最好是短小精悍的,配置太高渣船开不起来


英雄无敌3。

一款20年的老游戏,到现在居然还有人在直播这个,你能相信吗?今天搜了下,企鹅视频里,最新一期是2020年5月份,内容是高清重制版的战役,主播太次,看不下去。

英三1999年上市,2000年出了最后一个资料片死亡阴影,也是目前最通用的版本。那会上初中,断断续续玩了20多年。经常跟小伙伴两个人在电脑室(那时候不叫网吧,网路不普及,大多数人玩单机或者区域网游戏)开一台机子轮流玩。三块钱一个小时,在那个年代可真不便宜。

即便用今天的眼光看英三也不落伍,bgm耐听,画质精美,虽说不支持现在的高解析度和宽屏(网上有高解析度补丁版本,但是不支持宽屏。2015年出了高清重制版,差评一片。)网上有人说,很好的向国人普及西方剑与魔法的世界,对于之后的游戏有极大的借鉴意义。

对配置没要求,几乎任何电脑都能玩,毕竟是20年前的游戏了,很适合我这个笔记本党。随时能存档,对于我这种要带娃的人来说简直是福音,空余随时撸一把。

即时战略、对战类的游戏太考验微操,键盘滑鼠不停歇,一局下来太累了。英3是策略类,可以点根烟慢慢思考人生。

在没人教,也不看攻略的情况下,每次玩都会有新鲜感,哇,原来还可以这样操作,真牛批。

高中时,一直在网吧(2003年有网吧了)玩战役。那时候也不会网路x盘之类,如果上次玩的机子别人占了,每次都要网管帮我把存档挪过来。网管比我大不了多少,很合气,一根烟的事。有一天一个大叔邀请我跟他对战,我信心满满的答应了。那是我人生中第一次正儿八经的pvp,毫无意外的被虐了。到现在我都觉得这游戏可能不太适合年纪小的人,需要考虑的因素很多,要有大局观。

到了大学,偶然碰到别人在玩这个,我都会驻足观望,一起聊几句,找到组织的感觉真好。我哥读博时的一位同学教我,双c和吸血鬼王卡位下龙堡,刷新了我的三观。

玩了若干年,觉得自己技术很可以了,无意中在网上看到别人直播这个——夜风解说。(有兴趣的可以搜一下,2016年退役了,说话可逗了)才知道什么叫大神,自己原来还是个菜鸟。

网上有很多打法,很多流派,很多新奇的方式,什么无损开荒、骷髅海、骗反、养步、炮灰、黑龙末日审判……对,很多我当时听都没听过。我至今没尝试过过200%的88图1v7,太费时间了,3个200%电脑能打。

不过,这并不妨碍我仍旧很喜欢这款游戏。

今晚,我还花个把个小时打完了一场战役。打到一半不行了重新开始,熟悉了地图再战,怕你还不行么?又不是pvp,又不是非要得高分。

耐玩度很高,总也玩不腻。如何最快挣钱、培养哪个秀英雄、英雄学什么技能、怎么抢占资源、怎么扫野、用什么魔法、怎么鏖战电脑(我有点完美主义,有时候一场战斗要打好几遍,满意为止)……可以说的点太多了,惊叹当时制作组是多么独具匠心。相比之下,如今这样的良心游戏屈指可数,懂得自然懂。

就跟生活一样,用我自己喜欢的方式去对待,开心就好。

很怀念跟小伙伴共一台电脑,互相配合、互相支援资源、你一回合我一回合的日子……


锈湖系列的游戏,都是小游戏,但是,不是好不好玩的那种,它就是那种很特别的。。

Rusty Lake牛!


《奇异人生》?《奇异人生:风暴前夕》

强推

风暴前夕是奇异人生的前传,很多人都推荐先玩1再玩前传,我推荐先玩前传再玩1。

把瑞秋和克洛伊的故事线走完,再去看麦克斯和克洛伊的故事线,对于瑞秋,克洛伊的反应才会让自己感同身受。

不说了,太虐了。

《伊迪芬奇的记忆》

小品级步行模拟器,游戏本身不大,画面和字幕确做的很有心,在自家的旧宅里探险,解开家族成员的身世之谜。

《看火人》

同上,很温情的步行模拟器

《晚班》

互动式的真人解密游戏,七种结局,就看你如何做选择

《刺客信条编年史》

土豆的游戏,毕竟大IP,2.5D解谜动作风格

《史丹利的寓言》

并不是传统意义上的游戏,更多的是玩家和旁白之间的博弈。

你要一直听话,乖乖顺从,还是要叛逆,做一回自己?


枪战类推荐《使命召唤》系列、《战地》系列。动作类推荐《GTA5》,另外会推荐刺客信条系列以及国产武侠的《秦殇》和《剑侠情缘》系列


防卫过当5


玩老游戏。老游戏优化很棒。

比如天际。


我说了你会不会去感受呀?会的话,就是rpg里面的,武林群侠传,和其第二部 侠客风云传。


魂学一系列?


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