操虫棍热度有点低,发个问题活跃一下


三百小时,比不上肝帝大佬,但好歹几百局全玩的虫棍,还算是有不少心得,尤其是飞天棍,那不是一般的快乐,虽然每局时间会长一些,但除了某些孤儿怪,很少过二十分钟。

出门装备没有什么要求,飞天棍装备体力珠会比较有用,无论是飞天还是骑乘,体力条必须能苟得住。猎虫自选,速度第一回复第二,虫炮流把力量放第一位。虫粉爆破最泛用,麻痹和毒粉视怪物抗性有奇效,回复粉可以用在高难任务里当紧急回复用,毕竟很多情况下可以吸绿灯。

遇怪先点灯,红白或红黄开局,留一个灯拖时长是比较持久的打法,瞄得稳准快也可以直接三灯开局。

不管是走地还是飞天,见面直接飞起来三角第一次骑乘,成功率极高。骑乘上之后就尽管变换位置,虫棍也可以在换位过程中输出,直到倒地,就可以对著部位一通输出,通常可以R2横扫头部,扑粉+积累眩晕值,然后人虫一起怼脸。

接著开始中间部分。走地就在侧后方奔著腿和尾巴去,不要贪刀,适时翻滚走位。配合虫粉打伤害和控制,只要打出硬直就能贴脸。

飞天棍,初学者可以把镜头锁定在躯干部分,扑粉后起飞。飞天需要比较好的方向感,中小体型的怪物每次攻击弹起后都要有比较大的调整。攻击区域可以是任何部位,集中于两翼及尾巴处,飞天时兼顾一下引爆虫粉。在空中最多进行五次攻击,第三次和第四次的时候,必须评判目标的动向,保证安全的情况下进行下一次攻击。由于第五次必落地,因此第四次攻击结束后,要么三角积累骑乘,要么找准位置R2垂直突刺(斩击效果不错),不推荐继续飞天,因为伤害并不高,落地后摇破绽还较大。


看你喜欢边缘ob还是上去贴身刚了,ob就用虫子不停打,看好虫子是切断还是打击来辅助队友,当然这样打伤害很低,贴身肉搏那就先用虫子去采集萃取液,分别打头,脚,尾巴这样攻击会加强,打起来很带感


看你玩什么流派的

走地,飞天,虫炮,场控

一般就这四个流派

单刷推荐飞天流

组队推荐场控流

如果你问的是操作的话,就是这样的

飞天之后下戳,接飞圆斩!这个就是伤害最高的一套,记得打头或者软化的部位

飞天之后接电风扇,骑乘值很高拿一把富婆的麻痹棍配一个麻痹粉的虫子!这就是场控流派,队友不要太开心哦


看视频,看基础教学,招式教学,多练,基本招式记住了,剩下的就是随机应变!见招拆招!


虫棍优势:灵活,攻击距离可达到全覆盖,战术上可以游走操虫,也可以近身砍怪,还能起跳上龙。

缺点:伤害真的低,对大师位的怪甚至蓝条就弹刀,尽可能早的软化肉质。

打法:

1.看好地形,准备从高处下落砸怪,瞄得准可以直接断尾破头。

2.打三灯,头爪红灯,腿翅膀白灯,身体黄灯,在四周游走打灯,先出白灯,保证游走的速度(记得打头,伤害能有保障)。如果虫炮流,再软化一下肉质就可以了。

3.平砍。开红灯以及软化肉质之后再打,不然攻击频率以及伤害低的可怜。平砍的时候可以通过操虫来调整面相角度,但切记每组平A的最后一式硬直长,且无法通过操虫打断的过程,容易暴毙,谨慎使用。而且平砍是跳不了的,但操虫之后能跳。

4.跳跃。白灯能加一点高度,利用高度差可以躲避绝大多数的攻击,吃体术、回避性能和回避距离,而且有三种衍生,吃红灯后技能会更强。一是下压斩,有极高的骑乘判定,伤害一般,穿著滑翔衣装带著骑乘名人基本三下就能上龙。二是平砍,在最后一击命中怪后可以按空格继续飞,直到体能耗空,飞天御棍流必学。三是下落钩爪,这是拿武器状态下唯一的上龙方式,范围极小,可以算做垂直下落,但可以按空格调整一次距离,也可以接在第二式后面,在躲过技能之后可以轻松上身软化肉质,而且伤害还可以。

5.上龙。虫棍的小特色,一场时间七成在龙背上度过,在龙身上移动会有三段较低的切断伤害,也可以减气,通过移动也能延长在龙身上的时间,而且必定倒地。组队情况下也算变相控制了,毕竟虫棍上龙挺快的,无视地形那种。

至于珠子功能性技能,体术是必须的,苟住就是胜利,耐力回复感觉作用不是很大,毕竟下了龙要么砍一头倒了地的龙,要么开操虫模式跑开准备下一次上身,除非你要玩飞天御棍流。回避距离和回避性能再面对一些有对空能力的怪时会需要,能在空中长期无敌,需要体术和耐力回复的基础。骑乘名人、跳跃铁人和飞燕珠是必须的,跳棍衍生都吃这个。

其他的看著来,缺啥带啥,伤害低点没啥问题,打著舒服就可以,快乐的虫棍侠是不会在意时间的。


由于主力电脑不在身边 我已经好久没玩了 不知道版本如何 我之前主力武器是太刀 娱乐的时候玩了玩虫炮 无脑简单辍学流打法 新人并不推荐还是应该脚踏实地的狩猎 嘿嘿


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