单独来看红警2,尤里这个人的人设塑造是失败的——他似乎就是个「纯粹的大反派」:世界大战,锅要尤里背;苏军一路挺进横扫「自由」世界,锅还是尤里背;最后,苏军战败,尤里跳出来亲自下场,于是这个人是个恶魔就这样被石锤了。
大家都知道,红警其实是西木另一款主打游戏:命令与征服的「外传」。在命令与征服真正的正史中,红色警戒1胜利的应该是苏军。苏军胜利之后,凯恩刺杀斯大林导致苏联功亏一篑,使世界陷入冷战……但是,在红警的世界里,红色警戒一这场战争胜利的是盟军。
我们先看看在命令与征服的世界线发生了什么:泰伯利亚侵占地球,人类存续岌岌可危,到了命令与征服3,甚至还有来自冥王星轨道的外星矿工入侵地球暴揍GDI和Nod,逼得这两方的有识之士不得不团结起来共抗外星侵略者……而就在西木原本的设定中,尤里就是从这个一团糟的世界,命令与征服3这个人类最危险的时刻意外启动了爱因斯坦留下的时间机器,又因为某些特殊原因永久留在了过去的。然而,西木还没有来得及做好命令与征服3,把尤里这个角色的过去彻底完善,就被sbEA收购了——然后EA就把命令与征服整个系列推向了末路,红警和命征世界都被演绎的面目全非。
那么如果没有现实中EA与西木的这些破事,让红警和命令与征服世界如同原本应有的样子发展下去,我们或许就能了解尤里这个人人格的形成、行事的动机与他为什么会在红警2里成为人类历史上空前绝后的大反派。
他惊讶的发现在这个与自己所知道的历史有所不同的过去,因为红警一代中北约战胜了斯大林,世界已经陷入了一潭死水般的和平之中——科技停滞,人们精神涣散,最重要的是,没有一个国家能够把全世界的力量组织起来。
凯恩不会因为红警1盟军胜利了就凭空消失——我们必须认识到,泰伯利亚依旧会来,Nod兄弟会还在伺机而动,而尤里已经厌倦了命令与征服世界黑暗而混乱的未来,他突然明白了,像红警世界这样安逸,平静,而且人们都傻的可爱的未来才是人类应有的。但是,再过几十年,泰伯利亚降临,红警世界的人类将迎来灭绝——这边的人类根本没有命令与征服世界那么坚韧、狡猾、科技高超,一个泰矿拍下来,地球会在内斗中走向终结。
罗曼诺夫和他的苏联希望向西方世界复仇——而他恰好可以帮助罗曼诺夫达成目的,他希望自己能在帮助罗曼诺夫世界之后,借助苏联强大而集中的力量让泰伯利亚危机被消灭在萌芽时期。
于是他利用超能力伪造了身份,混入了苏联政府,与罗曼诺夫合作,并伺机取代罗曼诺夫,统治地球,严阵以待泰伯利亚。但是,随著时间的推移,他越来越发现,苏联这个工具并不合用。
在苏军胜利的时间线中,可能他犯了个错误——他有些急于求成,先是著急铲除了走资派维拉迪摩,顺便把罗曼诺夫坑死了,又因此而骑虎难下,被那个他一手栽培的,帮助他与维拉迪摩抗衡的指挥官当做了叛徒。最终,指挥官作为受害者反击尤里,尤里被迫假死隐遁——但如他所说,他还有机会,他或许会选择在苏联统一世界后控制指挥官之类的……
而在盟军路线中,他发现,盟军势力看似正义,实则根本就是凯恩的爪牙——他认识到自己难以与得到整个盟军支持的指挥官正面抗衡,于是他躲了起来,并启动了他的后备计划——心灵控制器。
所以说,其实玩家才是那个幕后黑手,尤里只是一个努力反抗命运的小角色。或许你们会有疑问,那为什么尤里在尤复盟军篇中的表现那么邪恶?在苏军篇中又那么像一个典型的「叛徒」?
