二档是一个帅气的技能!看图就知道。 经常有人说二档的出现让其印象深刻!对我而言更是如此。最早看海贼王应该是在外婆家,看的星空卫视版(现在想来应该是用的碟片,而不是真的电视台)。看的唯一一场完整的战斗就是路飞VS布鲁诺。两年后我们兄弟姐妹三人开始正式的看星空卫视的星空动漫先锋了。我们看的大概有七八次吧。主要是两种剧集1~378,108~491(大致)。播完就放火影,银魂,龙珠Z,Q版三国,魔兵传奇这些。这时我们往往会换台看别的,没看我们当然就不知道什么时候又播海贼王呀!所以经常是中途开始看看到它又一次播完。既司法岛看到的更多。 再有就是老弟会和同学要光碟,有的有借有还,有的不用还。不用还的几个碟中也有一个司法岛的。加上司法岛确实特别,漫画精彩无比,无需赘述,我看漫画(不只海贼王)一共在三处地方落泪,两处在司法岛。动画有乔巴超人、鲁夫捕头及多个Q版小剧场在这块。而且烧船的那首歌我现在都在听。 可以说二档最出彩的篇章,也是我童年对海贼王印象最深的地方。二档的强大镌刻在我对童年的记忆中。 有多深呢?举两个例子。 前提:有段时间我觉得二档两年后变弱了。 1,我读大学回家去以前我常去的小摊子吃面。放了不少辣椒,我发现不如以前辣了。我觉得是吃辣多了所以习惯了。灵光一闪,二档感觉变弱了是不是也是这样呢?路飞习惯了,所以二档变弱了。2,那家摊子两年前推出牛腩面。我发现吃这种面加辣椒,滋味变好的没有不加牛腩的面那样明显。灵光又一闪。以前本体加二档。现在本体多了霸气,不就好比面里加了牛腩吗? 就是这么深!当然这对这个问题没有什么用。下面正式的谈谈二档。 二档在司法岛篇的意义在于吹起反攻的号角,驱散了之前面对CP9的惨淡战绩带来的阴霾,寥寥几招(两枪一印章一火箭炮)就击败了布鲁诺。 第一击 第二击 第三击 最后一击 战斗结束之前众人都没有这种战绩。前后的对比无比强烈。 局势完全逆转了。压抑的,绝望的气氛被扫灭的干干净净。草帽团在司法岛对CP9战果会远超之前娜美已经预知了。二档的意义在于加强了观感。 二档的里程碑意义在于他是路飞启动的第一个档位。从此路飞开始了丰富多彩的招式进化之路!实力第一次有了质的变化。此前的路飞用的是自己十年修炼的成果,出海与对手较量一场苦战后应该会得到提升,但是是渐进的。 虽说也有新招式不断出现但更多的只是灵光一闪的一次性招式。比如大口吞。比如橡胶盾牌。 举个不恰当的例子。这之前路飞相当于高四的学生,在一次次考试中成长。二档之后,他就是上了大学了。当然二档对路飞而言,并不是没有二档就想不出四档。这和没有超一就没有超二不是一回事。二档是什么呢?是路飞面对青雉后苦思出来的两个让自已变强招式之一。 二档的启动方式如下图。用肢体变形成气泵状,加速血液流动,使全身散发出蒸气,皮肤变色。两年前(Z剧场版也是)还有个用手顶住地板的标志性动作表示启动完成。 二档的加成原理:通过使血液流速加快提高身体能力。类似兴奋剂。 二档的负担:正常人早死了,路奇认为橡胶人用多了也会没命。 而且路飞的橡胶不是一般的橡胶。是2亿伏特电不穿的天然白痴橡胶。 基本可以认为是路飞专属了,你找块橡胶吃人人果实估计也办不到。二档的持久性,不能持久,①开久了油尽灯枯而死 ②效果越开越弱。 (就两年前而言) 二档的效果:大幅提高战斗力。在不开档时,路飞对上不用果实的路奇完全处于下风(动画更明显)。开了二档后压制了使用果实的路奇。两年后的二档。基本没有体现出任何作用,不会使身体有负担,不会越用越弱。并且使用更随意,用一下就解除的都有。有时候你都没发现他用了二档。 没进二档 使用jet枪乱打 之后又没进二档。二档体现出的想像力!我觉得二档最出色的一点就是他是在路飞几百话之前就有的能力上凭一个念头产生的招式。