比如竞速类最佳是什么?开放世界最佳是什么?等等。


动作类最佳:超级马里奥系列

竞速类最佳:马里奥赛车8 豪华版

格斗类最佳:任天堂明星大乱斗 特别版

消除类最佳:俄罗斯方块

RPG最佳:Undertale、地球冒险、最终幻想

STG最佳:东方Project系列

音乐类最佳:Osu!

策略类最佳:植物大战僵尸

建造类最佳:Minecraft

减压类最佳:疯狂大翻桌

休闲类最佳:拍打乐


首先,游戏类型的分类就是个很玄幻的东西。

现在绝大部分游戏都带RPG要素。。甚至FPS游戏,所以你要不要归类到RPG游戏里呢?

MHW到底算动作游戏还是RPG游戏?ARPG到底该怎么算?

任天堂的很多游戏,比如路易吉鬼屋,到底该归到哪个游戏类别里去?带有RPG元素的经营类游戏到底算什么游戏类别?

动作游戏到底该怎么算?是只有传统的ACT游戏(鬼泣,贝姐,忍龙)和马力欧为代表的平台跳跃游戏,还是刺客信条,对马岛这种ARPG都算?

竞速游戏只包括赛车吗?赛车游戏该归到体育游戏里面吗?带有RPG要素的赛车游戏(极品飞车)算什么类型?

任天堂明星大乱斗是动作游戏?格斗游戏?

甚至你这个题目。3A游戏的定义都有争论。。。。


线性剧情闯关这种:美末/神海2

开放世界:塞尔达/巫师3

养成类:动森

赛车游戏:地平线4/马车8

FPS:地铁/光环/ow

格斗:拳皇/任天堂大乱斗

有很多不算3A的 但是没办法 好多3A打不过他们


竞速:地平线4

射击:泰坦陨落2/Doom永恒

潜入:合金装备V/耻辱2

动作冒险:塞尔达传说荒野之息


冒险:巫师3,上古卷轴5,古墓丽影,神秘海域

角色扮演(RPG):GTA5,看门狗1

第一人称射击(FPS):使命召唤全系列(是全系列,每一作都非常精彩),传送门,战地1,正当防卫3,正当防卫4,生化危机

中世纪:天国拯救,骑马与砍杀

恐怖游戏:逃生系列,home sweet home,恶灵附身1

废土:辐射系列

建造模拟:城市天际线,文明6

动作游戏:鬼泣,猎天使魔女,最终幻想


竞速类最佳应该是《极限竞速:地平线4》。

目前市场上主流有拟真类竞速:《神力科莎》、《尘埃》系列。这类竞速游戏往往对硬体和技术要求较高,比较容易劝退。

还有非拟真类竞速:《极品飞车》系列、《飙酷车神2》。这类游戏甚至用键盘就能舒服地操控,但也缺乏了拟真竞速的那种「真实」的魅力。

而地平线4可以说是介于这两类之间,对手柄优化及其友好,包含车型较多,玩法也是可走线可漂移。主打一个汽车文化,加上无敌的配乐。绝对是受众面积最广,最优秀的作品。

而开放世界这个类型就太包罗万象了。很难说哪个最好,所以我只能去很主观地选择。

在我的心目中,《死亡搁浅》是可以排的上第一的(当然也有它最近刚上pc的原因,本人没ps4)。不要被某些媒体「送快递游戏」这样的以偏概全的称呼给误导了。这游戏打败米尔人,干掉bt还有造建筑给你带来的正反馈是极强的。难度也不高,氛围无敌,非常值得一玩。

当然《巫师3》、《最终幻想15》都是不错的开放世界游戏。但是今天还向别人强推《老滚》、《辐射》,总感觉有些过时了,不光是在画面上,玩法上也有体现,因为其中的一大部分在当时是创举的机制,其实现在的我们早已熟悉了,就缺乏了玩游戏时最重要之一的新鲜感,劝退率也越来越高了。


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