現在各種消息都在傳IP6將要擴大屏幕尺寸,最多的傳言是4.7/5.7,對於這種推測個人是不認同的。

首先尺寸過度增大,會對老用戶造成使用障礙,突然的不適應,這點應該是蘋果不會去做得事情。其次屏幕增大造成的成本增加引起的利潤率降低,如果保持利潤率那就要大幅漲價,轉嫁消費者,這兩個方案應該都不是蘋果應該會選擇的,同樣,在手機上大量使用藍寶石玻璃也不是一個合理的猜測。個人的猜測iPhone6的屏幕尺寸保持4寸的可能性最高,如果增加屏幕尺寸將在4.3寸之內。希望看到大家對下一代產品的猜測(不談安卓的屏幕是應該根本不用猜,旗艦5.5寸2K起/中端4.7寸FHD起/低端4.3寸HD起,想用旗艦但又單手拿不下的痛苦啊)


在2007年,市場上的其他手機幾乎都是2.4寸的屏幕,在那個年代喬幫主設計了3.5寸的手機屏幕可以說是巨大的跨越。並且3.5寸的大小也可以讓用戶輕易的實現單手操作,也因此幫主提出了「3.5寸屏是手機最合適的尺寸」的論斷。

 在之後的幾年中,蘋果始終秉承著「小而精」的設計思路,堅持單手操作的原則,因此直到iPhone4S,都延續著3.5寸。而iPhone5和5S,其實也是3.5寸的延續,只是拉長而已。

 但是,在2011年之後,整個市場局面已經發生了徹底的變革,生產高解析度的大屏幕已經不再有工藝上的問題。尤其是三星Note系列推出後,用戶早已接受了5英寸以上的屏幕,沒有多少人還認為單手操作是手機的必然屬性。而大屏幕高分屏帶來的視覺衝擊和提升的信息量明顯更加重要。

 在2013年,安卓平臺所有的旗艦手機,都已經在5英寸的級別,用戶也早已改變了手機的使用習慣,他們願意雙手操作,願意附加一個手寫筆,願意將手機裝進包包而不是褲袋裡面,願意在手機上看高清視頻,蘋果再堅持4寸的屏幕明顯沒有必要,庫克團隊沒必要和消費者的需求過意不去,沒必要和錢袋子過意不去。

 市場已經難以接受一個4寸的小屏幕,iPhone6必然會增加屏幕尺寸,提升到5寸左右,同時延續蘋果的圓角矩形風格。


這麼多人愛大屏,或者說市場愛大屏,我卻覺得超過4.7就有點難接受了,手機和平板之間的界定被三星的note帶壞了,希望蘋果不要讓我失望,妥協大屏
我很好奇,如果屏幕解析度再變化的話,又要折騰資源的開發者們做何感想,用戶們還要繼續忍受大黑邊麼,別忘了iPhone 5出現App兼容問題的那個鬧心勁兒
4.7寸和5.5寸已經是板上釘釘了,關於解析度我有關一番小研究:John Gruber (Daring Fireball) 對 iPhone 6 解析度的計算推測靠譜嗎?在這個問題下有個回答,下面貼上:=======================================

    萬眾期待的蘋果iphone馬上就要召開了,這次蘋果發布會貌似期待很多,又回最開始的發布會啦~又蓋了神祕三層樓啦~也許手錶或者其他智能穿戴設備讓蘋果「wish we could say more。「但是辣麼醜的iphone6怎麼被介紹成高大上才很讓人好奇吧!

    不過,作為一名UI設計師,很關心的一點是iphone6的解析度問題,更大的屏幕,還是兩個,解析度會有什麼變化呢? 會影響我們以後做 UI嗎?讓我來研究下。

    目前關於解析度的猜測有很多,先來羅列下:

    1。1704x960(4.7 and 5.5)

    2。1334*750(4.7)

    3。1472*828 (5.5)