他出现之前路飞就一直在用果实战斗了,而且己经经历了不少恶战。一般这种要变强,除了正常的多修炼全面提升之外。一般来说有两种情况。一种就是得到一个新能力。比如路飞后来学三色霸气呀,鸣人学风属性变化呀,(当然这几个铺垫的很长,不是现设定现用。)悟空学气功波呀(其实他看一眼就会了龟派气功波不用教)最典型的就是雷欧·奥特曼。早期打不过敌人就要练一个新招式。而且后面很少再出现这个招式。还有就是把一个技能升华使之相当于一个新招式。比如路飞的预见未来。悟空超级龟派气功,鸣人的大玉螺旋丸。 大玉是独立的忍术,不是大点的螺旋丸我个人认为最经典的就是杰克·奥特曼修炼的流星飞踢。把简单的飞踢练成了一个技能。https://b23.tv/av41448068二档(和三档)特殊之处在于他是一个依靠想像力的招式。不需要修炼(青雉之后路飞根本没有修炼的时间)。只需要灵感就可以办到。而且产生的根基是几百话前就在用的能力。二档的出现完全跳出之前几百话的框架,却无需增加新的设定。非常巧妙。在我看过的动漫中,另一个让我有这种感觉的那就是岸本齐史设计的佐助的招式麒麟,巧妙的活用了佐助早就会用的雷火二属性。 二档与三档还不一样。三档因为猫和老鼠,海绵宝宝这类搞笑番的存在创意感弄的低了。虽然那些是搞笑。总归让人觉得略逊一筹。而且从四档也是气球看。橡胶和气球实在太配了。四档的重点是霸气 霸气之前的描述是可以想像成无形铠甲, 作者不画谁也不知道它还可以这么用啊!所以还是二档更有创意。与三档的功能相比二档是全面的升级。三档极大的增强了力量,却降低速度。在对路奇的战斗中。除了开头以卖萌的姿态打中了路奇之外。后面对路奇简直毫无威胁可言。因为打不中呀!甚至是个负担。 二档就不同,力量增强了,速度也快了。虽说力量加的没有三档多,但是没有变弱的地方。四档是全方面增加。速度足够,力量比三档还大。已知三种。分别了结多弗朗明哥,克力架,卡塔库粟。这三人面对四档都是各种惊奇。(详细看我后面贴的文章)二档相比之三档,四档还有一优点就是恒常性。二档让所以招式升级了。从表现上也是完全继承了所以主战招式。什么是主战招式呢?主战招式:火箭炮,手枪,子弹,鞭,印章,机关枪。非主战招式:气球,鱼网,章鱼,发呆,大口吞。战斗方式完全由不开档时期移植而来。两年后也不变。并且可以衔接上武装色硬化。武装色硬化橡胶橡胶jet机关枪。气合时也可以念做橡胶橡胶猎鹰机关枪。 三档不一样,两年前没有出现机关枪。两年后出现了机关枪(象枪乱打)。但是鞭,战斧,印章没有存在感了。我估计象枪的造型应使不出回旋弹了。在不能使用霸气时放出来的橡胶巨人枪,和两年前也是相差甚远。 两年后不再出现两年前招式(z剧场版里有哦)。以前是身体局部巨大化。现在像是把手变成大铁锤。战斗方式即不继承不开档时期,也不继承两年前。两年后。二三档都不再有副作用。二档不再使身体有巨大负担了,也不体现越用越弱了。当然我觉得二档还是有负担的,只是体现不出来。比如二档和三档两年前可以联用,骗人布说这样身体负担会非常大,如果二档没负作用,三档本来速度就不行,为什么不一起用呢?和烟男赛跑都跑出火还没什么不用呢!关于二档两年前的副作用这点,我个人也是非常喜欢的。得到超过正常修炼达到的强大力量就是要付出代价才有热血的感觉呀。悟空与佛利沙交手时的二十倍界王拳。紫龙的庐山亢龙霸,赛文折寿的奥特意念呀!(顺带一提,腾讯这似乎没有二档折寿的说法日文版我机翻了一下是有的。) 二档的副作用我非常喜欢,它存在于它强悍的时期。消失在它平庸的时期。完美诠释了得到就要付出这一点。不说别的二档不要代价的话。路奇这种动物系怎么办?给人一种「不就是仗著果实好吗?」的感觉。所以一定要有个副作用呀。