首先,尤里早年在命令与征服世界作为Nod指挥官的经历,意味著他与红警世界的人的价值观(或者说画风)是截然不同的——没错,罗曼诺夫是逗比,杜根是逗比,卡维利是逗比,维拉迪摩是逗比,谭雅是逗比……但尤里不是!他已经习惯了曾经黑暗残忍,为达目的不择手段的行事风格,在尤复盟军线,他克隆各国领导人,把平民扔进回收站,使用基因和病毒武器,袭击伦敦等一系列行动,实际上都是为了更好的打击强大的盟军力量,以及Nod的黑暗势力——而在苏军线,由于指挥官的势力反而是比较弱小的那一方,他就没有使用太多不人道的手段,而是更倾向于选择在战场上打败指挥官,不让他破坏自己的计划就好。还记得吗,在苏军线的北非战役,他将指挥官叫做「苏联的叛徒」——在他看来,盟军及其内部的Nod势力应该是要被彻底消灭的,而指挥官在之前的伦敦战役与盟军「同流合污」,已经严重威胁到了他的计划。
在苏军线的末尾,尤里明白了,苏军指挥官其实是无辜的,但是他已经没有机会证明自己了——于是,他在倒数第二关为指挥官展示了他的太空计划,在最后一战中混合萌苏科技,为指挥官指出了未来的道路。苏军战役结束后,罗曼诺夫和指挥官一桶世界,发展科技,虽然尤里已死,但世界仍有希望(尤里其实还想再次回到过去达成更完美结局,但是被索菲亚坑了,说不定索菲亚才是Nod的人——她经常和尤里作对)。而在盟军线的末尾,他只能带著无限的遗憾,被凯恩的爪牙:盟军势力关进监狱,眼睁睁的看著世界再一次走向毁灭……
如果单单将RA2盟军故事线与YURI的故事结合,故事不过是罗曼诺夫在尤里的蛊惑下入侵美国,然后战败,总理被囚禁,尤里不知所踪,然后突然出现在旧金山的恶魔岛展开行动,那么为什么尤里要复仇,复什么仇?
在某某贴吧看过一个故事,楼主将RA2的盟苏故事线整合在了一起,虽然有些漏洞。玩游戏中的故事,就要学会探索,不可否认,苏军故事线是if,但里面人物性格与人物关系绝不是凭空而来的,我们可以得出各人物性格:
该故事将两条故事线融合,后期可能的故事:尤里自以为杀死了总理(总理假死)并嫁祸于维拉迪摩,遂蛊惑苏联将军(玩家)解决维拉迪摩,苏联将军随后在尤里的指示下摧毁了盟军的天气控制器,是时,尤里自以为大功告成,唯一需要解决的就是苏联将军(玩家),设计诓骗将军到莫斯科将其制服,而一盘总理的录像带被佐菲亚送到了将军的手中,揭露了尤里的面孔,将军遂进攻莫斯科,消灭了尤里所控制的苏军,尤里仓皇出逃(为复仇做好了铺垫),总理再次出现。接下来将军奉命攻击并成功摧毁超时空传送仪,不料盟军指挥官突袭莫斯科,俘虏了总理。至此,RA2故事完结。
逃到恶魔岛的尤里气急败坏,他启动了所有早已布置好的心灵控制装置,控制了全世界,不过旧金山的发电站被盟军的飞机损坏无法工作,被钻了篓子。盟军线中盟军指挥官与谭雅回到旧金山,利用时间机器回到过去,在当时周围苏军环伺的情况下,将未完工的心灵控制器摧毁。
所以尤里的原型应该是列宁,一方面贬低列宁通过共产主义奴役人民,比如心灵控制,奴隶矿车。另一方面应该是利用苏联当时斯大林和列宁闹掰这段历史为原型来设计游戏剧情,记得剧情里有一幕是一个疑似列宁的雕像被推倒。但是年代久远,不能描述清楚。所以尤里想复仇,应该是要复仇斯大林,也就是复仇苏联。但是游戏毕竟是游戏,多少有改编,所以只能根据各种片段来进行较为合理的猜测,毕竟游戏公司不会把政治问题和立场说的太明白。