本人女,計算機專業研究生,編程水平能看懂語言,本科考研時對後期特效感興趣,考上了某校計算機科學與技術(數字化藝術與設計方向)研究生,開始很高興入學。進去後才發現還是幹計算機的活,搞程序看代碼分析數據,藝術方面頂多旁聽了一些本科生課程如maya ae。。跟導師溝通過想學特效,無奈老師只看手機有啥項目就讓做啥,跟你愛好不同也沒辦法。。沒學到什麼實際技術,找工作不行,畢業後回到家二線城市以計算機專業考進了體制內,工作了一年實在無法適應環境,感覺體制內技術,管理都很落後,每天上班如上墳。。現在想想當時為了理想考研奮鬥,讀研期間雖然老師沒教,但自己主動接觸了不少特效類的東西,現在想辭職去北京,通過參加培訓機構再工作,實現跳槽進入特效行業,可行嗎?最近了解了覺得國內該行業還不太成熟,人員入行門檻低,大多很年輕,說是喫青春飯?熬夜通宵?我同學很多程序員工程師,以前只聽過開發的是喫青春飯的,加班熬夜。。我不知道這些是否跟自身效率有關?如果入行能今後能上升到什麼級別?


影視後期特效是應用領域的,總體來說分兩個方向,第一個方向,影視劇影視特效,電影電影裡面的特效鏡頭等等,這個方向分工非常的細緻,影視特效師也分為製作 粒子,流體,破碎,爆炸煙霧,毛髮,布料等等,薪資結構總體來說是看高薪資+團隊項目獎金,這個方向需求量有限,需要一定的編程功底,崗位不足,除非特別有興趣否則慎重入行

第二個方向 影視廣告與包裝,這個方向單獨特效是不足的,需要還是比較多的,包含這麼幾個階段

1、平面基礎選修主要是ps,ai

2、後期特效剪輯合成階段 ,學習AE,PR,Edius及其相關商用插件等等

3、影視三維製作階段,建模 渲染 動畫 特效四個部分(C4D、MAYA、Realflow等等)

4、商業項目綜合實戰案例階段,學習不同類型的影視後期作品,包括 產品廣告,企業宣傳片,電視欄目包裝,演示動畫,微電影,紀錄片,短視頻,mv,影視劇,電影等等

這個方向特效只是其中一個環節,其他的你也需要會,收入基本上來源於 底薪+獎金+私單,希望對你有所幫助!

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發佈於 2020-10-20繼續瀏覽內容知乎發現更大的世界打開Chrome繼續特效自習室特效自習室

從事這行多年的老司機告訴你,不要隨隨便便從體制內辭職。體制是保證你生活標準的最低保障。這個行業是個小眾行業,只是眼花繚亂的特效把這個行業給宣傳出來了。你說的門檻低,確實很低。新人老人飽和度還是挺高的,而且大多數都是拼的技術,一般女生的話越到後期會越喫虧。而且加班很辛苦,生活基本上沒有質量了。我給你的建議是自學或者是報一個網路班,先學習一段時間,試著去做一點東西。如果自己做的比較理想,感覺上手比較快。那麼歡迎你入坑。PS三體的劉慈欣大大就是在體質內,通過努力有了成績以後,才脫離的體質內。另外上班如上墳,任何公司都會從新鮮感淪落到枯燥,希望你在枯燥中找快樂。


從事這行多年的老司機告訴你,不要隨隨便便從體制內辭職。體制是保證你生活標準的最低保障。這個行業是個小眾行業,只是眼花繚亂的特效把這個行業給宣傳出來了。你說的門檻低,確實很低。新人老人飽和度還是挺高的,而且大多數都是拼的技術,一般女生的話越到後期會越喫虧。而且加班很辛苦,生活基本上沒有質量了。我給你的建議是自學或者是報一個網路班,先學習一段時間,試著去做一點東西。如果自己做的比較理想,感覺上手比較快。那麼歡迎你入坑。PS三體的劉慈欣大大就是在體質內,通過努力有了成績以後,才脫離的體質內。另外上班如上墳,任何公司都會從新鮮感淪落到枯燥,希望你在枯燥中找快樂。


