houdini沒有中文版,而且中文教程相對較少,對於初學CG的人,確實有一定難度。

而maya有中文版,也有中文的幫助文檔,中文教程也比較多,更適合初學。


先從maya、blender、c4d上手比較好,熟悉了渲染設置、分uv、貼pbr貼圖、基本建模等技術以後再學houdini就很快了,貼個我在別的回答寫的

想學影視特效,該學maya,還是houdini??

www.zhihu.com圖標

我也?才學三維一年半左右,現在基本也都已轉houdini了,下面是最近在Houdini做的些小測試…


只做影視特效的話AE還簡單些,要做建模什麼的用3d跟maya


都是瞎逼扯。

dota2也挺難的,不適合小白入門,建議先從連連看開始。


英文好學houdini。就算你maya很好 轉過頭學houdini一樣需要艱難入門。兩個軟體邏輯差很多


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