注:桌面端有Linux不假,但市场份额几乎可以忽略不计;安卓确实基于Linux,但是这个和主题无关。这里强调的是主流,也即,安卓可以几年之内主流到撼动塞班,为什么其他系统无法撼动windows?


你要分清开源和授权是两个不同的东西如果windows设定只能安装在IBM生产的机器上,估计现在大家用的最多的肯定不是WINDOWS.

而IOS只能装在苹果的设备上,其他厂商想用都没得用,其他人选andriod是没得选

塞班,那个是上一代的操作系统,跟IOS ANDRIOD差太多了,就像你会用 XP ,而不会选DOS一样
因为微软能在windows上一掷千金,而天朝用户却不用花钱就能用它。

因为互联网的主流精神从来不是「开源」。人都是要吃饭的,开发软体需要耗费巨大的精力物力财力。用户不出钱支持,作者根本也没有必要坚持下去。


因为微软的已经够好了,专业编程的喜欢用linux,基本在桌面操作系统方面已经没有什么开发市场了。
首先,android之前,塞班也还没有真正成什么气候,虽然在智能机中占的比例最大,但占整体手机市场的比例并不大,真正把智能手机带入一个新境界的是iphone,但大多数人玩不起;其次,退一步讲,塞班上面并没有什么杀手级的软体应用,windows上有Office等,而塞班自始至终的定位也就是个手机,而这是手机的基本功能,放到无论哪种系统上完全一样。综上,塞班和windows不能类比,该问题也不成立。

普通开发者在android上可以容易的赚到钱,从而促进开发更多好用的软体,进而促进更多普通用户使用;

普通开发者在桌面linux上不容易赚到钱,所以开发者相对windows较少,易用的软体资源也较少,从而普通使用者较少使用上面都是指普通人士,毕竟普通人比懂计算机的人多得多

另一方面是:某个手机一般只能用某种系统,你买了就只能用这种系统,不会用也会钻研著用,而PC不同,即使预装了linux,不会用的人直接装windows了,哪还会费时间去研究啊


这说明公司的财力和技术很重要,linux,webos都说好,为什么不像android那样有大量通用软体,游戏开发商支持呢,你说android是linux我就不说什么
android 支持 x86,苹果的系统表示也是基于unix的。
这个问题太扯了,Android系统成为主流和它是开源免费的有个屁关系。那些用了iPhone和9100的人,他们知道自己用的是iOS和Android系统吗?


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