我这里不是说超级赛亚人这种无代价涨五十倍的设定不好。超赛和二档不一样。贝吉塔,悟空变身超赛的过程都无比艰辛。二档是败给青雉后想出来的。超赛不用受罪,是因为之前受过了。二档没有,所以我个人觉得补四来的处理非常好。给身体负担,甚至会死这点还有个好处。就是把力量和意志力联系上。三档,四档的负作用都是约等于一定时间失去战斗力(三档不用说,一波四档还了结不了的对手,失去霸气,只靠二三档怎么打的赢呢?)拿体育来类比的话挂钩就是拳击。长时间的意志与意志较量。不挂钩的就是立定跳远。正因为与意志力挂钩所以才有两年前反杀路奇的那一幕。另外挂钩意志力意味折磨的持续性与必然性。就好像大学生都抱怨要跑一千米。但是没听说抱怨要立定跳远。因为后者不累呀!比如开三,四档,你一次把对手解决了。那就等于没副作用嘛。二档不行。开了就受罪。二档两年后的效果,我个人觉得变弱了。(没证据,只有支撑)在修行两年后,夏波帝上演了诡吊的一幕。破坏PX时,路飞开二档用霸气, 山治使用恶魔风脚,索隆三刀流(两人用没用霸气没有说,我之前文章推测是用了的,后面上链接)。事实,两年大部分战斗都是如此。索隆一直不使鬼气,山治随手开恶魔风脚,路飞随便开档位,四档都开八次以上了!但是两年前的三刀流对应的路飞的未进入二档的攻击。三百攻城炮那里就是如此,开口就是108X2是多少。 三刀流的索隆对战卡古那是几乎势均力敌,后面用九刀流一招搞定的。二档下的路飞完全压制路奇,只是有副作用不能一直开而已。即二档下路飞强于路奇,三刀流索隆伯仲卡古。路奇,卡古都是动物系果实可以约掉。二者之比大于1.818。几乎两倍。 从六百攻城炮也可以算出来。108×(1+2+2)=540。为了好叫就算600。 所以呀!用三刀流的索隆和用二档的路飞,用恶魔风脚的山治不能比的。而且二档的招两年后己经频繁的使用带黑色特效的武装色硬化了。也就是说路飞四档&>二档+武装色硬化&>普通二档≈2倍的三刀流索隆这是不太可能的。(但也不是真不可能,WT偶像鸟山明布欧篇所定义的空贝实力就相差极大)所以说在二档和三刀流要经历一个此消彼长的过程才合适。这个结论有什么支撑呢?①三刀流不同于两年前的三刀流,鬼斩变成了炼狱鬼斩。恶魔风脚也多了许多以前没有的招式,比如光谱踢,地狱回忆。 二档除了多了个两年前二档没有,不开档也没有的jet戟头棒。还是原来的样子。猎鹰机关枪那是武装色的问题。②二档样子没变。但打气方式变了。两只脚一起变成一甩手就行。 正好副作用没了,表现又低了。那会不会是单手没双脚加压多呢?作者也说路飞成长了。那是不是就学会控制加压量呢? ③我们并不能直接看出路索山招式的变化。必须通过三人使用时实力的变化推测。也就是说也要看三人的基础能力变化。这一看就明了。索隆,身为剑士,拜世界最强剑士为师。身边美女相伴,并且她会做饭。男女相配,那是修炼不累。还住城堡里。一心修炼也没学啥别的。招式基本是进阶。路飞,船长,跟个原副船长。专业不对口。倒是次要的。在练实力上。雷利会用剑,无能力者。教不会用剑的能力者。世界前TOP2的美女倾心己久但是雷利不让她过来。额外练了和实力关系不大的霸王色霸气。二档,三档要改进。四档凭空练习了至三种类型。山治。一个绅士遇上了个人妖,革命军,医生,能力者。不专门练踢技的人。似乎也没拜师。请求伊娃教他厨艺,伊娃要他做新娘修行,学人妖拳法。 生活在生不如死的人妖乐园,能活下来已经是奇迹了。 恶魔风脚多了技能,练了一招月步还是其次。他主要是在两年学厨艺啊。综合上述,结论如下之前风脚&>二档&>三刀流两年内效果变化三刀流≈风脚&>二档之前基础实力,路飞&>索隆≈山治两年内修炼基础实力的精力,索隆&>路飞&>山治。所以就形成两年后二档对标三刀流,恶魔风脚的情况。