新手期的話,推薦玩埃拉西亞的光復戰役進行熟練,零難度起步,靠速出的高級兵虐敵人,熟悉遊戲的魔法,技能,兵種,種族,英雄特長等諸多元素

多造英雄來回接兵撿資源,無操作的戰鬥可以使用快速戰鬥

初期掃野主要依賴遠程部隊(大精靈,神射手等),後期可以靠高級兵

新手期一般更依賴魔法(讓你對這個遊戲產生樂趣),按住c同時點擊英雄施法可以卡3.1版本的bug放兩次魔法

重要魔法主要有:雙目失明(讓對方無法行動),魔法神箭,連鎖閃電,霹靂閃電,流星火雨,雷鳴爆彈(傷害敵人),遲緩大法/攻擊加速(減速/加速,搶先後手),轉世重生(土系魔法到中級可以永久復活友軍,意味著輕易無損),聚靈奇術(亡靈的轉世重生),失憶大法(讓遠程部隊歇菜),瞬間移動(近戰部隊直接貼對方臉),鏡像大法(複製部隊,輸出一樣,但是不能被打),末日審判(全場aoe傷害,需要配合火精靈/黑龍/金龍),祈禱/祝福/嗜血(buff),喪心病狂(對面發瘋打最近的友軍)

異次元之門(冒險地圖隨心所欲的跳),飛行奇術(冒險地圖無視地形障礙移動),時空之門(回到任意城鎮,接兵操作和守城變得很簡單)

新手推薦技能:智慧 四系魔法 智力 (魔法相關) 後勤(跑的快) 進攻防禦箭術(增加攻防能力) 外交(野外敵人高概率加入,不造兵虐電腦) 尋路(帶低速兵或者地形不佳纔有用)

簡易虐電腦戰術:大天使分隊輪流復活,鏡像大法大天使(每一次鏡像都能復活一次),瞬移九頭怪/比蒙,黑龍末日流,復活無損流,吸血鬼王招魂流(吸血鬼王可以吸敵人血復活,每場戰鬥留下的骷髏兵攢起來會越來越多)

無恥虐電戰術:hr(英雄學會強力魔法,帶一個大天使之類的高速兵,開打就放魔法,然後投降,再招募出來再丟魔法,無限循環消耗敵人)

挖坑(電腦無法登陸在你挖掘後的地方,挖滿海岸線,敵人就進不來)

比較適合新手的官圖:沼澤地的聲音(此圖組合寶很容易出),好好乾(開局滿建築),野心之戰(鉅富地圖,最高難度經濟也和最低差不多),捲土重來(圖很大,可以慢慢攢兵),鳳凰涅槃(野外資源豐富,龍之國,聖龍/毒龍/水晶龍巢穴各有兩個),負隅頑抗(墳多寶物多)

新手推薦英雄:城堡:阿德拉(自帶外交術) 羅尼斯(祈禱特長)歐靈(箭術特長)

壁壘:凱琳(後勤特長)艾莉莎(智力特長)孟斐拉(防禦特長)羅伊德(自帶外交)索格靈(抵抗術特長

塔樓:索姆拉(連鎖閃電特長)賽瑞(自帶外交術)妮拉(防禦特長)

地獄:艾登(智力特長)澤達(魔力特長)

地下城:耿納(後勤特長)莎克特(特長洞穴人,開局有時能帶100多洞穴人)艾瑪/傑德特(轉世重生)馬爾克斯(魔力特長)蒂瑪(流星火雨特長)

墓園:艾莎/維德尼娜(招魂特長)山特(聚靈奇術特長)凱瑟瑞(骷髏兵特長)艾斯瑞(流星火雨特長)

要塞:布朗(特長蜥蜴,唯一可以帶四級兵出場的英雄)泰澤(防禦特長)斯蒂格(魔力特長)安潔兒(智力特長)

據點:肯洛哈格/幹得魯(進攻特長)德薩(後勤特長)

