性。比如「火「,它在其他游戏中可能只是用来照明,但在塞尔达中,你可以自由选择它的用途——照明,取暖,攻击,融化冰块......但是在358中,在所谓的开放世界中,很多场景看起来真的不是很协调,在稍微」真实「城镇之外,在一个个莫名其命的」村庄「或者其他建筑物中,一排排士兵站的整整齐齐并没有什么互动性,这一点让我觉得358的开放世界有些死气沉沉。

---虽然358缺点多到数不过来,而且首周销量几乎不及357的一半,光荣也应该好好反思一下了。说了这么多,358其实真的没有不好玩,只是添加了太多不成熟的新要素,所以我还是会好好打完这款游戏,毕竟女性角色太好看了(


这样说吧 我有一位大佬好友是这样评价的:只要修改配置文件强行支持sli以及8核以上cpu。个人推荐配置1070起步,优化极差。他是4K稳定60FPS来著,咱看看就行了。


据说帧数感人,优化糟糕,看后续更新


日厂真恶心!!!!
游戏还是很有意思的,这个简中语音更是完成了我多年前的最大期望(唯一问题是口型对不上),但是,这个游戏的优化,贴图极其糟糕,bug也层出不穷,非常影响游戏体验。这归根到底就是完成度不足,如果可以顶住压力再做一年,我会给一个很高的分数。不打算退款,就当是补票了,这优化问题我相信还是会解决的,解决不了,358就是我最后一款暗耻游戏。说真的,我非常为这个游戏惋惜。


奇差,我裂开了,说实话我真的不习惯用滑鼠划拉切镜头


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