精神瑄妹 不请自来!

游戏帧数主要跟显卡有关,但如果游戏帧数低,可能不是显卡的原因,因为游戏帧数是多方面因素综合影响的结果。

如果你是一个很在意游戏帧数的电脑玩家,那就继续看下去吧。


显卡是电脑里专门负责生成图像的硬体,好的显卡在全速运行时,在同样的时间里能够渲染出更多的帧图像,我们在玩游戏或者作图时帧数就会更高,画面也就更加流畅。

铭瑄30系显卡实拍图

不过,显卡不会一直最高速度运行。

因为电脑的很多细节都会大幅度影响到显卡的性能发挥!也就会出现这样的烦恼:显卡很好,但是画面还是不流畅甚至卡顿!

所以,本文我们就来详细说说:有哪些细节会影响显卡的良好发挥吧!

1. CPU中央处理器

CPU是电脑的中央处理器,是最容易导致游戏画面较低的原因之一,对电脑的运行速度会有较大的影响。

如果处理器比较旧,那么性能就会拖累到显卡的发挥!而目前市面上比较主流的intel 10/11代的处理器和AMD的锐龙Zen3处理器就是目前最新的处理器。

不过,新的处理器也会有高中低端之分,因为现在的游戏比较多都对多核心进行了优化,所以在选择的时候一般建议6核心以上的处理器,这样才会较好的发挥出显卡的游戏性能。

如果电脑无法升级到最新的处理器的话,那么在升级时需要注意新处理器的单线程运行速度!部分处理器虽然核心数较多,但是由於单线程的性能较弱,就会大幅度限制显卡的发挥,游戏帧数也会大幅度降低。(老旧伺服器/洋垃圾处理器就属其一)

2. 内存RAM

内存是电脑里负责临时缓存数据的硬体,一般有三个维度进行判断

容量(8G / 16G / 24G / 32G等)

频率(1333 / 1600 / 2133 / 2400 / 2666 / 2933 / 3200 / 3600 / 4000Mhz等)

效能(时序、延迟与带宽)

如果内存容量小,那么一旦遇到较大的场景,或者电脑后台运行程序较多,那么就容易因为内存不足,而导致游戏性能下降。

如果内存的频率较低,那么在部分对内存性能要求较高的游戏中(例如绝地求生)就会导致画面的最低帧率进一步降低的情况。

如果内存的时序、延迟和带宽等效能较低,那么就会出现多种多样的场景,例如不定时的卡顿现象等。

如果你在选择内存的规格时,那么你要确保在CPU和主板支持的情况下,尽量选择高于16G的内存,2666Mhz以上的内存和尽量低的时序~

对了,高频率的内存可能还需要在主板中开启XMP的选项以确保频率、时序等参数能正常生效~

3. 散热

电脑的散热其实对于电脑的平稳运行来说是非常重要的!而且,不管是CPU散热、主板散热和显卡散热的选择,电脑的组装细节和使用环境也非常重要。

如果你的电脑在高负载运行或者开机时间久之后就会发生卡顿想像,那么你可以对下面情况进行逐一排查:

1 、下载温度监控工具查看CPU、主板供电、显卡、硬碟等,是否出现过热情况。(显卡建议70°左右,其他建议80°以下)

2、 CPU和显卡频率是否能稳定睿频运行

3 、机箱风道是否合理

4 、电脑周围环境空气是否流通

当然,电脑的散热不仅以上这4点,还有很多细节也会影响到,如果你认为电脑是由于散热导致的问题,那么建议进一步排查哦~

4. 硬碟

硬碟是电脑存放资料、游戏文件的地方,我们玩游戏时会不断读取载入硬碟上的数据。所以,如果硬碟速度受限,那么就常常会导致的游戏卡顿的情况。

所以,这里推荐大家把游戏文件放在散热良好且品质过硬的固态硬碟中存放,这样会减少由于读写延迟而导致的卡顿现象!

因为游戏文件大多是小文件,如果是机械硬碟的话,延迟会比较大,也就容易产生卡顿的情况;

另外,由于玩游戏会经常读取写入数据到硬碟,所以如果硬碟温度较高或者质量较差导致的性能下降的话,那么就会对游戏帧数产生非常大的影响。

5. 电源选项

小编在后台经常会发现,很多硬体条件都没太大问题的电脑也出现了游戏卡顿,帧数较低的情况。经过一番调查,发现其实不少问题都是由于电脑的电源选项的设置有误导致的!

大家可以根据自己的电脑打开控制面板的电源选项,选择平衡模式或者高性能模式都可以。千万不要选择某知名大师自己生成的那些奇奇怪怪的电源管理计划,因为经常导致玩家在游戏时出现帧数下降的情况。

6. 后台程序

相信大家都知道,电脑打开的软体较多时,会导致电脑的速度变慢,其实游戏也会受到他们的影响。那么大家怎么做可以减少后台的程序呢?一般分为以下几种办法:

1 减少开机自启动软体

在图中框框部分可以看到电脑每次开机都会自动启动的软体,大家可以根据自己的实际需求进行禁用他的自动开机。

2 退出部分已打开的软体

把一些不太重要的软体关闭再运行游戏~大概也许八成可能会有性能提升哦~

7. 系统与驱动

电脑系统的版本也会对电脑的性能有所影响,这里的版本主要是国内的一些第三方打包的Windows系统。第三方打包的系统可能会进行一定的精简,不少还会内嵌一部分广告甚至病毒程序。这类系统会让电脑的正常运作产生一定的影响,在游戏中的表现也会更为突出。这种情况需要较多细节的判断,可以咨询身边熟悉电脑的朋友来帮忙判断~

驱动方面的影响更为直接,不同版本的驱动和设置会影响到游戏的帧数,如果是Nvidia的显卡,可以到下方链接中,下载适合自己显卡的驱动程序。图片以台式机GTX1060和台式机RTX2060为例子做示范

  1. 画面设置

大部分游戏除了可以设置高中低的特效表现之外,还有一些小的细节也可以设置。例如:可视距离、光照、阴影质量、材质质量、画面反射质量、甚至是最简单的解析度等等。如果你想要获得一个帧数和画面都比较好的一个搭配,那么可以搜索游戏名称+特效设置技巧。合理的配置不仅可以降低电脑的负载,还可以提高画面帧数甚至提高画面质量哦~

显卡型号决定著游戏帧数的上限,而电脑的整体配置和很多细节都在影响著显卡的发挥。文中已经列举了一部分常见的原因,相信可以解决大部分玩家的问题。

如果你还有什么疑问可以在评论区留言,瑄妹看见了就会回复啦~~


3D游戏的画面越复杂,显卡的功劳越大

如果画面特别简陋,显卡就基本上闲著没事干


显卡有关,如果图形渲染比较差,会有卡顿然后导致丢帧,这样你看到的图形就是不流畅的


分不同的游戏。

不过大多数大型游戏都是和显卡关系更高。

所以为了玩游戏而配电脑,一般为了性价比会选择高端点的显卡,和低一两个档次的CPU


粗暴点说 cpu决定下限 显卡决定上限


如果没有任何防盗版的措施(比如最常见的D加密)的干预下,基本上就是显卡。比如巫师3用8300H,3600这个级别的U基本上CPU利用率就是20%,我试过关掉8300H的超线程和睿频,帧率就少了几帧,但是发热大大降低,帧数反而特别稳定。

调用了大量D加密,类似奥德赛这种,占主导的虽然还是显卡,不过cpu有时候也会变成瓶颈


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