單獨來看紅警2,尤里這個人的人設塑造是失敗的——他似乎就是個「純粹的大反派」:世界大戰,鍋要尤里背;蘇軍一路挺進橫掃「自由」世界,鍋還是尤里背;最後,蘇軍戰敗,尤里跳出來親自下場,於是這個人是個惡魔就這樣被石錘了。
大家都知道,紅警其實是西木另一款主打遊戲:命令與征服的「外傳」。在命令與征服真正的正史中,紅色警戒1勝利的應該是蘇軍。蘇軍勝利之後,凱恩刺殺斯大林導致蘇聯功虧一簣,使世界陷入冷戰……但是,在紅警的世界裡,紅色警戒一這場戰爭勝利的是盟軍。
我們先看看在命令與征服的世界線發生了什麼:泰伯利亞侵佔地球,人類存續岌岌可危,到了命令與征服3,甚至還有來自冥王星軌道的外星礦工入侵地球暴揍GDI和Nod,逼得這兩方的有識之士不得不團結起來共抗外星侵略者……而就在西木原本的設定中,尤里就是從這個一團糟的世界,命令與征服3這個人類最危險的時刻意外啟動了愛因斯坦留下的時間機器,又因為某些特殊原因永久留在了過去的。然而,西木還沒有來得及做好命令與征服3,把尤里這個角色的過去徹底完善,就被sbEA收購了——然後EA就把命令與征服整個系列推向了末路,紅警和命徵世界都被演繹的面目全非。
那麼如果沒有現實中EA與西木的這些破事,讓紅警和命令與征服世界如同原本應有的樣子發展下去,我們或許就能瞭解尤里這個人人格的形成、行事的動機與他為什麼會在紅警2裏成為人類歷史上空前絕後的大反派。
他驚訝的發現在這個與自己所知道的歷史有所不同的過去,因為紅警一代中北約戰勝了斯大林,世界已經陷入了一潭死水般的和平之中——科技停滯,人們精神渙散,最重要的是,沒有一個國家能夠把全世界的力量組織起來。
凱恩不會因為紅警1盟軍勝利了就憑空消失——我們必須認識到,泰伯利亞依舊會來,Nod兄弟會還在伺機而動,而尤里已經厭倦了命令與征服世界黑暗而混亂的未來,他突然明白了,像紅警世界這樣安逸,平靜,而且人們都傻的可愛的未來纔是人類應有的。但是,再過幾十年,泰伯利亞降臨,紅警世界的人類將迎來滅絕——這邊的人類根本沒有命令與征服世界那麼堅韌、狡猾、科技高超,一個泰礦拍下來,地球會在內鬥中走向終結。
羅曼諾夫和他的蘇聯希望向西方世界復仇——而他恰好可以幫助羅曼諾夫達成目的,他希望自己能在幫助羅曼諾夫世界之後,藉助蘇聯強大而集中的力量讓泰伯利亞危機被消滅在萌芽時期。
於是他利用超能力偽造了身份,混入了蘇聯政府,與羅曼諾夫合作,並伺機取代羅曼諾夫,統治地球,嚴陣以待泰伯利亞。但是,隨著時間的推移,他越來越發現,蘇聯這個工具並不合用。
在蘇軍勝利的時間線中,可能他犯了個錯誤——他有些急於求成,先是著急剷除了走資派維拉迪摩,順便把羅曼諾夫坑死了,又因此而騎虎難下,被那個他一手栽培的,幫助他與維拉迪摩抗衡的指揮官當做了叛徒。最終,指揮官作為受害者反擊尤里,尤里被迫假死隱遁——但如他所說,他還有機會,他或許會選擇在蘇聯統一世界後控制指揮官之類的……
而在盟軍路線中,他發現,盟軍勢力看似正義,實則根本就是凱恩的爪牙——他認識到自己難以與得到整個盟軍支持的指揮官正面抗衡,於是他躲了起來,並啟動了他的後備計劃——心靈控制器。
所以說,其實玩家纔是那個幕後黑手,尤里只是一個努力反抗命運的小角色。或許你們會有疑問,那為什麼尤里在尤復盟軍篇中的表現那麼邪惡?在蘇軍篇中又那麼像一個典型的「叛徒」?