下班了,補充一下 :這行是不怎麼掙錢的,還要瘋狂加班。哪怕你成為管理層,掙得多一些,該加班也會加(你總不能把手下扔下自己回去吧)。年輕時還好,歲數大了這麼加班是不是慘了點。何況到頂工資也就那樣(相比it),這行最掙錢的一種是搞培訓的,一種是會搞關係靠人脈拿項目不幹活轉包出去的,而不是做技術的。

如果你本來處境一般,為了愛好轉了拼一槍也就轉了(畢竟專科就能找到工作,算是門檻低吧)。問題你處境不錯,學歷也不錯,幹嘛還要以身試險呢。(這行還不看學歷,學歷沒多大加分 有用的只是你的英語,編程水平,以及審美 年齡也是個問題,跟那些年輕人比加班是拼不過的)。何況如今的經濟環境,體制內穩的多,多少人想進去,你卻想出來......

愛好是愛好,當成為工作了也就不見得有多愛了。而且喜歡你也不一定非得入行,自己業餘時間自娛自樂,搗鼓點片子也挺好。

最後你家裡有礦當我沒說~

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別轉……都是熬夜加班,但是後期特效加班沒錢……至少目前如此。

詳情參考各大招聘網站,至少跟it沒法比。

至於加班,一方面是技術,一方面是工作量。人少活多這種。更是因為你是個設計行業,凡是設計行業的都懂得,甲方虐我千百遍orz.詳見視頻,少年派背後的日子。


不邀自來 本人小小特效師一枚 剛剛睡醒 在牀上刷會兒知乎 剛好看到這個問題 來答一波

大概看了一下題目 題主應該是想了解以下問題吧?

1 特效行業未來的發展前景

2 特效行業的入門方法(包括但不限於培訓班)

3 特效師年齡大了後該何去何從

4 特效崗位薪資

5 特效行業的加班情況

emmmm 差不多應該可能或許大概是這幾個問題吧

我先大概說一下我自己吧 我大學學的是臨牀醫學 畢業後自學金融考了個自考金融本科但是感覺自己不是這行的料 然後又自學IT做了個web前端開發(也就是傳說中的碼農) 後來因為一些情況離開了IT 開始自學影視特效然後進入影視動畫行業 我現在的工作是影視動畫特效師(以後可能就紮根在這個行業了) 主要負責三維動畫 主要的常用軟體 max maya houdini nuke realflow 以及一些常用插件 (最常用的是houdini和nuke) 之前參與過動畫大電影《哪吒之魔童降世》《美食大冒險》《老鷹抓小雞(未上映)》《豬八戒(未上映)》等 真人電影《怪獸2》(真人電影平時做的不多) 番劇《雪鷹領主》《武動乾坤》《西行紀》《鬥破蒼穹》《鎮魂街2》《時之歌》等 還有一些低幼的動畫片《神兵小將》《豬豬俠》《熊出沒》等 還有遊戲CG《使命召喚》《海賊王》《穿越火線》《王者榮耀》《殺破狼》《妖精的尾巴》等 偶爾也會做一些廣告和工業動畫 技術不算太好 不過也能勉強應付常見的項目 emmmm 差不多就是這個樣子吧

以下是從我工作的經驗回答 不一定準確 不過可以做一個參考

1 特效這個行業的前景個人感覺還是可以的 畢竟現在各種視頻都喜歡往裡面添加一些特效元素 市場大了 但是因為影視動畫後期裡面特效的入門是最難的(後面講為什麼最難)所以崗位需求多但是人員缺口比較大 (不過最近幾年明顯能感覺到有大批量的人員正在湧入特效這個領域 以前特效是後期製作裡麪人數最少的 雖說現在依舊是最少 不過按照現在的趨勢應該會慢慢的填補人才進來 ) 最近幾年投資方對片子的特效要求越來越高 經典例子就是《西行紀》建模建的跟低幼一樣 動畫key的讓人頭疼 渲染也是感覺在應付 唯獨到了特效這個環節客戶死摳細節 能扣到你懷疑人生的那種 蘇州這邊已經有幾家動畫公司因為做西行紀而倒閉了

