现在各种消息都在传IP6将要扩大屏幕尺寸,最多的传言是4.7/5.7,对于这种推测个人是不认同的。

首先尺寸过度增大,会对老用户造成使用障碍,突然的不适应,这点应该是苹果不会去做得事情。其次屏幕增大造成的成本增加引起的利润率降低,如果保持利润率那就要大幅涨价,转嫁消费者,这两个方案应该都不是苹果应该会选择的,同样,在手机上大量使用蓝宝石玻璃也不是一个合理的猜测。个人的猜测iPhone6的屏幕尺寸保持4寸的可能性最高,如果增加屏幕尺寸将在4.3寸之内。希望看到大家对下一代产品的猜测(不谈安卓的屏幕是应该根本不用猜,旗舰5.5寸2K起/中端4.7寸FHD起/低端4.3寸HD起,想用旗舰但又单手拿不下的痛苦啊)


在2007年,市场上的其他手机几乎都是2.4寸的屏幕,在那个年代乔帮主设计了3.5寸的手机屏幕可以说是巨大的跨越。并且3.5寸的大小也可以让用户轻易的实现单手操作,也因此帮主提出了「3.5寸屏是手机最合适的尺寸」的论断。

 在之后的几年中,苹果始终秉承著「小而精」的设计思路,坚持单手操作的原则,因此直到iPhone4S,都延续著3.5寸。而iPhone5和5S,其实也是3.5寸的延续,只是拉长而已。

 但是,在2011年之后,整个市场局面已经发生了彻底的变革,生产高解析度的大屏幕已经不再有工艺上的问题。尤其是三星Note系列推出后,用户早已接受了5英寸以上的屏幕,没有多少人还认为单手操作是手机的必然属性。而大屏幕高分屏带来的视觉冲击和提升的信息量明显更加重要。

 在2013年,安卓平台所有的旗舰手机,都已经在5英寸的级别,用户也早已改变了手机的使用习惯,他们愿意双手操作,愿意附加一个手写笔,愿意将手机装进包包而不是裤袋里面,愿意在手机上看高清视频,苹果再坚持4寸的屏幕明显没有必要,库克团队没必要和消费者的需求过意不去,没必要和钱袋子过意不去。

 市场已经难以接受一个4寸的小屏幕,iPhone6必然会增加屏幕尺寸,提升到5寸左右,同时延续苹果的圆角矩形风格。


这么多人爱大屏,或者说市场爱大屏,我却觉得超过4.7就有点难接受了,手机和平板之间的界定被三星的note带坏了,希望苹果不要让我失望,妥协大屏
我很好奇,如果屏幕解析度再变化的话,又要折腾资源的开发者们做何感想,用户们还要继续忍受大黑边么,别忘了iPhone 5出现App兼容问题的那个闹心劲儿
4.7寸和5.5寸已经是板上钉钉了,关于解析度我有关一番小研究:John Gruber (Daring Fireball) 对 iPhone 6 解析度的计算推测靠谱吗?在这个问题下有个回答,下面贴上:=======================================

    万众期待的苹果iphone马上就要召开了,这次苹果发布会貌似期待很多,又回最开始的发布会啦~又盖了神秘三层楼啦~也许手表或者其他智能穿戴设备让苹果「wish we could say more。「但是辣么丑的iphone6怎么被介绍成高大上才很让人好奇吧!

    不过,作为一名UI设计师,很关心的一点是iphone6的解析度问题,更大的屏幕,还是两个,解析度会有什么变化呢? 会影响我们以后做 UI吗?让我来研究下。

    目前关于解析度的猜测有很多,先来罗列下:

    1。1704x960(4.7 and 5.5)

    2。1334*750(4.7)

    3。1472*828 (5.5)