对这个问题来说,就是二档变弱,二档下的路飞相对来说变弱。还可以从另一个角度。简单提一下,路飞用二三档和老沙,黑胡子,鹰眼,战国,麦哲伦等人过招过,两年前战败的路奇,老沙,老莫也是有头有脸的人物。比如老黑吐血了。 所以现在的路飞二三档水平不应过高。再说三个档位的附带技能。严格来说二三档并没有确定的附带能力。这只是我个人想当然的分类。四档附带飞行能力。看起来很不错。但是使用四档时人也不爱走呀!弹力人停下来就是在地上蹦。 也就是说四档这不是附带技能。实际上就是换了一套配套的移动方式了罢了。路飞不战斗用这个飞行不是小题大作吗?这么说吧?他掉下去还是桃之助把他托上来的。他本来打算爬上去的。 三档有一招雷将象枪。OP里使用雷的不算少,艾尼路,毛皮族众族人,雷卿,罗等人都会。但是就攻击效果上看,雷将象枪雷击效果不够明显。更像借活化作用增加威力。但是加多少威力不够直观。毕竟青椒接鹰之回旋弹都挺艰难的。不知道他能不能接下来普通象枪。 这招我个人觉得以雷为名。从天空击下,模仿落雷的成份更大些!毕竟专门用橡胶橡胶火箭飞到天上。 题外话,雷将发音是阿萨神族雷神托尔。娜美有奥里匹斯神系的雷霆之神宙斯。二档附带的能力就优秀多了。二档有两个,剃,火拳铳。六式本就是世界政府底蕴体现,被誉超越人体极限的体技。 CP9对六式评价最突出的六式。月步和剃。面对六式使用者。你居然敢跳到空中, 六式使用者在速度领域绝对无敌。 如果四档有点月步的样子的话。二档完全是正牌的剃。剃是海贼王中少有的移动技能,且明确性能优于另一个移动技能杓死(无影脚) 因为OP中对高速移动的表现都差不多。路飞用剃也不会喊出来。所以无法判断之后是不是常态也能使用剃。 路飞的剃用起来非常帅,终结布鲁诺时和橡胶橡胶jet火箭炮连续使用。 火拳枪更是一个优秀的技能。路飞至今唯一个带有火焰属性的招式。火焰相关能力许多人都有,索隆,三治,佛萨,维尔哥,艾斯,萨博,锦卫门,隈取,大妈,卡二,凯多,烬。算上用装备的,用其他果实爆炸,熔岩之类的就更多了。路飞是路索山三人中最后一个使用火焰类招式的,也是ASL第二个使用火焰招式的人。攻击方式类似于橡胶子弹,手臂伸长蓄力,近距离攻击对手,但会进入二档并把手臂武装,且手臂上燃起强劲的火焰。 2档后,武装,手伸长,武装色的特效从拳头延伸到手臂,火焰随之而起。伴随著火焰的爆破,重创了霍迪·琼斯。 可以明确看到即便是在水中使用,爆炸也足以从正面灼伤霍迪的背部。 漫画中只对霍迪用了这一次。动画增加了一次,对嗑再次嗑药的霍迪做出的攻击,那此攻击无效了。著实有蛇足之嫌。与罗配合击中明哥,表现很强,但明哥没大碍。因为是出奇的招式,所以路飞肯定会选择强点招式的。侧面说明火拳枪在路飞招式中的地位。 这次攻击同样也炸到了明哥背后。 跳到空中攻击狮子台柱霍尔达姆一击KO。 被小玉认为很像艾斯,如果说萨博吃了烧烧果实继承艾斯的意志做话,二档的这招火拳枪也有同等的意义。 融化糖果墙,可见火拳枪火焰是实实在在的高温火焰。可以当正经火焰使用的。和前面的雷将象枪的雷可谓云泥之别。在海贼王这种世界观里掌握一门属性还是很有好处的,没准下一个对手就克制上了。没有平时升个火烤肉也是非常不错的。 击破墙后还能和卡二对拳,面不改色。说明在纯打击性攻击上也不弱。在TV特别篇3D2Y,火拳枪做为路飞与世界破坏者邦迪·沃尔多对战时的终结技使用。重伤之后反倒越战越强的路飞在罗布路奇之战的终结技橡胶橡胶jet机关枪之后闪回他的伙伴与没能在顶上守护住的哥哥艾斯的身影后。以一发火拳枪结束了战斗。以原作中存在的招式作为与WT设计的洐生作品人物战斗的终结技。只有这招橡胶橡胶火拳枪,可见火拳枪这招多么重要。红伯爵之战没有终结技。