最好是短小精悍的,配置太高渣船開不起來


英雄無敵3。

一款20年的老遊戲,到現在居然還有人在直播這個,你能相信嗎?今天搜了下,企鵝視頻裏,最新一期是2020年5月份,內容是高清重製版的戰役,主播太次,看不下去。

英三1999年上市,2000年出了最後一個資料片死亡陰影,也是目前最通用的版本。那會上初中,斷斷續續玩了20多年。經常跟小夥伴兩個人在電腦室(那時候不叫網吧,網路不普及,大多數人玩單機或者區域網遊戲)開一臺機子輪流玩。三塊錢一個小時,在那個年代可真不便宜。

即便用今天的眼光看英三也不落伍,bgm耐聽,畫質精美,雖說不支持現在的高解析度和寬屏(網上有高解析度補丁版本,但是不支持寬屏。2015年出了高清重製版,差評一片。)網上有人說,很好的向國人普及西方劍與魔法的世界,對於之後的遊戲有極大的借鑒意義。

對配置沒要求,幾乎任何電腦都能玩,畢竟是20年前的遊戲了,很適合我這個筆記本黨。隨時能存檔,對於我這種要帶娃的人來說簡直是福音,空餘隨時擼一把。

即時戰略、對戰類的遊戲太考驗微操,鍵盤滑鼠不停歇,一局下來太累了。英3是策略類,可以點根煙慢慢思考人生。

在沒人教,也不看攻略的情況下,每次玩都會有新鮮感,哇,原來還可以這樣操作,真牛批。

高中時,一直在網吧(2003年有網吧了)玩戰役。那時候也不會網路x盤之類,如果上次玩的機子別人佔了,每次都要網管幫我把存檔挪過來。網管比我大不了多少,很合氣,一根煙的事。有一天一個大叔邀請我跟他對戰,我信心滿滿的答應了。那是我人生中第一次正兒八經的pvp,毫無意外的被虐了。到現在我都覺得這遊戲可能不太適合年紀小的人,需要考慮的因素很多,要有大局觀。

到了大學,偶然碰到別人在玩這個,我都會駐足觀望,一起聊幾句,找到組織的感覺真好。我哥讀博時的一位同學教我,雙c和吸血鬼王卡位下龍堡,刷新了我的三觀。

玩了若干年,覺得自己技術很可以了,無意中在網上看到別人直播這個——夜風解說。(有興趣的可以搜一下,2016年退役了,說話可逗了)才知道什麼叫大神,自己原來還是個菜鳥。

網上有很多打法,很多流派,很多新奇的方式,什麼無損開荒、骷髏海、騙反、養步、炮灰、黑龍末日審判……對,很多我當時聽都沒聽過。我至今沒嘗試過過200%的88圖1v7,太費時間了,3個200%電腦能打。

不過,這並不妨礙我仍舊很喜歡這款遊戲。

今晚,我還花個把個小時打完了一場戰役。打到一半不行了重新開始,熟悉了地圖再戰,怕你還不行麼?又不是pvp,又不是非要得高分。

耐玩度很高,總也玩不膩。如何最快掙錢、培養哪個秀英雄、英雄學什麼技能、怎麼搶佔資源、怎麼掃野、用什麼魔法、怎麼鏖戰電腦(我有點完美主義,有時候一場戰鬥要打好幾遍,滿意為止)……可以說的點太多了,驚嘆當時製作組是多麼獨具匠心。相比之下,如今這樣的良心遊戲屈指可數,懂得自然懂。

就跟生活一樣,用我自己喜歡的方式去對待,開心就好。

很懷念跟小夥伴共一臺電腦,互相配合、互相支援資源、你一回合我一回合的日子……


銹湖系列的遊戲,都是小遊戲,但是,不是好不好玩的那種,它就是那種很特別的。。

Rusty Lake牛!


《奇異人生》?《奇異人生:風暴前夕》

強推

風暴前夕是奇異人生的前傳,很多人都推薦先玩1再玩前傳,我推薦先玩前傳再玩1。

把瑞秋和克洛伊的故事線走完,再去看麥克斯和克洛伊的故事線,對於瑞秋,克洛伊的反應才會讓自己感同身受。

不說了,太虐了。

《伊迪芬奇的記憶》

小品級步行模擬器,遊戲本身不大,畫面和字幕確做的很有心,在自家的舊宅裏探險,解開家族成員的身世之謎。

《看火人》

同上,很溫情的步行模擬器

《晚班》

互動式的真人解密遊戲,七種結局,就看你如何做選擇

《刺客信條編年史》

土豆的遊戲,畢竟大IP,2.5D解謎動作風格

《史丹利的寓言》

並不是傳統意義上的遊戲,更多的是玩家和旁白之間的博弈。

你要一直聽話,乖乖順從,還是要叛逆,做一回自己?


槍戰類推薦《使命召喚》系列、《戰地》系列。動作類推薦《GTA5》,另外會推薦刺客信條系列以及國產武俠的《秦殤》和《劍俠情緣》系列


防衛過當5


玩老遊戲。老遊戲優化很棒。

比如天際。


我說了你會不會去感受呀?會的話,就是rpg裡面的,武林羣俠傳,和其第二部 俠客風雲傳。


魂學一系列?


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