2 特效行業的入門 主要包括這麼幾種 1自學(侷限性比較大) 2直接去一些動畫公司從實習生做起(這種入門最快也是最好的一種)3參加培訓班(這個入門比較簡單雖說培訓班裡學的不能直接讓你應用到項目 但是可以讓你當敲門磚先進入這個行業 不過現在培訓班的費用確實不低 好多都在1-4萬之間 培訓時間3-12個月不等 )emmmm 這幾種可以根據自己情況好好斟酌一下

之所以說直接去公司實習是最快的路徑 是因為前段時間我們公司招特效師 招了四個跨行業過來的零基礎學生(大專學歷) 公司的試用期是3個月 試用期公司進行免費培訓 現在培訓了快1個月 他們幾個已經能做一些項目了(在公司培訓的好處是不用交學費 而且還有工資 同時還能直接參與項目 與實戰結合的方法效率最高)emmm 不過這種公司你需要找一下 不是所有公司都願意這樣 看個人選擇吧

3 特效師年齡大了後可以轉管理崗比如特效總監 後期總監等或者往導演方向走(往導演方向走你需要去多瞭解其他模塊 尤其是動畫模塊 主要是為了把握結構和節奏)再或者就是自己出來單幹了(成立小公司或者工作室之類的)感覺都還好 並沒有想像中的那麼悲觀

4 崗位薪資 特效的崗位薪資多數是底薪加上鏡頭提成 一般情況下只要不偷懶 基本上鏡頭提成會和底薪一樣或者比底薪高 一般剛入行薪資都不會太高 和IT肯定沒得比 多數剛入行的人薪資都在2000-4000之間(這個是蘇州的新人薪資參考 一線城市會比這個高點 ) 這個行業不太看中學歷 主要看中的是技術能力

5 特效加班還是挺多的 因此特效這個行業男多多多多多……女少少少少少…… 我從進入特效行業到現在一共就見過2個女特效師 去年其中一個還不幹特效去考教師資格證了 做特效加班多 但是休息時間也多 是不是很矛盾 特效加班多是因為項目需要返修或者項目比較多導致的 休息時間多是因為特效製作過程中會涉及到大量解算和渲染 而這兩個比較費時間 當電腦在解算或者渲染的時候你就可以玩玩手機啊什麼的了 一般從早上9點開始上班工作到晚上九點 其中差不多有五分之一的時間是在解算或者渲染 那麼這些時間就是你的自由時間了 當然也有別的情況 比如老闆給你配了兩臺 三臺 四臺電腦的時候就沒有這麼清閑了

emmmm 能想到的差不多就這些吧 題主如果還需要了解其他的話可以再和我聯繫 我再補充

嘻嘻嘻 不好意思 借這個回答打個廣告哈 有需要接特效私包的可以和我聯繫 我這邊項目比較多 我的微信號是18550889001 聯繫我的時候最好能發一下你的作品 我會根據你的能力給你發對應的項目??


計算機專業,有編程經驗,看來已經有一定的邏輯思維和數學能力了;所以在初入行初學的時候不怎麼會因為命令順序,邏輯等問題所困擾,從這個角度來說,從事影視後期是一個優勢。

至於你說的不太成熟,入行門檻低,這個是沒錯的。智力正常,有些許學習能力的人都可以進入這一行,然而門檻低並不意味著該行業上限低。做婚慶剪輯也算影視後期,做電影微電影剪輯也算影視後期,這兩者之間的差距和待遇自然不言而喻。你通過各種方式瞭解這一行的就業現況,以及從業者對自身工作狀態的評價,這部分的瞭解是否有深度?他人的評價和認知能否和這個人的性格,生活態度所關聯?怨天尤人,對生活各種不滿的人,對任何一份工作都不滿;對自身有規劃,喜愛這個行業的人,當然能夠更積極地看待自身所處行業。這部分你還需要多瞭解,並且嘗試去剖析他們言語中的邏輯是否能夠講得通。