首先,尤里早年在命令與征服世界作為Nod指揮官的經歷,意味著他與紅警世界的人的價值觀(或者說畫風)是截然不同的——沒錯,羅曼諾夫是逗比,杜根是逗比,卡維利是逗比,維拉迪摩是逗比,譚雅是逗比……但尤里不是!他已經習慣了曾經黑暗殘忍,為達目的不擇手段的行事風格,在尤復盟軍線,他克隆各國領導人,把平民扔進回收站,使用基因和病毒武器,襲擊倫敦等一系列行動,實際上都是為了更好的打擊強大的盟軍力量,以及Nod的黑暗勢力——而在蘇軍線,由於指揮官的勢力反而是比較弱小的那一方,他就沒有使用太多不人道的手段,而是更傾向於選擇在戰場上打敗指揮官,不讓他破壞自己的計劃就好。還記得嗎,在蘇軍線的北非戰役,他將指揮官叫做「蘇聯的叛徒」——在他看來,盟軍及其內部的Nod勢力應該是要被徹底消滅的,而指揮官在之前的倫敦戰役與盟軍「同流合污」,已經嚴重威脅到了他的計劃。
在蘇軍線的末尾,尤里明白了,蘇軍指揮官其實是無辜的,但是他已經沒有機會證明自己了——於是,他在倒數第二關為指揮官展示了他的太空計劃,在最後一戰中混合萌蘇科技,為指揮官指出了未來的道路。蘇軍戰役結束後,羅曼諾夫和指揮官一桶世界,發展科技,雖然尤里已死,但世界仍有希望(尤里其實還想再次回到過去達成更完美結局,但是被索菲亞坑了,說不定索菲亞纔是Nod的人——她經常和尤里作對)。而在盟軍線的末尾,他只能帶著無限的遺憾,被凱恩的爪牙:盟軍勢力關進監獄,眼睜睜的看著世界再一次走向毀滅……
如果單單將RA2盟軍故事線與YURI的故事結合,故事不過是羅曼諾夫在尤里的蠱惑下入侵美國,然後戰敗,總理被囚禁,尤里不知所蹤,然後突然出現在舊金山的惡魔島展開行動,那麼為什麼尤里要復仇,復什麼仇?
在某某貼吧看過一個故事,樓主將RA2的盟蘇故事線整合在了一起,雖然有些漏洞。玩遊戲中的故事,就要學會探索,不可否認,蘇軍故事線是if,但裡麪人物性格與人物關係絕不是憑空而來的,我們可以得出各人物性格:
該故事將兩條故事線融合,後期可能的故事:尤里自以為殺死了總理(總理假死)並嫁禍於維拉迪摩,遂蠱惑蘇聯將軍(玩家)解決維拉迪摩,蘇聯將軍隨後在尤里的指示下摧毀了盟軍的天氣控制器,是時,尤里自以為大功告成,唯一需要解決的就是蘇聯將軍(玩家),設計誆騙將軍到莫斯科將其制服,而一盤總理的錄像帶被佐菲亞送到了將軍的手中,揭露了尤里的面孔,將軍遂進攻莫斯科,消滅了尤里所控制的蘇軍,尤里倉皇出逃(為復仇做好了鋪墊),總理再次出現。接下來將軍奉命攻擊並成功摧毀超時空傳送儀,不料盟軍指揮官突襲莫斯科,俘虜了總理。至此,RA2故事完結。
逃到惡魔島的尤里氣急敗壞,他啟動了所有早已佈置好的心靈控制裝置,控制了全世界,不過舊金山的發電站被盟軍的飛機損壞無法工作,被鑽了簍子。盟軍線中盟軍指揮官與譚雅回到舊金山,利用時間機器回到過去,在當時周圍蘇軍環伺的情況下,將未完工的心靈控制器摧毀。
所以尤里的原型應該是列寧,一方面貶低列寧通過共產主義奴役人民,比如心靈控制,奴隸礦車。另一方面應該是利用蘇聯當時斯大林和列寧鬧掰這段歷史為原型來設計遊戲劇情,記得劇情裏有一幕是一個疑似列寧的雕像被推倒。但是年代久遠,不能描述清楚。所以尤里想復仇,應該是要復仇斯大林,也就是復仇蘇聯。但是遊戲畢竟是遊戲,多少有改編,所以只能根據各種片段來進行較為合理的猜測,畢竟遊戲公司不會把政治問題和立場說的太明白。