泽法之战没有终结技。金狮子之战终结技是橡胶橡胶巨人雷斧。黄金帝之战终结技是橡胶橡胶狮王火箭炮。鬼之后嗣之战终结技是橡胶橡胶大猿王枪乱打。 我看好多好多遍,真是大猿王枪乱打。还是和巴雷特的最强一击对轰那种。 在剧场版狂热行动中巴雷特与众最恶世代大战。对巴雷特效果最好的招式也是火拳铳。路飞用象枪和基德一起攻击,都没有这么好的表现。https://b23.tv/av65345745?b23.tv 与此回答密切相关的八篇文章。这个提问就是半年前我打算写这个系列文章而提的。这个回答的许多灵感也是我写这些文章时产生的。是互为补充的关系哦^ω^。恶极魔王二世:蒙奇·D·路飞能力(含招式) 盘点,介绍,分析与赏析(前言)?zhuanlan.zhihu.com恶极魔王二世:蒙奇·D·路飞能力(含招式) 盘点,介绍,分析与赏析(一)?zhuanlan.zhihu.com恶极魔王二世:蒙奇·D·路飞能力(含招式) 盘点,介绍,分析与赏析(三)?zhuanlan.zhihu.com恶极魔王二世:蒙奇·D·路飞能力(含招式) 盘点,介绍,分析与赏析(二)?zhuanlan.zhihu.com恶极魔王二世:蒙奇·D·路飞能力(含招式) 盘点,介绍,分析与赏析(四)?zhuanlan.zhihu.com恶极魔王二世:蒙奇·D·路飞能力(含招式) 盘点,介绍,分析与赏析(五)?zhuanlan.zhihu.com恶极魔王二世:蒙奇·D·路飞能力(含招式) 盘点,介绍,分析与赏析(六)?zhuanlan.zhihu.com恶极魔王二世:蒙奇·D·路飞能力(含招式) 盘点,介绍,分析与赏析(七)?zhuanlan.zhihu.com这是SBS的回答,部分知识也做为上面的补充。恶极魔王二世:海贼王漫画里的SBS环节有哪些有趣或有用的内容??www.zhihu.com 关于二档呢,有些个人想法和大家分享下。二档的出现,开启了路飞实力进阶的新模式:路飞可以通过另一种方式利用自己的果实。即使这种开发意味著透支或者燃烧,但它仍然扩充了路飞的战力维度——这要比单纯的战力提升重要得多。以及,二档最初始的特性,非常完美的契合了路飞的性格和当时的剧情。当路飞说出那段独白然后开启二档之后,天知道我有多热血沸腾。在二档之前,橡胶果实的能力,只在于其弹性和延展性。这些特性让路飞不怕钝器击打、有一定的机动性,以及一定程度上提升了自己的攻击力和攻击范围。但与之对应的:路飞的攻防能力非常的单一,且面对未知领域的敌人时,往往会显得无能为力。路飞战胜两个强敌,靠的是沙子怕水、以及橡胶不导电这种非常吃设定且不可复制的办法。用一句话来形容:路飞把敌人拉到和自己同样的水平,并用丰富的经验打败了对方。(附带一提,路飞击败一个迟缓光线的银狐福克西,多少也是靠著镜子帮了忙)我并不是在否认阿拉巴斯坦和空岛的精彩,但直到和路奇一战前,路飞的战斗中,充满了太多的偶然,以及无数灵光一闪的神操作。但是,四海-伟大航路-新世界是一个漏斗模型,随著剧情推进,神操作的空间必然会越来越小:海贼的能力会越来越强悍,可以被轻易攻破的弱点也一定会越来越少。之前这种 「哎呀他的弱点应该是这个吧我们试试?」 的情况,会越来越难以复制。就好像你可以利用乌索普吓唬砂糖解除童趣果实能力,但你终究不太可能说哎呀有什么线是不怕剪刀的,就轻而易举的废掉明哥的线线果实。在这样的情况下,二档的开发就显得尤为重要:路飞可以更加全方位的buff自己的能力,路飞的战力公式,从普通的加法变成了乘法。大概示意就是: 旧版路飞:战力=抗钝器击打 + 延展性 + 体术能力 新版路飞:战力=抗钝器击打 +(果实扩展性/正常人)*体术能力 从这一步开始,你可以看到路飞每一次提升,都是飞跃式的提升。