发现现在的人都有一种错觉。比如我买了苹果电脑就能做出高大上的设计了;我买了和画家一样的纸笔颜料画具,我画出来的画就会和他一样牛逼了;我买了整套的木工工具就能做出牛逼的家具了;我学会了设计软体我就是设计师了。。。本末倒置的例子实在太多。软体永远只是实现想法的工具,学会设计的原理才是关键。设计师真要想做海报,用world或者PPT都能做出来,要知道没有这些设计软体之前,海报也可以用各种手绘风格手段或者自己雕版印刷实现的。


作为一个非设计专业,却学过那么一两个星期的运营狗来说,我们大学时首先接触的是CDR

上面也有人推荐哈,简单来说CDR是非常简单的设计软体,更像是图形的拼接组合,功能上没有ps强大吧。初学者可以先从这个入手

第二个就是PS,PS比CDR要难那么一些,功能上也复杂些,能利用这些功能制作出一个「完整」的海报(这里完整是指完成度高的作品)

第三个就是AI,AI和PS功能上差不多,有一定的差别。(因为学习时间短,觉得更难一些)我们主要用它来排版的,是一个非常方便的排版工具。


学会做一张海报,在你熟悉了解软体工具之后,最快的方法就是临摹(也就是去做)。像软体的工具技能,时间充足的话花费一周时间完全能熟练使用。

之后就迎来了第一个挑战:如何整合工具技能,制作/临摹一张海报

当你够熟练之后,拿到一个样品海报,你可以从中拆分出哪个部位是用哪个工具制作的。一个工具制作一个部分,或者多个工具制作一个部位。简单的图文海报很好判断,复杂一些的海报就考验你多工具的整合能力了。

从简单到复杂,你能成功临摹一张海报,就进入第二个挑战:设计、审美、想像

这种程度是一种无法言说的感觉,设计的原理,颜色的配合,设计师的天赋。你可以学会所有理论的东西,但是这种设计天赋不是每个人都与生俱来的(不过除非你当艺术家,工作中是不需要如此高大上的,老板满意就OK,你懂的)

以上。

如果你是设计零基础的小白,又不想正统的学习海报设计,可是又不得不自己制作海报等营销物料。建议去网上搜搜,很多在线的设计网站,替换模板-更改文字-生成设计,非常简单,很适合身兼数职的苦逼运营狗,图小白推荐给大家~


AI PS C4D也可以拿来一用
Ps. AI. Cdr


图像处理软体是用于处理图像信息的各种应用软体的总称,专业的图像处理软体有Adobe的photoshop系列;基于应用的处理管理、处理软体picasa等,还有国内很实用的大众型软体彩影,非主流软体有美图秀秀,动态图片处理软体有Ulead GIF Animator,gif movie gear等


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