自己做過一些小小的項目,但是說得出口的也就兩個,一個課設題目,c語言和彙編寫的「用戶級線程庫」;一個安卓項目,和工作室的小夥伴一起做的心理輔導軟體,目前被學校心理中心使用(自己只是參與開發,前面那個是自己獨立寫的)。github地址https://github.com/taoz27就放了兩個,其他的太垃圾,放出來自己都噁心。

現在是一個985的大四,浪了四年,在今年暑假的黃金時期迷茫了好久,最終決定考研,但現在感覺考研著實無望。

一是想問問我這水平能找到個什麼樣的工作,薪資大概能有多少?

二是自己有想要從事遊戲開發行業,問問遊戲開發方面,大概什麼樣子的遊戲demo能拿出手找到工作?(沒放demo是覺得自己做的著實沒法拿出手。。。。)


找到工作?

那我就說一下吧。

這樣的就行:

https://zhuanlan.zhihu.com/p/72818693


題主的想要的答案任何人都給不了你一個標準的答案,這個水平能找到什麼樣的工作,薪資多少?

大概是題主面試面得少,求職經歷不夠吧。

能力只是一個敲門磚,是否和崗位匹配,是否符合公司的用人畫像才是面試成功的關鍵。

如果題主想要找到一個最低的水平線,那我建議還是好好學習,趁有限的時間,多提升自己,把編程能力弄上去。光覺得自己很有想法很有創意,然後想要去從事遊戲行業的話,那可真太搞笑了,現在小學生都能策划出極有腦洞的小遊戲,還能自己開發出來。

只想對現在的年輕人說,別抱有僥倖,要知道,出來混的,總是要還的。


1.程序員相關工作問題不大,但得從實習開始。薪資多少得看你在哪城市。

2.不是程序相關的,但有校招或者實習機會可以考慮去參加。不過目前遊戲行業的環境,不太建議你入行,具體請參考我這個問題回答。

現在進入原畫師或者建模這個行業怎麼樣? - 傑夫卡的回答 - 知乎 https://www.zhihu.com/question/303434038/answer/537846569


去面試然後總結經驗!


"一千個觀眾心中有一千個哈姆雷特"

這個demo可沒有什麼標準答案,不同的公司可能有不同的需求。

就算是《汽車人總動員》這樣的質量,對於「學動畫3年」製作組來說那是天賜的人才,所以這可說不準。


你認為這個demo有特點,有新意,就可以了。關鍵還是自信。


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