    4。2280*1242

    5 。1920*1080

    。。。

    我比较觉得可能的是

    4.7英寸的显示屏:1334×750,326 PPI @2x

    这是国外一名记者(资深果粉)John Gruber猜测的答案,原文在此,巨长。

    简单梳理下,他先假定iphone6确实是4.7寸和5.5寸两种版本(大量剧透已经让这点无比确定了),切屏幕比例依然为16:9,那么根据这些假设和勾股定理,在4.7寸下,可以以像素为单位求出的对角线(? 2 + B 2 = C 2)。与1334和750的价值开始à和b,得到约1530.4像素对角线求解?。除以1530.4 4.7英寸,你会得到326像素/英寸- 这刚好是现在苹果的主流设备(所有视网膜屏幕的iphone和ipad),PPI不需要改变。之后他考虑到了苹果的设计规范里,规定操作区域不小于44points,这里的points在初代iphone(320*480)里对应的就是pixels,1点=1像素,@2X时就是88px,苹果要保证用户手指点击的区域足够大不至于误操作,所以这个44points的物理大小应该是不会有大的改变的。以这个为标准来进行一系列计算排除了一些其他数字猜想。

    之前的时候,我曾猜测是1704x960,即568*320的@3x,如果这样的话那大屏幕就没有显示更多的内容,只是把ipone5屏幕上的内容等比放大了而已,这样也不太可能。

    前两天网上有一部iphone的高清视屏,有人分析以后得出了惊人的结论,而这个答案是跟解析度有关。

      这位开发者名叫Steven Troughton-Smith,其通过启动屏幕图像确认了4.7英寸iPhone 6的屏幕解析度,而它就是1334×750像素,首先将iPhone 6的屏幕想想成4英寸iPhone 5S的,而通过计算,两头的黑边要比5S的4英寸屏幕多17.5%的像素,也就是说,后者的1136像素提升17.5%正好是667个,也就是iPhone 6可能使用的1334垂直像素,如果屏幕的比率不变,iPhone 6的解析度667×375的像素Retina翻倍后就正好是1334×750。

      而刚刚,我写文章几小时前,新浪微博上的@瑞记,又发了开机版的iphone6照片和视屏。

      我也研究了下这两张图,得出的结论也应证了之前的猜想。

      首先我比对了同一张照片同一水平面里的5s和6的主屏幕icon,发现尺寸是相同的icon之间的空隙比5s多了一些,看起来更加的舒服了。

      每个icon是120px,iphone5s宽度640px,所以每个icon间的空隙是(640-120*4)/5=32px;根据度量两个手机icon间隙比较计算出iphone的icon间隙应该是53~54px左右,这个数值加上icon的宽度正好是John Gruber猜测的750px宽。

      另一方面,另一张设置的图和ios7标准拉大到同样屏幕大小对比,明显发现其更加的扁、宽,证明iphone6的屏幕横向内容增加无疑,绝不是简单的等比放大。

      5.5寸方面,大多猜测是苹果会增加ppi,很有可能会是461 PPI ,2208×1242,461 PPI @3x。

      不管怎么样,几乎可以肯定的就是,苹果很难再像之前那样简单的通过一个@2x来解放UI设计师了,短期内应该不会像安卓那样麻烦,不过我们是时候需要考虑下以后app设计是否也要像web设计那样Responsive了。。。


4.7英寸 解析度640*1560
来自iPhone6 OEM工厂的内部消息,屏幕有两款,4.7寸和5.5寸,已经开始每日10多K的产量,不会有错了。


大屏和裸奔两者不可兼得
根据我的感觉,4.5寸屏左右很舒服,甚至4.3我都觉得不错。而5寸屏我觉得太大了。

从3.5到4寸的转变也不小,苹果似乎也不觉得会增加老用户的障碍。而且市场也已经证明了消费者更喜欢大屏幕的手机,没有证据表明大屏幕会造成使用障碍。

至于利润率,近几年随著市场的急剧扩大,高分屏的成本已经比iPhone4发布时降低很多了,晶元成本也低了很多,A7的成本甚至比A6还低,不可思议吧?所以也没有理由为苹果的利润率操心,更何况大屏幕带来的新增用户的利润也很有可能能够抹平屏幕增加的成本。

4.3寸两年前还算是大屏幕,现在早已不够看了,大屏幕跟高分屏一样,是个你用过了就再也回不去的东西。

什么,你说单手操作?Who cares


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