元素:薩麗爾(魔法神箭特長)露娜(火牆特長)

等你初步瞭解並喜歡上了這個遊戲,想要再進階,就要學一些更加複雜的技巧,例如分兵騙反,勾引,利用地形,最大化移動力,養步等,建議到貼吧和論壇的戰報中學習

還有對相關魔法,技能,特長的實際分析

實際對戰規則下的套路

不過這部分內容較為繁瑣,很可能導致人棄坑2333333333,不多贅述了


選一個比較容易上手的種族,比如人類、野人和沼澤,這仨種族的特點是適合小地圖,兵強馬壯,魔法少,在初期玩的時候容易將注意力聚焦在兵種和將領戰術上。

細節玩法主要跟種族和所選難度(難度關聯開局資源量)有關,新手玩的時候只要注意這幾個點就可以了:

1、除個別兵種外,所有的兵種在遭受近戰攻擊後都會反擊,所以我個人偏好主用遠程兵種,這樣不用承受太多反擊傷害

  • 遠程兵種的主要目的是削弱對方最強的一個兵,比如對方有兩組一級兵,數量分別是50和40,那麼我的遠程部隊首先打擊50那組的,當該組兵數量少於40時,下回就會遠程輸出40那組。
  • 遠程部隊輸出時的決策優先順序為「距離自己最近(遠程部隊的傷害有距離衰減,目標離自己越遠輸出越低,可用個別寶物彌補。離自己近威脅也大,)——綜合實力最強(數量*攻擊屬性)——數量最多
  • 要再來一個高級土系魔法技能+土靈球+緩慢術+大天使兵種的英雄,這套打法爽的不能再爽了。

2、開局立即從酒館招一個英雄(英雄盡量招本種族的),最好是默認部隊多一些的,然後將2個英雄的部隊合併到一個打算培養的英雄身上,然後用這個英雄儘可能快的把主城周圍的木石礦佔下來,保證基礎資源的產出。

  • 因為這個遊戲的資源產出按照回合數計算,所以你越早的佔領礦點,理論上你的資源收穫越多

3、建築建造順序,正常難度下儘可能第一週把3級城牆造出來,這樣第二週第一天就可以造首都,每天4000G的收入可保證你每週能把城堡裏的部隊都招來。

  • 人機對戰可以這麼玩,人人對戰不要參考

4、近戰部隊儘可能圍在遠程部隊身邊進行保護,當被遠程部隊削弱的敵軍近身以後可以甩開膀子開擼

  • 有些兵種佔據兩個站位,有些兵種可以攻擊兩個站位,自己熟練研究吧

5、魔法是比較高深的玩法,配合兵種特性1V30000度可以,時間不夠不多說了。

6、這遊戲太深奧了,玩了快20年了,一直沒有玩膩


按Tab鍵輸入:

nwcagents = 在英雄部隊的空位里加上10個黑騎士

nwclotsofguns = 得到所有戰爭機器

nwcneo = 升一級

nwctrinity = 在英雄部隊的空位里加上5個天使長 nwcfollowthewhiterabbit = 幸運最大

nwcnebuchadnezzar = 無限移動

nwcmorpheus = 士氣最大

nwcoracle = 顯示藏寶圖

nwcwhatisthematrix = 顯示世界地圖

nwcignoranceisbliss = 隱藏世界地圖

nwctheconstruct = 得到100,000金和100其他各種資源

nwcbluepill = 立刻失敗

nwcredpill = 立刻勝利

nwcthereisnospoon = 得到999魔法值和所有法術

nwczion = 得到所有建築

英雄無敵3之末日之刃祕技

按Tab鍵輸入:

nwcwatto 加10萬金子,每項資源+100

nwcdarthmaul 在每個空的帶兵格加10個黑騎士

nwcr2d2 給選中英雄所有戰爭機器

nwccoruscant 所有城鎮升到頂級

nwcquigon 選中的英雄升一級

nwcpodracer 選中英雄無限移動點

nwcpadme 在每個空帶兵格加5個大天使

nwcmidichlorians 全部魔法+999魔法值

nwcprophecy 開藏寶圖

nwcrevealourselves 開全地圖

英雄無敵3埃拉西亞的光復祕籍

按Tab鍵輸入:

