或者说最希望/不希望原神做成一个什么样的游戏?

先说我个人的想法是希望原神能在游戏社交玩法上多下功夫,做出一个可以让更多人参与进来的社交玩法(参考dnf90版本的安图恩)这样可以保持轻松的社交环境让新鲜血液不断进入

而不要做出一个仅供少数氪金玩家娱乐的游戏(参考95版本dnf漩涡和雷普)副本不要成单纯的堆输出,希望多样化让团队配合的副本,但是复杂的配合的副本也可能会造成暴躁老哥的出现

因此我期待原神能营造一个优秀的社交氛围,做出一个有著良好社交的游戏,可能就像碧蓝幻想那样?


基本就白丝,黑丝,养老婆这样子。

地雷社搞不好能来个联动。


我反悔了,原神还是免费游戏比较好,要是买断那风评怕是又得炸。

我希望原神在PC端是买断游戏。虽然我接受崩坏三氪金那一套,也认为氪金玩家比白嫖玩家的游戏体验好是理所当然的事,但还是买断制让人舒服一点啊。


希望原神能在剧情上多下点功夫。。。

以「无法避免原神上市」这个前提来看,能拯救原神的口碑的就只有剧情了


第一是改掉些既视感吧。

。第二与其期待别的,不如期望在出来前别被友商玩死了。


无尽的老婆(男的也可以叫老婆),什么叫为爱买单啊

死肥宅的钱真好赚

反正现在氪金已经改不了,只希望mhy吃相能好一点。别做得和崩三一样,因为一个角色太强力而不得不抽(′-ω-`)


付费半买断制。


最期待原神的销量


本体买断制付费

想赚钱皮肤氪金也行

然后剧情要好,质量要好,运营要好

赶紧公测


早点公测,能玩上再说,后续苟几年就能和崩三一样应有尽有了。


付费买断,别搞648之类的。接下来若是要盈利的话可通过更新付费dlc解锁新地图新角色新剧情新装备等方式来进行。相信在这方面我列举的例子还不是全部,有更多不同的方式能让玩家心甘情愿主动掏钱。

担心收不回本的话可以把本体价格定在60刀,再多出点dlc。有人质疑这个价的话,就直接把《歧路旅人》在蒸汽上的定价甩出去砸他脸,一个才5个G不到的像素游戏都好意思定个400多RMB,数字版比卡带还贵。原神肯定不止5个G,精美的画风肯定上捶《野炊》下踩《渡神纪》,更何况是《歧路旅人》这种自己往自己脸上贴金的、自创出来的HD2D?说实话我jio得原神定个800都不贵。

反正我也不会买。

至于原因嘛……

首先,「什么?游戏还要花钱买?是不是傻?游侠、三大妈、游民星空见」可是传统项目,值得继承下去。育碧那个「抄袭」《野炊》却没什么人骂的《渡神纪》让我这个《刺客信条》系列的忠实粉丝可谓是痛心疾首,再三思索还是决定不预购了(毕竟我怕被背刺),观望一阵等评价,要是评价好的话我再买,「好玩就行管它是不是××」。

其次,我还要省吃俭用买顶配的手机,不然在米卫兵眼中我就不配玩还原神作,只配玩价格只有顶配手机几分之一的东西。

至于米卫兵们自己是不是用「顶配」的手机敲出这种话来的我不清楚,这东西我没法给你解释,它太光明了。


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