不要暴力催债。
当你还在挑选衣服哪件好看的时候,说明你没钱。如果你有钱你会全买回去,尽管你可能从来也没怎么穿过。
什么都不会还想赚大钱,只能靠抢劫。
gta中的所有劫案成本都很高,要的也都是高技能人才,没钱没本事你还想抢劫?
对普通人来说打工是最好的,光干活就完事了,干不好自然会辞退你,干的好也很难涨工资,所以一开始给自己标个高价很值得(学历,技能,资质)。
老板要担风险,要开工资,最苦最累的活都得干,但步入正轨,有几个优秀员工就特别赚,优秀就优秀在熟练。可惜r星的看云伺服器和外挂横行白瞎了这么优秀的设计。
玩家玩的好了都想当老板,但看看线下的小富,心不用操,钱照样拿,后来才买的计程车公司,前期实际就是股东。所以选对公司(麦克莱斯特集团)打工赚的远比一般的打工(参考小罗的崔利普集团,拉玛小富的西门车行)赚的多,还可能拿到股份。
马无夜草不肥,人无横财不富。历代主角几乎都是靠横财一下子发家,但如果没有稳定收入钱总会花光,稳定的收入游戏中有大烟馆,车行,老崔的俱乐部,现实中有工资,利息,房租,股份分红等。
大镖客中的肉制品公司和私酒贩要是能雇玩家同时几趟送货打猎和加工的话那钱一定是哗哗哗的挣。可惜目前还不行。现实中普通人发现一个挣钱的门路时蝇头小利发不出工资,没人跟你干。只有暴利才发的出高工资留住人才,但这时又怕员工自己或者知情人去当老板分薄利润。
资本充足,没利润时打工的也有钱挣,这就是所谓的大公司和有编制的稳定。创业两个方向就是这样,要么得暴利且员工忠诚有保密性,要么资本充足支撑得住找到盈利模式。任何一点都很难做到。
发展度高的公司和发展度低的公司工资都低,只有正在快速发展的企业因为缺乏人才就会开高工资干累活,地方和行业同理。想赚钱就要找正在快速发展的公司,行业和地区去打工,老帮派和新帮派工资都低。而且新帮派还容易失业。
学会了完美团队的配置。
一定要有一个非常能服众的,能够拿主意的主心骨;
主心骨下要有一个威望仅次于其的白纸扇出谋划策;
然后到执行层,一定要有一两个说得上话的首席执行官,两位首席执行官不能分主次,一定要是平级。
其次就是要保证团队新加入的年轻人要绝对忠诚,可以培养。
最后就是老大在征询意见的时候,一定要注意里面动不动就提出夸张建议的激进派,这种人多是反骨仔。