游戏公司如果要销毁一款未上市的手游应该是怎样一个流程?应该销毁哪些东西?
如题。写小说来著,要用到嘤嘤嘤。
拜托了大家。
其实不存在销毁一说,任何开发资料,哪怕最后没有上市,它也是有很多价值的,不存在特意去销毁它的必要。
一般的,如果项目宣布失败,企业会将研发团队解散,研发团队成员会被投入到新项目中去或被遣散。但是解散团队之前会要求团队将项目开发资料归档,例如前后端程序代码,策划文档,数值文档,开发记录乃至开发过程中的会议纪要等,都会整理好,保存到公司的资料库里。
这些被打入冷宫的资料,主要会起到如下这些作用:
1.一些优秀的程序库或者基础框架可以被其他项目复用,加快其它项目的开发进程或者提高其它项目的质量,甚至奠定未来开发的基础。
2.项目用到的美术资源,艺术设计方案可能会被用到其它项目中,或者启用为新项目的美术素材。
3.策划案等设计稿件中的部分良好的设计,可以被其它项目吸收,一定程度上可以节约思考新设计的成本。
前期调研
立项
策划案
策划美术程序讨论方案
美术定风格、程序定架构、策划对接外部需求
开发出demo版本
迭代,迭代,迭代
开发出beta版本
申请软体著作权
申请版号
中间任何一步出现问题,项目就黄了,不用销毁
如果要彻底点,
程序员把git或者svn的代码删掉,
策划把策划文档删掉,
美术删掉美术资源文件,相关的模型
不存在销毁一说,直接把项目组解散就行了。
所有的项目资料都会保留在版本管理伺服器上面,比如svn,git之类的。程序员删库
解散该手游团队即可。
删除代码,游戏demo ,游戏策划文档记录,开发团队签保密协议
不会销毁啊,文档代码什么的都还保存再svn里,只不过开发团队解散,人员重新分配到其他组里,或者继续开发下一个新作,
没有必要全部销毁吧,你把项目组一散就差不多,顶多签个保密协议。你这个游戏的资料下个游戏或许可以用,你直接搞没的话到时候又要花一分钱。
什么类型的游戏呀可以转让部分资源吗
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