战舰世界出云怎么打?
刚打出白板出云发现极其恶心,没有高账有六万全局经验,一个15级日系祖传舰长(点了消防员和隐蔽)希望老舰长给指条明路。
出云中段防护很好厚实的甲板可以防御威尼斯的SAP和各路203烧火,建筑零件少穿甲弹打不疼,只能打船头船尾。
全主炮前置而出云主炮一个朝向后方齐射回转需要一些时间,舵机和加速性能并不好,而且逃跑的时候齐射麻烦。
出云定位是炮台。一旦决定了出击方向就很难换地方了,多数选跟大部队一起推进。开局边路就近走,中路的话磨蹭一会看看队友敌人怎么走。用410主炮精度好但也只能欺负巡洋舰,你无法主动寻找机会别人通常不给你机会,该烧火的还是烧火,还有就是保持阵线该抗线的抗线反正你也跑不快。
配件加点方面走生存流
配件选,主炮,损管,精度,损管,隐蔽,射速
核心加点,2级的主炮回转,激素,4级的消防员,隐蔽,其余看喜好加。
现版本的出云并不坑啊,而且是九级战列里最好的一艘船了。
九级战列都会遇到的一个问题是:比上不足,遇到十级船都会有点乏力,比下也不见得有多大的优势。而出云就是最典型的这么一个定位。
出云这个炮最大的问题是410炮碾不了32壳,这就要求出云在面对拖刀扭的巡洋的时候要学会抓机会和预估转向的提前量,只要这个能判断的好,出云就是一个有乐趣的船。
虽然有57中段,但是因为这个船体和炮塔分布的原因,经常的坏炮,再就是船头和船尾容易吃半伤,尤其拖刀位,船尾经常被爆。加上转向差,所以这船是比较吃走位的。综合来说就是出云不太能抗,而且不擅长贴近战。
但是不得不夸的是出云这个炮手感是真的好,只要走到合理的输出位置上,预判对面的路线,抓机会精准的输出几轮,那基本上对面是占不到太多便宜的。
出云在加强前被称为火烧云,主要原因就是全身32版能被ifhe的152和203随意击穿
按理来说全身32的版对于ap抗性是很好的,不过人家打你不用ap,全上he烧你
毛子很显然意识到了这个问题,于是在几次大加强后,出云绝对称得上9级银币线的T1,不仅有了2.0的sigma和57中段,同时你的炮转也显著提升,还有个伪穹甲几乎露腰不会被除了460510的ap黑牌
现在巡洋想洗你必须得专挑头尾打,打中段全部都会碎,而你上层建筑几乎没有
需要注意的一点就是你的炮特别容易坏(因为全是前置!)我推荐你带一个主炮防护,我就见过得梅因把出云主炮拆了活生生近战把他撸死的
推荐大发就是点双隐蔽,上装填插,然后上2、3线,必要的时候可以游走。你的弹速非常快,可是不会像某刻尔克一样过穿,这个410可以说是所有主炮里最舒服的
出云现在真不坑,拉到侧面打伤害很高,和其他九级战列在防护上也没有差别。
炮感非常好,九级打过20万伤害的只有这艘。
以前的出云是这样的
(火)出 (火火)云 (火)
现在的出云的32甲板加到了57,隐蔽好了一公里多,sigma从1.8提升到了2.0,几乎所有能想得到的弱点都被加强了一遍,除了防空差了点之外没有弱点,毫无疑问的九级最强银币战列舰,但现在就算是九级防空最好的让巴尔也要报团不能单走,防空好点差点影响有限
打法就是正常的日战打法,远距离作战,避免近战,动起来不要卖头伸缩,适当时候切换he
现在的出云随便玩,电磁410,16寸只有光荣和香槟比他暴躁(八戒也算吧),57中段加上上层小,缺点就是长得是真滴搓(这个怪毛子,那么多方案选了个最丑的),3号炮塔朝向问题,加上大家对他的印象还是那个火烧云
全局跳船体就行
腓特烈我都爬了两次,怎么出云还坑了呢?