看过场动画的时候,我已经感慨万千。与最开始进入游戏的动画是同样的镜头,同样的伙伴,甚至是同样的台词。不同的是,我们都变强了。

「你准备好了吗?」

初见黑龙那一场确实绝望,先头部队到修雷德城的时候,直接就跟你说原先地图上的设备用不了,跟地图对不上,计划赶不上变化。

歹势啊。

当时我是一大早就从床上爬起来更新游戏,网上没有攻略。我提著把太刀就上了。老子九百多龙属性太刀见切如风谁怕谁。

然后一次都没叮到就猫了。

撞墙还不会倒,还只伤六百血。

回营地后还发现信号弹发不出去……

简单分析形势后,决定换双刀回避5,磨它!

然后又被烤熟了。

反正一早上都在跟黑龙耗,心想:可能特别任务需要单人过,毕竟万年不干活的队员伙伴都跑出来帮我撒生命粉尘了,我还能渴望啥。

就这样,我一次次被猫车运回观光团后面。

绝望啊……

终于在某一局,打完了第一阶段,远方升起一发穿云箭。

团长说:大部队来了。

可以喊救援了。

我从没发现信号弹这么的耀眼。

我可以喊上我的伙伴了!

可以说,对于一个剧情几乎可以忽略的游戏,以上的情节绝对不比大多数游戏差。

后来,我两个表弟一起来。

在猫了两天之后,我们制定了一些列作战计划,队形是一个抱脸斩斧,一个大锤,我是片手奶。

过了一会儿还来了一位虫棍兄弟。

记得整场战斗我都在喊666和药不能停;

记得战斗到第三阶段,这黑龙竟然飞到地图另一侧喷火,我们全部人离安全位置还有好长距离。大家在我的广域5的掩护中,踏著它的熊熊烈火前进;

记得当时虫棍兄弟成功骑乘还将黑龙打下来后,我们三几乎是在同一时刻喊:上!

当《英雄之证》响起的时候,我犹如回到了十年前在老山龙脚下的那一刻。同样的,我打不过眼前强大的魔物,但又同样的,我身边有同伴!

感谢这些年跟我一起战斗过的队友们。

这么多年了,或者因为工作,或者因为家庭,或者因为晕3D……种种原因,让我们不能再并肩作战。

但当中的点点滴滴,我们大家一定不会忘记。

回到过场动画的那个问题:「你准备好了吗?」

准备好被烤?

准备好叫救援?

准备好……结束?

哈哈,又文艺了。

我再过些许日子就要当爸爸了,刚好这次黑龙的更新,给我画上了生命中某个章节的句号。

从2G的雪山,来到现在的冰原,不知不觉过了十多年了。

还记得当年的黑龙,皮糙肉厚,打哪都弹刀,我和战友是用重弩铳枪过的。

今天的黑龙,用进攻代替了防守,举盾?走位?

「嘿!猎人,我变强了!你也要继续变强!」

「嗯,不管以后来的是什么,我都准备好了。」


我只想说阳光哥永远滴神,不知道你们那把什么情况我那把的阳光哥全程都在机关龙弹还能一边端著枪一边把粉扬了。最后舍身拯救苍蓝星的时候更是把我感动的以为他英勇就义了没想到身上一处伤口都没有钢龙套依旧锃亮小莫西干依旧坚挺。难道是他推我们的时候是使用了传说中的飞扑才免于不死的?我试了然后我死了。合著来你开了风灵月影吧???这简直唤起了我深处潜藏的记忆:为什么调查团没人干活只有我一个人在出力?难不成全开了挂怕被发现数值异常???那个黑人将军也别在看台上看戏研究动物了赶紧好好调查一下这调查团都是些什么牛鬼神蛇………

至于黑龙嘛……小小煤气灶脾气挺火爆,这孩子估计有点上火。喷火就像吃了小蓝丸又猛又持久,乍一看好像期末考试莫得逃课。但是喷的时候贴在脸上就不会中招,使得有了一个斩斧爆头逃课流,希望别被改掉,不然我也要被逼成阳光哥了。


其实这个问题我很早就看到了,只是因为国庆加班所以平时打黑龙的时间不多,虽然这个问题我也大致看过几个回答,大多数人都对黑龙感到反感,但我认为还是要亲自去感受一下才能去深入了解这个最后更新的排面怪

加班结束后的这两天假期我成功地用太刀打到了16台,我觉得已经了解黑龙这个怪的性质了,所以才有足够的底气来回答这个问题

猛爆碎龙太刀19台

黑龙刀破头16台

首先,作为mhw的收官之作,有这么几个问题:

1.它难不难?

