操蟲棍熱度有點低,發個問題活躍一下


三百小時,比不上肝帝大佬,但好歹幾百局全玩的蟲棍,還算是有不少心得,尤其是飛天棍,那不是一般的快樂,雖然每局時間會長一些,但除了某些孤兒怪,很少過二十分鐘。

出門裝備沒有什麼要求,飛天棍裝備體力珠會比較有用,無論是飛天還是騎乘,體力條必須能苟得住。獵蟲自選,速度第一回復第二,蟲炮流把力量放第一位。蟲粉爆破最泛用,麻痹和毒粉視怪物抗性有奇效,回復粉可以用在高難任務裏當緊急回復用,畢竟很多情況下可以吸綠燈。

遇怪先點燈,紅白或紅黃開局,留一個燈拖時長是比較持久的打法,瞄得穩準快也可以直接三燈開局。

不管是走地還是飛天,見面直接飛起來三角第一次騎乘,成功率極高。騎乘上之後就儘管變換位置,蟲棍也可以在換位過程中輸出,直到倒地,就可以對著部位一通輸出,通常可以R2橫掃頭部,撲粉+積累眩暈值,然後人蟲一起懟臉。

接著開始中間部分。走地就在側後方奔著腿和尾巴去,不要貪刀,適時翻滾走位。配合蟲粉打傷害和控制,只要打出硬直就能貼臉。

飛天棍,初學者可以把鏡頭鎖定在軀幹部分,撲粉後起飛。飛天需要比較好的方向感,中小體型的怪物每次攻擊彈起後都要有比較大的調整。攻擊區域可以是任何部位,集中於兩翼及尾巴處,飛天時兼顧一下引爆蟲粉。在空中最多進行五次攻擊,第三次和第四次的時候,必須評判目標的動向,保證安全的情況下進行下一次攻擊。由於第五次必落地,因此第四次攻擊結束後,要麼三角積累騎乘,要麼找準位置R2垂直突刺(斬擊效果不錯),不推薦繼續飛天,因為傷害並不高,落地後搖破綻還較大。


看你喜歡邊緣ob還是上去貼身剛了,ob就用蟲子不停打,看好蟲子是切斷還是打擊來輔助隊友,當然這樣打傷害很低,貼身肉搏那就先用蟲子去採集萃取液,分別打頭,腳,尾巴這樣攻擊會加強,打起來很帶感


看你玩什麼流派的

走地,飛天,蟲炮,場控

一般就這四個流派

單刷推薦飛天流

組隊推薦場控流

如果你問的是操作的話,就是這樣的

飛天之後下戳,接飛圓斬!這個就是傷害最高的一套,記得打頭或者軟化的部位

飛天之後接電風扇,騎乘值很高拿一把富婆的麻痹棍配一個麻痹粉的蟲子!這就是場控流派,隊友不要太開心哦


看視頻,看基礎教學,招式教學,多練,基本招式記住了,剩下的就是隨機應變!見招拆招!


蟲棍優勢:靈活,攻擊距離可達到全覆蓋,戰術上可以遊走操蟲,也可以近身砍怪,還能起跳上龍。

缺點:傷害真的低,對大師位的怪甚至藍條就彈刀,儘可能早的軟化肉質。

打法:

1.看好地形,準備從高處下落砸怪,瞄得準可以直接斷尾破頭。

2.打三燈,頭爪紅燈,腿翅膀白燈,身體黃燈,在四周遊走打燈,先出白燈,保證遊走的速度(記得打頭,傷害能有保障)。如果蟲炮流,再軟化一下肉質就可以了。

3.平砍。開紅燈以及軟化肉質之後再打,不然攻擊頻率以及傷害低的可憐。平砍的時候可以通過操蟲來調整面相角度,但切記每組平A的最後一式硬直長,且無法通過操蟲打斷的過程,容易暴斃,謹慎使用。而且平砍是跳不了的,但操蟲之後能跳。

4.跳躍。白燈能加一點高度,利用高度差可以躲避絕大多數的攻擊,喫體術、迴避性能和迴避距離,而且有三種衍生,喫紅燈後技能會更強。一是下壓斬,有極高的騎乘判定,傷害一般,穿著滑翔衣裝帶著騎乘名人基本三下就能上龍。二是平砍,在最後一擊命中怪後可以按空格繼續飛,直到體能耗空,飛天御棍流必學。三是下落鉤爪,這是拿武器狀態下唯一的上龍方式,範圍極小,可以算做垂直下落,但可以按空格調整一次距離,也可以接在第二式後面,在躲過技能之後可以輕鬆上身軟化肉質,而且傷害還可以。

5.上龍。蟲棍的小特色,一場時間七成在龍背上度過,在龍身上移動會有三段較低的切斷傷害,也可以減氣,通過移動也能延長在龍身上的時間,而且必定倒地。組隊情況下也算變相控制了,畢竟蟲棍上龍挺快的,無視地形那種。

至於珠子功能性技能,體術是必須的,苟住就是勝利,耐力回復感覺作用不是很大,畢竟下了龍要麼砍一頭倒了地的龍,要麼開操蟲模式跑開準備下一次上身,除非你要玩飛天御棍流。迴避距離和迴避性能再面對一些有對空能力的怪時會需要,能在空中長期無敵,需要體術和耐力回復的基礎。騎乘名人、跳躍鐵人和飛燕珠是必須的,跳棍衍生都喫這個。

其他的看著來,缺啥帶啥,傷害低點沒啥問題,打著舒服就可以,快樂的蟲棍俠是不會在意時間的。


由於主力電腦不在身邊 我已經好久沒玩了 不知道版本如何 我之前主力武器是太刀 娛樂的時候玩了玩蟲炮 無腦簡單輟學流打法 新人並不推薦還是應該腳踏實地的狩獵 嘿嘿


推薦閱讀:
相關文章