路飞对果实的开发,对体术的完善,以及后续对霸气的应用都在以一种非常立体的方式影响著路飞的天花板。即使现在我们津津乐道的,已经是武装色硬化、火拳枪、四档、大猿王、蛇人这些更强更炫的招式。但二档依旧有它的独特价值。你可以想像当你觉得你的车子最快也不过就是这样了的时候,有人给你摆弄了几下摇杆,对你说:你再踩下油门试试?然后你一脚踩下去,风驰电掣。除了招数本身之外,我还想说下我对剧情的理解和...脑补。比如,路飞二档的最初原因,是来自面对青雉的那次落败。青雉冻住了罗宾,也冻住了路飞,全团的战力在青雉面前微不足道。那些曾经帮路飞战胜强敌的操作仿佛一个笑话。在这个挥手之间冰封大海的人面前,什么梦想羁绊都只是小孩子的过家家。我不清楚假如海贼王世界中如果真的没有霸气,路飞会不会就是想要用自己的体温暖化冰封。这个猜想实在太过无厘头,就好像堂吉诃德用瘦马长枪挑战风车一样。但从某种意义上说,路飞的二档,真的很像一种献祭:直到两年后归来之前,路飞的二档一直有一个专门的启动动作。当敌人太过强大的时候,路飞付出自己的生命和健康,来争取战斗的胜利,和继续前进的可能。当路飞下定决心时,他是真的可以赌上自己的性命的。 路飞的档, 就是消耗肉体, 高负荷肉体换来战斗力。 路飞吃完饱餐一顿肚子撑大了一会小了 饿了一会架都打不动了饿久了肉体直接衰老。。。 那就证明你路飞身体光是能量消耗就要高于其他人很多倍 他现在才几岁。。。 这要是放进美食的俘虏里 美食细胞 不知道都食没多少回了 这种东西,没啥好说的,少年漫画主角喜提综合性buff,暴打对手。可能各个主角技能不一样,但内核都大差不差:碾压当前敌人。碾压不了?那肯定不是新buff的第一个对手。也就设计思路上有点讲头。虽然剧场版给出了二档的一个起源,但是我个人认为,尾田一开始的构思并不是这样。我认为路飞的二档,索隆的阿修罗,山治的恶魔风,都是源自于同一个原因开发的。那是他们在不懂霸气时,能想到的,对付青雉的唯一办法。长环岛,索隆被冻伤胳膊,于是他用鬼气幻化出三头六臂。山治被冻伤腿,于是他搞出了恶魔风。路飞被全身冻结,为了对抗冰冻,于是选择了加速血液流动。——————其实这种修炼情节,其他作者都要拿出来好好写一写的,但尾田忽略了修炼开发,直接实战。原因很简单,抑制战力膨胀。可能有些人不懂,但我敢说,要是尾田专门为二三档写一个修炼篇章,那司法岛打路奇,得用四档。最次也得是无武装色的三档机关枪。然而人家莫利亚也就吃个三档火箭炮。 设计思路就是加速。当路飞碰到体术能力在他之上的敌人,要怎么应付,直至七水之都之前,路飞一直都体术制霸,白雾黄沙响雷接连几个强力对手都是靠自然系能力碾压,并没有从体术上赢过路飞,路飞凭借从小从大山里练就的体术能力就对敌人进行了碾压,直到遭遇cp9。为了保留路飞战斗时要充分发挥橡胶特性的招式,遇到体术水准高于自己的对手,尾田给出的答案是加速,用更快的速度来施展橡胶招式,快到冒烟快到你看不见。姑且也用橡胶的原理来解释了一番,落下一个恒久的问题,路飞只要开档就是在烧命,不知道尾田没有想过在后面圆这个点,还是干脆作为一个伏笔,尤其在新世界里路飞出手就是二档,烧命的频率大大提高了。再加上之前推进城里烧命抗毒的一波剧情,路飞的寿命很可能被削得极短。 推荐阅读:
