我认为对这些英雄的修改是必要的,但此改动能否在一定程度上改变这些「冷门」英雄的尴尬境遇?
从最新的几次PTR爆出的消息,加上官方公布的改动大纲与进程上看,确定改动的英雄为半藏、黑影、铁拳、小美。同时接下来秩序之光也将会有所改动。
嘛,说是改动,但是与天使历次改动的削弱不同,这几个英雄基本上全部都在不同程度上进行了加强。
目前为止,以黑影的加强程度最大,可以说是所有技能全面加强。
其中的原因也不难想像,以上说到的几个英雄,如果放在大环境下作比较的话,的确属于冷门英雄,甚至很多玩家的都对他们非常不待见。
比如半藏,又或者是铁拳。所以加强也成了最好,也最快的方式,因为弱,或者不适应当前的主流环境。
经过加强之后肯定会有所改善,就算一跃成为必拿不可的存在也说不定。
因而,暴雪的出发点是想要改变目前的状况,让所有英雄都能够有机会登上竞技的舞台。
无论是平时我们自己的天梯,又或者是正规的职业比赛,能够出场配合团队打出其应有的价值。
举个例子,即便现在大家的游戏观念和竞技水平远胜当初。
即便国服出现了一大批的半藏高端玩家,用实力告诉我们半藏这个英雄的可行性和强势之处,但是大部分玩家依然不能接受。
为什么?究其根本还是太难,并且与团队的配合度要求太高。
所以这次半藏的改动,严格意义上算是重做,我相信很多人跟我一样尤为关注。
听说要做成弓箭加强版的麦克雷,拥有战术翻滚加6连发。
不知道到时候会不会出现你选麦克雷,队友却叫你换半藏的情况······
3.半藏,半藏e的改版应该对新手来说是好事,空格不知道也没看见图不好评价,e改版对于碎盾这种事来说应该比较方便,6*80,2秒480的伤害对于第一波团战射射路霸啥的会有很好的效果。比现在e来的方便而且有爆头判定,还是有点小恐怖的。连射组合防源氏应该也不错
小美啊!念叨了这么久的小美终于有回应了,虽然只是一点点的增强,但总算聊胜于无。认真讲,半藏天天都能看到,但你打上一天下来,又能遇见几个小美呢?现在增强主从武器入手,冰冻和减速的持续时间从1秒变成1.5秒,右键攻击所需的弹药从25减少到20。通俗说,也就是小美的控制能力增强,并且有了更多随缘冰锥击杀猎空的机会。
而且我认为这个改动完全是可行的,也不过分,但是仔细想想却很有机会上让小美的出场率上升,要知道现在可是狗年,平时游戏里遇到的「狗」可不会少。