非常难,在我心里他是仅次于极贝的对手

十月1~4号这段时间,在四人车一直翻车的情况下,我决定开始单刷,倒也不是嫌弃队友菜什么的(因为我也一样菜),只是三阶段总是一次猫三四个,这挺搞大家心态的,单人的话可能容错率还高一点,而且我也相信我的水平

然而实际情况就是我打了四天连剧情黑龙都没打过去,这给我了很大的挫败感,心态一直处在一个接近爆炸的微妙状况,上一次出现这种有强烈想逃课的欲望的时候,还是在本体单刷极贝的时候

高伤害,高血量,难以判断前兆的出招,还有对太刀而言极其难攻击到的弱点,简单粗暴地把难度拉满,让我很紧张

即使是在打完剧情任务后,光是一想到接下来要挑战只有三猫的活动黑龙,就给了我很强的压迫感

但是作为mhw最后一只怪,以及从讨伐黑龙得到的黑龙装备和武器强度来看,我觉得这个难度还算是比较合理的,毕竟比起极贝这种从机制上恶心你的怪来说,已经算是不错的了

2.剧情上的黑龙表现力如何?

我觉得相当棒,各个地方都有著能让人激动的点

首先作为前作的笔头新人,现在的阳光哥,在剧情里也是把该做的都做了最后光荣退场,虽然他和我并肩作战的时候有没有打出实际伤害我不知道,不过他的生命粉尘的确是在关键时候救了我几次,而在cg里也是在大火里推了我一把,真正意义上「救了我一命」,也许整个第五期团那么重视我的也只有他一个了。。。(对比其他人把我当工具人的桥段以及打两个解禁怪卖队友的举动,我真觉得阳光哥是天使。。。)

而且阳光哥的成长以及最后可能只有老猎人才看得懂的结尾,让我觉得他不仅仅是一个NPC,而是活跃于历代作品里的一个活生生的人物,这点我觉得挺棒的

其次,黑龙在剧情里的塑造上也做到了符合禁忌怪的压迫感,尤其是转阶段的溶铁大招初见时真的把我人都吓傻了。。。英雄之证响起来且只剩一猫的时候整个腿都在抖,鸡皮疙瘩起一身,能塑造出这种紧张感并且激发斗志的桥段,我认为也算是比较成功了(也有可能是前几作的禁忌在氛围塑造上没有那么完备,第一次看到禁忌怪有那么多新机制倒也挺新鲜的)

3.黑龙到底粪不粪

对于一部分武器来说不是很粪,但是对于某些武器来讲粪到极点

首先,难并不等于粪,大家常说的粪怪,无非就是机制糟糕,招式无解,ai离谱,出招无前兆亦或是出招不间断压起身,不给反打的机会

打历战激昂金狮和历战王马桶时感触颇深。。。

而大家说黑龙粪的地方主要是什么?

夸张的伤害(任意招式一下半血和三阶段的秒人蓝火),无限复读的招式(不近身就疯狂吐火球以及各种莫名其妙的复读),对于不熟练的人来说条件苛刻的机制(友谊之门和破头才能限制秒人蓝火),以及极其针对远程武器和带盾武器的ai(带盾武器离的稍微远一点就会被火球喷到死,远程武器输出环境也极其恶劣)

我觉得这部分的设计无疑拉高了讨伐的门槛,但是最后一个粪点才是最难以容忍的,直接限制了部分武器专精玩家和休闲玩家的发挥,做不到让所有武器都处在同一难度点,可以理解是为了防逃课做出的设定,但也不是所有玩家都和大佬一样什么情况都打得下去,无法充分发挥怪猎的狩猎多样性是最让我感到难受的地方

不过就目前来看,几乎全武器都已经有TA单刷的片了,而且斩斧也理所当然地成为了逃课的第一首选武器(亲自尝试过抱脸打法,相当无脑且有效),证明理论上所有武器都可以单刷黑龙。。。但做得到也并不代表不粪,所以我还是决定保留自己的看法

但是熟练之后感觉黑龙也没有大家所说的那么粪,当下在攻略和ai解析很齐全的情况下,参考这些资料多打几把也能找到一点规律,起码我用太刀大部分招式都能切,除了蓝火也没什么不能处理的招,所以这个怪到底粪不粪,还是要看个人。。。

总之黑龙作为mhwi的毕业考试,我认为已经合格了,单就黑龙装备和武器这超模的数值和效果我觉得辛苦一点也值得,但是当我把自己会玩的武器一个一个做出来的时候反而感到哀伤,因为我意识到冰原已经结束了,陪伴了我几年的游戏也迎来了尾声,在这给自己带来那么多惊喜和感动的地方,我还能在他身上花多少时间和心思?