其次,關於青春飯,青春飯這個事情在大部分行業也都是存在的,用人方要求35歲以下云云。在影視後期行業,如果到了30多歲還在做很實際地操作軟體做製作的話,出路只有是做有相當量級的項目了,一線品牌的三維動畫,院線電影級別的特效,並且還要比其他人做得快做得好。不過有了工作經驗的積累,完全可以考慮去當一個管理者,比如說美術指導,技術總監,創意總監等,更多是把控和跟進項目而不是具體製作了;也可以考慮當自由職業者,通過自己的人脈接一些私單,時間自由,項目也可以自己選擇,單子量大了也可以考慮成立自己的工作室。

其次,關於熬夜通宵的問題,的確有相當一部分製作公司對用人年齡有要求,主要考慮到高強度加班熬夜等,然而加班熬夜這種情況也是要具體到每一個人的,每一家公司的。自身效率慢,來回出錯等等,那加班是肯定的了,這個是自身的原因。公司的接的單子多,甲方表達不清楚導致製作的時候來回去「試」客戶的想法等等,這是公司方面的原因。然而並不是每個公司都是這樣,以我的從業經歷,普遍加班比較多的情況是在我個人剛入行的時候,以及每年年前的這段時間,熬過的夜一個巴掌都能數得過來,大部分情況下還是正常點上下班,週末雙休。

關於說晉陞方面,總的來說是從執行者變為管理者,統籌項目,保證視覺效果,更多是把控的作用。或者是從執行者變為高級執行者,掌握相應製作體系的流水線,掌握高精尖技術,同時也有製作效率。總的來說,晉陞這一方面就是培養和體現自身的不可替代性。


謝邀,

雖然沒做過影視後期特效,但是我用自己的一點點後期經驗來說說。

北京招後期工作的太多了,有的簡簡單單的套模板一個月8k 有的累死累活才6k,後期這個行業國內不太成熟,要想掙錢要不就是有人脈要不就要每天學習。

以前只聽過開發是喫青春飯的,那是因為後期到現在還不太成熟,所以很少有人說,現在不一樣了,後期越來越多了,知道行情的也越來越多了,要是受不了加班,那最好不要入。

加班和自身效率有一定的關係,但是關係也不是很大。

剛下班


首先對你跳出舒適區這個勇氣點贊,很佩服你能跳出體制內這麼一個安逸的工作。然後我們說點正緊的吧,影視後期這一行確實很辛苦,加班什麼的這個是跑不了的,如果遇到審核鏡頭的話有的時候估計會通宵趕工的情況,得做好這方面的心理準備。再來說說培訓的事情吧,培訓這個東西第一你得找個靠譜的培訓機構,第二培訓的目的是快速入行以及進入這一行的跳板吧,經濟允許可以找一個靠譜的培訓機構系統學習一下然後進入這一行後續能堅持多久或者發展怎麼樣就只能看你自己啦!加油吧!


對了,讀研後工作一年,目前年齡28


別轉了。加班很嚴重,效率不效率不是你說了算的,無限修改 明白麼


我有朋友今年剛從江蘇一家影視後期特效公司辭職,準備跳槽到上海。據瞭解,他們那裡都是90後,幹一天腰受不了。績效工資看項目多少,基本工資主要看職位,初級藝術家5k,特技藝術家1.9w,中間還有中級藝術家,高級藝術家。你要想幹到特技藝術家怎麼也要十多年吧,你看看你能不能適應得了。

另外,他們最討厭甲方要求修改鏡頭。

感覺你一個計算機專業研究生,除非你是特別熱愛,不然不建議去。


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