nwconlyamodel=立刻建出城裡所有建築

nwcsirrobin=任務立即失敗

nwctrojanrabbit=任務立即完成

nwcavertingoureyes=英雄部隊裏的每個空位都填上五個天使長

nwcantioch=英雄獲得弩車、醫療車和彈藥車

nwcigotbetter=英雄升一級

nwccastleanthrax=英雄獲得最大幸運

nwccoconuts=英雄行動力無限

nwcmuchrejoicing=英雄獲得最大士氣

nwcalreadygotone=觀看完全打開的藏寶圖

nwcgeneraldirection=打開地圖

nwcshrubbery=加各項資源

nwctim=英雄學會全部魔法,且魔法點(spell points)變成999

nwfleshwound=死亡騎士

nwcphisherprice=明亮顏色


高級外教的強大。


玩法N種,但是萬變不離其宗就是先準備一支打野的部隊。不管是選擇魔法,還是物理攻擊都要先在心中規劃好。火牆只有火牆女自帶,那麼就只能選擇元素城露娜開局。同理,選擇骷髏,那麼最好選擇骷髏的特長英雄王子開局。這兩個都是特例不具代表性,那麼就拿具有代表性的做例子。魔法需要充值,因此續航能力不強的毛病就體現了出來。除了火牆女與小箭女在初期實在是沒有第三個人選。物理攻擊的雖然不用擔心充值,但是選擇哪些兵種作為主力還是有講究的。按理來說這種像大天使這樣的高級兵種的生存能力最強,皮糙肉厚,攻防兼備,高速飛兵,但是太貴了,初期掃野跟本招不出。像槍兵這樣的掃野容易損失,所以射手就成了最好的人選。射手因為不要接觸,所以泰坦和丟丟在初期掃野時能夠起到一樣的效果。兵不血刃,全身而退。而且低級射手幾乎每個種族都有,因此很具有普遍性。九大種族中正義三族,地獄、要塞、據點都符合要求。既然已經選定射手,那麼就要想方設法的去加強這個功能,最好選擇特長英雄或者帶箭術的英雄。他們自帶特長兵種,並且自帶箭術。

我就舉個例子來說吧!要塞二級射手性價比超高,一週內就可以攢出一堆。(首發維斯特,加上第二英雄自帶一組二級射手,城建蜥蜴巢,運氣不錯野外也有可能佔據巢穴)一堆射手,狼人分隊一圍,蚊子勾引妥妥的就有打野的主力。

然後就開始開圖打野佔礦打資源城建。城建的話也很有講究。要塞的核心骨幹是蠻牛,下龍宮時候的主力輸出。注意你有二十頭左右的蠻牛就可以下一、二等級的龍宮,三十頭左右無論什麼龍宮都能輕鬆愉快的搞定。龍宮下了就徹底的鳥槍換炮,翻身農奴把歌唱了。但是蠻牛的城建費用很高,差不多直逼很多六級兵。不過野牛的城建還算中規中矩。所以優先造牛棚等以後財大氣粗時就可以升級,這樣的話蠻牛的數量就會多,而蠻牛特技就需要數量的保證。

英雄的發展也是需要考慮的。維斯特就是一個很好的英雄,優先箭術。這是他的喫飯技能可以最大限度的在打野中提高輸出。然後就是後勤、土系、戰術、氣系、水系、進攻、防禦、偵察、尋路等技能都可依次學。記住最多隻能學八個,那就看著學。

英雄等級高了,技能學全了,數量多了(最多能招八個),兵種數量等級上去了就可以下龍宮打敵城了。我相信用要塞是可以很輕鬆過關的。(單機無水200%1V7)


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