千言万语汇作一句话

黑龙作为冰原结束前的最后礼物,我很满意

各位,rise见


一路评论看下来,总结就是,认真玩游戏的玩家都会觉得虽然难,但设计优秀,并写下心得交流打法。

剩下的就不知道了,反正风灵月影当天晚上就更新了~

而且第一天风灵月影没更新,我在野队里就看各种HR999/MR999的大佬翻车。后面被虐到真心想找个挂哥来带我。

早晨9点开打,看到平头哥救我自己吃了个大吐息当时我是绝望的,怪猎终于要死人了吗?怀著忐忑不安的心情看完过场动画…………猎人果然是地表最强生物!

由於单人阶段已经被血虐得不行,过了之后第一时间发了求救信号,天降三壮汉一个蓄力火死俩hhhhh,初见旋转喷火死仨~

后来遇到的问题有:

重弩:吃个甩尾剩血皮,抱脸被火球喷死,连续喷火球打盾被锁死,大毅力吃火球剩1血被火buff烧死。

铳枪:射不到龙,龙击枪vs蓄力火,龙击枪vs蛇皮走位,以及,插不到的头。

双刀:它蓄力火/原地吐息了!快跑!…………卧槽我被卡在黑龙胯下滑不出去了!(猫)

太刀:我还能再砍亿刀(猫),什么?原地喷火了?我见切!(卒)

虫炮:摸不到我吧?秒不掉我吧?卧槽怎么只有30分钟!

盾斧:超解vs喷火地雷。

斩斧:零解,爽!起身吃火球,爽!上身吃核弹,爽!

稍微说说用过的武器的相关心得吧~

重弩:先说著名的连续火球被锁事件,天天锁怪物头,今天自己终于被锁了。抛去被锁火球,重弩的盾依旧可以吃:核弹、火焰扫射,以及扇形喷火(建议不要吃蓝火,常规火甚至可以随便吃),组队打有个奶笛,只要不贪枪,就不会死。

虫棍:单虫炮这次不行,可以虫子锁定头自己猛输出,但是我没拿虫棍过,所以不评价。

双刀:鬼人滑步卡胯是真的头秃,输出胸的时候一定要注意自己的面相以及怪物的动作,确保出技能后能第一时间滑出去。后脚跟相对稳定,注意是脚跟,侧面容易被地面喷火或原地吐息卡死。脚跟主要注意尾巴即可,黑龙看了你一眼就赶快往前滑。装备上舍弃了体术5换了回性5,用猫饭与强走药代替。

盾斧:回性回距大电锯,一电锯从胸上划过,伤害还是很可观的,完全舍弃防御性能靠回避度日。扇形喷火大家集中打头的时候,小心不要挑飞队友,不过火焰收尾会留下一个地表喷火,可以挑飞救一下贪刀的队友。

斩斧:目前对黑龙利器,关于破头,属性斩斧破不了两次头,但是榴弹可以。榴弹斩斧蓄槽相对慢一些,一套下来是80左右的槽(无集中技能),单人的话,下P3之前至少能破一次,机关枪用的好的话可以破两次(炮手2),装备不太全的建议出火耐3,客制必定吸血,我怕死,客了2级吸血1级防御。精灵加护可以出,毕竟我还是有过起身吃核弹还剩1/4血的经历(感谢tgy送出的精灵加护5)。

奶笛:此处特别推荐冰牙霜刃冰牙的笛子,火属性防御提升大,攻小,音色简单,只需要敲5下。有人会说,为什么不选攻大防打的奶笛呀?u1s1,你有被黑龙的近身技能秒过吗?甩尾、拍地、压身、滑翔,有没有防大,都是两下。火防大的好处就是,吹一次8分钟,不会进入火属性异常,能多吃几发火球和地面喷火,大大提高P3阶段的存活率。蓄力核弹嘛……貌似还是吃不住。(没事儿谁吃它哦)

太刀:其实我觉得这次太刀相对还算舒服的,黑龙的物理技能好切,但是,见切越帅,猫车越快,组队的时候小心黑龙打队友的技能,概率误伤。依旧会有卡胯下的问题,总结还是不能贪刀,气刃三段和大回旋斩的时候要想好,要不要打,会不会被打,没纳刀术的特殊纳刀还是慢了点,接不上居合多半要吃个伤害,小则地雷,大则核弹。

关于两发拘束单,我觉得用在P3比较好,一个是P3伤害高,危险,能稳点就稳点;其次就是大家攒自己的武器槽方便,尤其斩斧,安全高效;最后就是,拘束单后拿机关枪突突突更容易打中头或胸,想要破头的,这是个很好的机会。带了炮手2技能的,用机关枪伤害翻倍,破了胸甚至一跳有120+。

