无论是网易的还是腾讯的,都是坚持同一副地图,只是飞机飞行路线不一样,玩久了其实哪里好躲哪里资源多,大家都很清楚,这样不觉得很闷吗?一直没有新鲜感


随机地图么 就简单的拿mc的随机地图生成时间做比较 电脑差点都要等好一会 更别说手机了 虽然网游中这部分肯定由伺服器运算 但是地图的传输难度应该不小吧 我浅薄的游戏经验中还没遇到过3D游戏中随意更改地形以及道具摆放的 要保证随意摆放的地形和房屋以及道具不出现穿模等bug 这个工作量应该没有任何公司会想看见吧

未知会给人带来恐惧.

最近PUBG PC1.0会出沙漠地图,之前在测试服玩过的人会明显感受到差别,相对于熟悉的地图,陌生地图在玩的时候落差很大.

不知道去哪,无头苍蝇一样.

城区不敢乱走,野区经常翻车.

随机地图很难保证地图的合理性,玩过红警2随机地图就会发现,随机地图有时候挺蛋疼的,会出现莫名其妙的问题.


谢邀。

第一,随机地图如果处理不好可能引起很多新问题,比如整体都是大平原,或者部分全是房子,又或者最后跑毒的时候你发现周围全是山。那么资源怎么投放?平衡性怎么保证?到时候看起来富的地方竞争肯定更激烈,然后误入大森林的可能连辆车都找不到就毒死了。

第二,真出了随机地图玩游戏的人一定会买账吗?玩过射击游戏的人都知道,背板和熟悉地图太重要了(尤其是彩虹六号之类的能与地图互动的游戏)。我说跳学校,跳p城,跳下来了一看,这是什么鬼地方。人家好不容易背完板了你再把图roll掉,不是存心找骂吗。

第三,随机地图有用,但不是必要的。随机地图的目的无非也就是想拒绝一些套路,然后给玩游戏的人一些新体验而已。但是,根据我们前面的分析,这样是有风险的,很可能弊大于利。那我们还不如推出一些新模式和新地图呢,虽然速度慢一点,但也给鸡佬们找了事做不是吗?再说了,咱们有这个时间再研究研究,等技术水平达到了咱们再出随机地图不行吗?莫非你还想玩半成品游戏?


吃鸡端游火了,吃鸡手游就冒出来了。吃鸡端游有随机地图了,手游自然也会跟进。毕竟创新可能是第一个吃螃蟹的,也可能是第一个吃蜘蛛的(引用鲁迅的话,大意)。

引用:鲁迅说:「第一次吃螃蟹的人是可佩服的,不是勇士,谁敢去吃呢?螃蟹有人吃,蜘蛛也一定有人吃过,不过不好吃,后人不吃了。像这种人是我们应当极端感谢的。」
很简单啊。。随机地图。随机bug。。


个人感觉这游戏随机性已经足够高了。。。。。。。。

极高的自由度或是随机性依旧会让你丧失新鲜感,只是时间问题。但是会挡住很多中低端玩家进入这个游戏。得不偿失


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