如果學影視特效的話 需要不需要數學和英語這方面的基礎? 我個人不太擅長數學 學過幾年畫畫 擅長畫畫 我現在大學專業是設計 打算以後考研想跨專業 學影視特效這方面


不知道你想要的影視特效是指模型 動畫 特效 還有後期合成等等,這是不同的分支

計算機系和圖形藝術系應該會有 數字媒體,數字動畫等專業。

當然圖藝系肯定有專門的動畫專業。

只要不是到編程(計算機圖形學那本大綠書)層面,對數學和英語的要求基本可以無視。

反正都是技術+經驗崗,不看學歷,考研還不如直接上班漲經驗升級快。 畢竟很多開發工具和流程得去工作中學習,學校教不到的。


首先你不用擔心數學問題,製作影視特效的主要工作用不到太多的程序開發,所以並不需要有很強的數學邏輯,退一萬步說,就算需要二次程序開發,也是由程序工程師來完成的,畢竟術業有專攻。你學過美術可以說算是一個優勢了,影視特效製作中,其實創造力底層應用的就是藝術修養,畢竟技術是死的,但藝術是活的。我見過很多技術很好,但永遠做不出有震撼力的作品,就是底層美術基礎的問題,當然也有理解力的問題,能把文字轉換成圖像表達,是很高級的能力。你現在可以先自學一下,主要學習Adobe AfterEffects(影視特效合成) 與 Autodesk 3Ds Max 或者Maya(三維軟體兩者任選其一即可),學習上3個月至半年左右基本能達到入門級別,接下來找準方向,比如三維開發或特效合成,花更多的時間將其中一個學精,隨著使用時間累計,你會越做越好的,加油。給你推薦個地址:www.oioio.pro甲骨數字,這個裡面有一些初級的教程,希望對你有幫助。


數學有高中數學底子基本夠用,瞭解一些高數更好。英語要求盡量好,沒有上限,如果能無障礙用英語交流是最好。

國內大學沒聽說有專門的特效專業,有接近特效的數字媒體專業,不過所學駁雜。如果想學特效專業,可以考慮國外留學。

另外考研對跨入特效行業沒有決定性作用,更多的是對個人藝術能力的提高與學習能力的提高。

如果你英語夠好,可以考慮自學,多看國外的特效教學。

個人拙見,僅供參考


沒有 都是數媒 可以考個專科 學一兩年 理論 找像火星的培訓公司培訓個一年半載 之後看作品 找公司上崗幹活


有。很多學校都有這個專業


學特效一般數學都比較好吧,但是我覺得你這種想要跨專業的,可以考慮來美國讀,首先美國作為電影專業的頂尖國家,有全球發行的能力,而且電影行業成熟,技術也很先進,尤其你想學特效的話,感覺來美國更是合適不過了,但是不知道你有沒有出國留學的打算,也可以瞭解一下。


想系統學習最好出國深造

研究生建議出國讀,但是在這之前一定要想好自己是不是真的打算從事這個行業。否則是耽誤自己也是給家裡增添負擔,畢竟出國的費用也不低


  行業有人才需求,自然就會有學習的需求,市場上也就會出現越來越多的培訓學校。不過不同的學校因為專業課程設置、教學實力資質等方面有差異,所以教學質量也是參差不齊的。那麼該怎麼選擇呢。

  影視特效設計,是後期製作中非常重要的環節,製作組大部分的成本都會花費在後期特效鏡頭製作上,而學習這些技術,對於設備、資源的要求也會很高。點我申請免費試學課程!所以我們想要系統、全面、專精地學習特效設計,就需要找到一家實力雄厚的機構,為我們提供足夠的設備、資源平臺,輔助我們學習。另外,學校的資質與市場認可度息息相關,所以如果你對於影視特效設計感興趣,一定要多多瞭解哦~

  再來說說影視特效設計專業的課程內容。在這裡你將會系統學習3Dmax、Maya、houdini三款軟體的各類特效鏡頭製作技術,零基礎也不用擔心,因為很多都是從零開始教學的~


有的,可以學影視動漫專業哦!


我就是影視特效專業的,對數學沒什麼要求,在軟體中運用的大多數英文也都是專業英文,就算你英語好也不一定看得懂,我都是變學邊記的。你也可以接觸一些軟體,maya,AE之類的先試試看。


感興趣可以,如果只是一時的熱度勸你還是冷靜冷靜,總之選擇了就努力吧


第一個問題 ,有,但國內的不值得學.

第二個問題,如果你說的影視特效是流程中的特效模塊的話,恩需要數學和英語基礎.

特效是超級大深坑!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

國內的技術大牛很多都是實戰出來的.

來吧,一起做特效.哈哈哈哈哈哈哈哈!!


統一巨錘出國深造的建議 在國內頂多學學如何使用軟體 去國外了你才會學到到底什麼是特效


可以學動畫專業或者數媒專業,但是怎麼說呢,學校老師教的都是基礎不過的基礎知識,如果自學能力強就自己找一些資源自己學,家裡經濟條件還不錯可以報個班,這行學歷什麼的不是很重要


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