黑龙的所有喷火技能都可以勾头,但是如果喷火球技能勾了头……

黑龙飞天的时候钩爪上身安全输出。

关于扇形火焰,离近了是砍头的大好时机,但是!一般砍不完一套,所以不要贪,因为喷完火后会留下一颗喷火地雷,一定要记得躲,否则有几率压起身。

关于扇形火焰,离得远时,比如远程,或者跑远了磕药,一定要在石头附近,扇形火焰会被石头挡,躲在后面可以保命,特别注意的是,石头不光可以挡扇形火焰,还能挡火球,但是!不能挡火焰扫射,这点要注意。

关于P3阶段,P3阶段猫车率最高的无非就是旋转喷火,熟练的人看龙头扭的方向,你在反方向跟著它转,以及钩爪上头回避。不熟练的人,老老实实收刀飞扑,比什么都安全。

关于大硬直,黑龙会出现大硬直到底的情况有三种,一是被场地道具攻击(机关枪,弩炮,龙击枪),这些是有一个单独的硬直判定的。二是破胸,打胸是一次硬直,再硬直便破胸,出倒地大硬直。三是破头,打头是两次硬直,再硬直便破头,出倒地大硬直。修jio把黑龙修倒?不存在滴。

严重跑题过后,如何评价这次的黑龙?

是让老猎人泪流满面(各种意义上)的一次更新,有情怀,有挑战,有回忆。

对于喜欢挑战的玩家来讲,是一个很棒的挑战对象,被虐数次甚至数十次后,可以带上你的小伙伴,让他们瞻仰你的狩(猫)猎(车)技巧。

对于不喜欢挑战看什么都粪的玩家,建议风灵月影,没有必要委屈自己,谁玩游戏还不是图个开心呢~

我肯定是属于第一种,给满分。

不过建议真心喜欢这个系列的玩家,有机会去试试PSP(现在有模拟器)上的2G,就知道老玩家为什么被虐还很乐此不疲了,因为现在比当时真的要容易的多,以前太刀没有大回旋斩,没有登龙,没有左右袈裟斩,不能钩爪,不能空战,不能乘骑,硬直和破绽都比现在大的多,但是依旧被虐得很快乐,希望真心喜欢怪猎的玩家都去体会一下,相信你也会明白在龙击枪刺出去那一刻,英雄之证响起的那一刻,内心是有多么的激动,多么的心潮澎湃,多么快地,又三猫了……

说下单挑战绩:

第一次:双持太刀27分

第二次:折叠刚射太刀25分

第三次:抱脸解放太刀20分(此处特别推荐煌黑手α)

有了黑龙套后:

折叠刚射太刀18分,抱脸解放太刀14分。

总结,太刀天下第一。


「打了一天都没过!

粪怪!垃圾游戏!」

李小明气嘟嘟地骂了一句,倔强地关掉了游戏。虽然李小明是一名PC冰原玩家,但他内心中身为Gamer的骄傲是不允许他使用影响数值的修改器的。

看看别人怎么受苦吧。

「就这?伤害倍率你改了多少倍你自己心里有点数,我平时也就是修改一下材料,最多改几颗珠子」

李小明留下这么一句话,然后退出了直播间。刚被黑龙虐得找不到北的他把气撒到一个刚刚打过黑龙的主播那里。他永远也不会知道,主播看到他这句话之后的回答:我用PS4玩的,改个蛋的倍率啊?

