瀉藥。

這兩個英雄被揪掉了幾根頭髮。

其他英雄被打斷了一隻胳膊。


NEC的強 是因為莫名其妙多了一個技能

以前的補刀回復和C是倆個技能

現在變成一個.

還送了一個免費綠杖+範圍減速的技能

更別說開罩子奶效果加倍

只要NEC團斬掉一個人 一開罩子就滿血

這版本略微砍了罩子

但是沒辦法 多個技能無敵..

相對來說毒龍也是一樣的

只不過毒龍多的技能前期不能主加

導致刷錢不如NEC

TB的強大和他的天賦分不開

倆個-CD的天賦把倒影和換血變成了可以隨時隨地亂放的技能

導致了TB唯一的真空期就是變身

也就是說 你只秒不掉TB

TB可以無限換血 開倒影黏住你打

容錯率更高了

說白了 dota陣容 容錯率為第一要務

盡最大可能不被對面秒

而TB NEC的天賦和技能都是為了提高容錯率

當然深受戰隊喜歡


首先,個人認為NEC是加強了。在早期的版本里,NEC是沒有現在的二技能的(我不知道技能名字),現在將原來的技能合併,並且新增了一個技能,反殺和存活拉滿。至於大招不能買活的那個版本並不是NEC這個英雄的常態。

NEC的常態是推進,推進是Dota永遠不變的主題。

NEC的推進能力不是最強的,骨法,雙頭龍,死靈龍,狼人,小黑等很多英雄的推進能力都要比它更強。

NEC可以讓小兵和隊友更持久,這是一個很特殊的能力。而且NEC太全面了,全面不是說他既肉又有爆發又有續航還有推進還有控制,這是完美的英雄,冰蛙不允許這種英雄存在的。NEC的全面是另一種全面,對線強勢,有抓人能力,不容易被秒,也有後期能力,他全面在對線,中期,後期都有作用。這樣的英雄,幾乎就是各種體系里的萬金油,在很多不同局勢下都能打出作用,火熱是很正常的。

tb的火熱也是因為推進,當然如上所說,如果只有推進,不會這麼火,tb還有一手正麵糰和後期能力。個人以為,tb的正麵糰是全Dota最強的,包括美杜莎都略有不如,如果不考慮美杜莎保護隊友的能力。而且tb的特殊之處在於,他的推進能力和其他任何傳統推進法核都不一樣,法核推進的核心是技能,而tb是裝備。六神tb推起來就是長手的六神狼人,後期面對tb陣容,買活都會丟兵營,因為在你買活tp出來的過程中,tb可能就拆完了,這個能力太恐怖了。而且tb的無限換血在拉扯團里就是一塊沒復活時間的不朽之守護。

有人應該會提到露娜,露娜拆兵營也是拆的飛起,但是正麵糰露娜肯定是硬不過tb的,露娜的另一個長處是有法系爆發,這是tb欠缺的。

說到底dota還是一個推塔遊戲,無論哪一個版本,推進體系都會出現在賽場上,但不是每個版本都適合團戰無雙和後期大戰。


全在說NEC怎麼厲害,問題問的是為什麼削弱了還這麼火熱好吧

其實原因就兩個:

1.砍的還不夠,沒砍到點上 2.即使弱了也不代表玩的人就會少

曾經有一位高手說過,DOTA2削弱英雄的方式與其他MOBA有很大的不同.

別的遊戲削弱英雄技能數值,傷害從300減到250,這個英雄一下子弱了,玩的人瞬間變少,平衡就來了

DOTA2很多時候單純的削弱數值意義並不大,你砍一些傷害砍一點成長,只要不是太過分,影響不了一個英雄的強度,最典型的就是蝙蝠騎士

反而,某版本加強了其他英雄後,版本風向一變,從3保2變推進帶球,上版本大熱門英雄動都不需要動就廢了.

比起單純的砍傷害砍各種數值,DOTA2的平衡方式一直都讓人津津樂道,

就是因為詭異的加強方式以及詭異的削弱方式,才讓DOTA2在這種看似極不平衡中得到了平衡.

還有就是英雄的不可替代性,DOTA2你幾乎找不到定位相似的兩個英雄,這就導致了及時這個版本削弱了某英雄,該玩它的人還是玩,因為這個英雄的爽點其他英雄代替不了.

只可惜最近DOTA2也開始頻繁削弱/增強數值了,也不知道是冰蛙不夠騷了還是G胖他飄了


NEC強勢的原因是多出來一個質量極高的技能,就這點已經很難處理了。

TB無論技能還是成長都很無解,配上天賦更厲害,更不要說這是一個屬性權重變大的版本。這個英雄強度確實過高了,成型後很難處理。期待7.20的更新。


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