不要暴力催債。
當你還在挑選衣服哪件好看的時候,說明你沒錢。如果你有錢你會全買回去,儘管你可能從來也沒怎麼穿過。
什麼都不會還想賺大錢,只能靠搶劫。
gta中的所有劫案成本都很高,要的也都是高技能人才,沒錢沒本事你還想搶劫?
對普通人來說打工是最好的,光幹活就完事了,幹不好自然會辭退你,乾的好也很難漲工資,所以一開始給自己標個高價很值得(學歷,技能,資質)。
老闆要擔風險,要開工資,最苦最累的活都得幹,但步入正軌,有幾個優秀員工就特別賺,優秀就優秀在熟練。可惜r星的看雲伺服器和外掛橫行白瞎了這麼優秀的設計。
玩家玩的好了都想當老闆,但看看線下的小富,心不用操,錢照樣拿,後來才買的計程車公司,前期實際就是股東。所以選對公司(麥克萊斯特集團)打工賺的遠比一般的打工(參考小羅的崔利普集團,拉瑪小富的西門車行)賺的多,還可能拿到股份。
馬無夜草不肥,人無橫財不富。歷代主角幾乎都是靠橫財一下子發家,但如果沒有穩定收入錢總會花光,穩定的收入遊戲中有大煙館,車行,老崔的俱樂部,現實中有工資,利息,房租,股份分紅等。
大鏢客中的肉製品公司和私酒販要是能僱玩家同時幾趟送貨打獵和加工的話那錢一定是嘩嘩嘩的掙。可惜目前還不行。現實中普通人發現一個掙錢的門路時蠅頭小利發不出工資,沒人跟你幹。只有暴利才發的出高工資留住人才,但這時又怕員工自己或者知情人去當老闆分薄利潤。
資本充足,沒利潤時打工的也有錢掙,這就是所謂的大公司和有編製的穩定。創業兩個方向就是這樣,要麼得暴利且員工忠誠有保密性,要麼資本充足支撐得住找到盈利模式。任何一點都很難做到。
發展度高的公司和發展度低的公司工資都低,只有正在快速發展的企業因為缺乏人才就會開高工資幹累活,地方和行業同理。想賺錢就要找正在快速發展的公司,行業和地區去打工,老幫派和新幫派工資都低。而且新幫派還容易失業。
學會了完美團隊的配置。
一定要有一個非常能服眾的,能夠拿主意的主心骨;
主心骨下要有一個威望僅次於其的白紙扇出謀劃策;
然後到執行層,一定要有一兩個說得上話的首席執行官,兩位首席執行官不能分主次,一定要是平級。
其次就是要保證團隊新加入的年輕人要絕對忠誠,可以培養。
最後就是老大在徵詢意見的時候,一定要注意裡面動不動就提出誇張建議的激進派,這種人多是反骨仔。