李小明决定在微信群里找找自信。进群的时候他发现大家已经讨论得很热烈了。

「那个招数根本没前摇,能不能躲过只能看脸」

「没错,那个大火球一下子就把我喷死了。」

「你用的什么武器啊?」

「轻弩啊,还得猫回家去取弹药,5次猫车根本不够用的。」

「可能是怪物猎人里最粪的怪了」

「对,之前的极贝只是难,黑龙就是纯粹的粪。」

这时候群主冒泡,发了一张屏幕截图:20分打过了黑龙。

「单刷的?」

「是啊。怪物招式还不太熟,应该还能更快。」

「这粪怪也能打过,群主yyds。」

「我觉得这怪不算太粪,设计得挺好的。黑龙的那种压迫感也有了,全屏大招比我想像中的好很多,而且还是固定血量出。」

群主这么说,没几个人愿意去反驳,毕竟这个群里大部分猎人都是群主带出来的,群主以前带著他们打冥赤,打富婆,大家都把群主当大家长一样看待。

可是新加入的李小明没领过群主的情,跟他辩论起来。

「怎么不粪了?勾爪上去就一个下压,根本没法软化。」

「它好几个招数都足够软化啊,实在不行扇怒了软化就好了。」

「那无前兆下压和龙车不粪吗?」

「有前兆啊,你别贪刀就好了。」

「那个范围喷火出了必死!」

「伤害是高了点,不过你近身就不会引出这招了啊。实在不行收刀飞扑,回家玉都可以啊。」

「火球…」

「横著跑」

「爆破…」

「翻滚躲开」

………

经过一番激烈的辩论,李小明发现自己完全说不过群主,只能转变画风,吹别的怪了。

「极贝设计得就比这个好很多,刚刚也有群友说极贝是难,这个是粪。」

「你们的极贝还是我带著打过的吧。极贝的藏头吹风,复读龙车,下压卡石头哪个不比黑龙粪?」

「前作的其他怪都没有那么粪的。」

「你说的前作只是世界吧?我跟你说,之前几作的黑龙一家比这条粪多了,只能蹲在后脚旁边修指甲,游戏体验极差。你还没见过一个甩尾俩屏幕的水龙,还有空气龙车的轰龙呢。」

「老怪猎画质太差,我碰都不想碰,要不是世界画质更新了,我也不会玩这种游戏的。我只狼黑魂都白金了,在MH这儿被恶心到了。」

「好吧好吧,那你黑龙是卡在哪儿了?打到第几阶段了?」

「最好一次是30分钟时间到,已经进第三阶段了,单人输出根本不够。」

「打熟了6万6血量还是可以弄死的,1,2阶段尽量别猫,第三阶段肉质变好以后可以打得激进点儿,铁衣转身都搞上,再加个不屈。我第三阶段下戳胸口大概可以打500多伤害…」

「500多?你伤害倍率改了多少倍你自己心里有点数,我平时也就是修改一下材料,最多改几颗珠子。就你这样还群主!还教我怎么打。傻X!」

说完李小明就退群了。

群主楞了一下:

「原来刚刚直播间那个傻X是他啊。」


不是为了挂人,只是为了讨论。

检验一个怪粪不粪的标准是能否全武器裸装10分台么?

黑龙棍裸装鬼人三件套加持下,作为伤害计量单位的飞円斩打木桩伤害是217,打黑龙头部大概190左右,还可能不小心碰上那20%的负会心,11分钟内打掉66000点血量意味著平均两秒不到就要对头部打出一个飞円斩,还不说期间大约2分多时间都是黑龙的大招动画。如果用这种标准来判断怪到底粪不粪,那可能只有善良的木桶车才没粪味了。


说到某站大佬也说这怪粪。

腹下延时雷被模型卡位会躲么?垂直喷火和蓄力爆破的前摇分得清么?360喷火的盲区在哪儿知道么?回2滚吼会了么?知道在尾巴后面勾爪怎么上胸么?含火前咬的出招后摇够不够一次登龙研究过么?为什么抱脸虫几乎全程抱脸还不能2破头研究过么?火抗-5体力200的情况下哪些招数不能硬吃研究过么?

最关键的,就算眼睛会了,手会了么?

我特佩服B站以及油管的各位师傅,经常看著他们的片研究打法(包括逃课打法)。黑龙这怪有些招数不好处理,大部分站位引出的都是粪招,以及战斗时间长刷不了行动运,所以大佬也说这怪粪。

知乎肯定不是人均TA大佬各各刷片,大部分人连个咸鱼捞都滚不开也跟著在这儿喊粪。为什么大佬嘴上喊著粪怪却天天发著片刷著记录,为什么我连特别任务都打不过?

大佬口中的粪怪:官方恶意的肉质设定,存在不能完美处理的招式,存在随机性过大的引招机制,强制要求搭配某些打法,存在人类反应速度无法理解的招数且出招随机,存在类似藏头、复读、出场地形恶心人、判定Bug等设计问题,存在疑似故意拖时间的招数,暗改AI导致打法失效等等的怪。

一般玩家口中的粪怪:没法让我拿著本命武器初见0猫10分钟莽死的怪。

特别是黑龙这种,初见别说0猫了,7猫都能给你拖到战斗超时,一看各路大佬也说这怪粪,心理一下就平衡了:「原来不是我水平有问题,是游戏的问题。」

我作为一般玩家,又过了中二病的年纪,打不过就老老实实研究打法,打不快就老老实实练技术。等什么时候把一个怪摸透了,再说这怪恶心也不迟。

不过那时候我口中的恶心和初见时的恶心绝对不是同一个意思。

望共勉。


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