    4。2280*1242

    5 。1920*1080

    。。。

    我比較覺得可能的是

    4.7英寸的顯示屏:1334×750,326 PPI @2x

    這是國外一名記者(資深果粉)John Gruber猜測的答案,原文在此,巨長。

    簡單梳理下,他先假定iphone6確實是4.7寸和5.5寸兩種版本(大量劇透已經讓這點無比確定了),切屏幕比例依然為16:9,那麼根據這些假設和勾股定理,在4.7寸下,可以以像素為單位求出的對角線(? 2 + B 2 = C 2)。與1334和750的價值開始à和b,得到約1530.4像素對角線求解?。除以1530.4 4.7英寸,你會得到326像素/英寸- 這剛好是現在蘋果的主流設備(所有視網膜屏幕的iphone和ipad),PPI不需要改變。之後他考慮到了蘋果的設計規範裏,規定操作區域不小於44points,這裡的points在初代iphone(320*480)裏對應的就是pixels,1點=1像素,@2X時就是88px,蘋果要保證用戶手指點擊的區域足夠大不至於誤操作,所以這個44points的物理大小應該是不會有大的改變的。以這個為標準來進行一系列計算排除了一些其他數字猜想。

    之前的時候,我曾猜測是1704x960,即568*320的@3x,如果這樣的話那大屏幕就沒有顯示更多的內容,只是把ipone5屏幕上的內容等比放大了而已,這樣也不太可能。

    前兩天網上有一部iphone的高清視屏,有人分析以後得出了驚人的結論,而這個答案是跟解析度有關。

      這位開發者名叫Steven Troughton-Smith,其通過啟動屏幕圖像確認了4.7英寸iPhone 6的屏幕解析度,而它就是1334×750像素,首先將iPhone 6的屏幕想想成4英寸iPhone 5S的,而通過計算,兩頭的黑邊要比5S的4英寸屏幕多17.5%的像素,也就是說,後者的1136像素提升17.5%正好是667個,也就是iPhone 6可能使用的1334垂直像素,如果屏幕的比率不變,iPhone 6的解析度667×375的像素Retina翻倍後就正好是1334×750。

      而剛剛,我寫文章幾小時前,新浪微博上的@瑞記,又發了開機版的iphone6照片和視屏。

      我也研究了下這兩張圖,得出的結論也應證了之前的猜想。

      首先我比對了同一張照片同一水平面裏的5s和6的主屏幕icon,發現尺寸是相同的icon之間的空隙比5s多了一些,看起來更加的舒服了。

      每個icon是120px,iphone5s寬度640px,所以每個icon間的空隙是(640-120*4)/5=32px;根據度量兩個手機icon間隙比較計算出iphone的icon間隙應該是53~54px左右,這個數值加上icon的寬度正好是John Gruber猜測的750px寬。

      另一方面,另一張設置的圖和ios7標準拉大到同樣屏幕大小對比,明顯發現其更加的扁、寬,證明iphone6的屏幕橫向內容增加無疑,絕不是簡單的等比放大。

      5.5寸方面,大多猜測是蘋果會增加ppi,很有可能會是461 PPI ,2208×1242,461 PPI @3x。

      不管怎麼樣,幾乎可以肯定的就是,蘋果很難再像之前那樣簡單的通過一個@2x來解放UI設計師了,短期內應該不會像安卓那樣麻煩,不過我們是時候需要考慮下以後app設計是否也要像web設計那樣Responsive了。。。


4.7英寸 解析度640*1560
來自iPhone6 OEM工廠的內部消息,屏幕有兩款,4.7寸和5.5寸,已經開始每日10多K的產量,不會有錯了。


大屏和裸奔兩者不可兼得
根據我的感覺,4.5寸屏左右很舒服,甚至4.3我都覺得不錯。而5寸屏我覺得太大了。

從3.5到4寸的轉變也不小,蘋果似乎也不覺得會增加老用戶的障礙。而且市場也已經證明瞭消費者更喜歡大屏幕的手機,沒有證據表明大屏幕會造成使用障礙。

至於利潤率,近幾年隨著市場的急劇擴大,高分屏的成本已經比iPhone4發布時降低很多了,晶元成本也低了很多,A7的成本甚至比A6還低,不可思議吧?所以也沒有理由為蘋果的利潤率操心,更何況大屏幕帶來的新增用戶的利潤也很有可能能夠抹平屏幕增加的成本。

4.3寸兩年前還算是大屏幕,現在早已不夠看了,大屏幕跟高分屏一樣,是個你用過了就再也回不去的東西。

什麼,你說單手操作?Who cares


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