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经常有人说二档的出现让其印象深刻!对我而言更是如此。最早看海贼王应该是在外婆家,看的星空卫视版(现在想来应该是用的碟片,而不是真的电视台)。看的唯一一场完整的战斗就是路飞VS布鲁诺。两年后我们兄弟姐妹三人开始正式的看星空卫视的星空动漫先锋了。我们看的大概有七八次吧。主要是两种剧集1~378,108~491(大致)。播完就放火影,银魂,龙珠Z,Q版三国,魔兵传奇这些。这时我们往往会换台看别的,没看我们当然就不知道什么时候又播海贼王呀!所以经常是中途开始看看到它又一次播完。既司法岛看到的更多。 再有就是老弟会和同学要光碟,有的有借有还,有的不用还。不用还的几个碟中也有一个司法岛的。加上司法岛确实特别,漫画精彩无比,无需赘述,我看漫画(不只海贼王)一共在三处地方落泪,两处在司法岛。动画有乔巴超人、鲁夫捕头及多个Q版小剧场在这块。而且烧船的那首歌我现在都在听。
经常有人说二档的出现让其印象深刻!对我而言更是如此。最早看海贼王应该是在外婆家,看的星空卫视版(现在想来应该是用的碟片,而不是真的电视台)。看的唯一一场完整的战斗就是路飞VS布鲁诺。两年后我们兄弟姐妹三人开始正式的看星空卫视的星空动漫先锋了。我们看的大概有七八次吧。主要是两种剧集1~378,108~491(大致)。播完就放火影,银魂,龙珠Z,Q版三国,魔兵传奇这些。这时我们往往会换台看别的,没看我们当然就不知道什么时候又播海贼王呀!所以经常是中途开始看看到它又一次播完。既司法岛看到的更多。
再有就是老弟会和同学要光碟,有的有借有还,有的不用还。不用还的几个碟中也有一个司法岛的。
前提:有段时间我觉得二档两年后变弱了。
1,我读大学回家去以前我常去的小摊子吃面。放了不少辣椒,我发现不如以前辣了。我觉得是吃辣多了所以习惯了。灵光一闪,二档感觉变弱了是不是也是这样呢?路飞习惯了,所以二档变弱了。2,那家摊子两年前推出牛腩面。我发现吃这种面加辣椒,滋味变好的没有不加牛腩的面那样明显。灵光又一闪。以前本体加二档。现在本体多了霸气,不就好比面里加了牛腩吗?
1,我读大学回家去以前我常去的小摊子吃面。放了不少辣椒,我发现不如以前辣了。我觉得是吃辣多了所以习惯了。灵光一闪,二档感觉变弱了是不是也是这样呢?路飞习惯了,所以二档变弱了。
二档在司法岛篇的意义在于吹起反攻的号角,驱散了之前面对CP9的惨淡战绩带来的阴霾,寥寥几招(两枪一印章一火箭炮)就击败了布鲁诺。
第三击
之前众人都没有这种战绩。前后的对比无比强烈。
局势完全逆转了。压抑的,绝望的气氛被扫灭的干干净净。草帽团在司法岛对CP9战果会远超之前娜美已经预知了。二档的意义在于加强了观感。
二档的里程碑意义在于他是路飞启动的第一个档位。从此路飞开始了丰富多彩的招式进化之路!实力第一次有了质的变化。此前的路飞用的是自己十年修炼的成果,出海与对手较量一场苦战后应该会得到提升,但是是渐进的。
虽说也有新招式不断出现但更多的只是灵光一闪的一次性招式。
比如大口吞。比如橡胶盾牌。
举个不恰当的例子。这之前路飞相当于高四的学生,在一次次考试中成长。
二档之后,他就是上了大学了。
当然二档对路飞而言,并不是没有二档就想不出四档。这和没有超一就没有超二不是一回事。
二档是什么呢?是路飞面对青雉后苦思出来的两个让自已变强招式之一。
二档的启动方式如下图。用肢体变形成气泵状,加速血液流动,使全身散发出蒸气,皮肤变色。两年前(Z剧场版也是)还有个用手顶住地板的标志性动作表示启动完成。
二档的加成原理:通过使血液流速加快提高身体能力。类似兴奋剂。
二档的负担:正常人早死了,路奇认为橡胶人用多了也会没命。
而且路飞的橡胶不是一般的橡胶。是2亿伏特电不穿的天然白痴橡胶。
基本可以认为是路飞专属了,你找块橡胶吃人人果实估计也办不到。
二档的持久性,不能持久,①开久了油尽灯枯而死
②效果越开越弱。
(就两年前而言)
二档的效果:大幅提高战斗力。在不开档时,路飞对上不用果实的路奇完全处于下风(动画更明显)。开了二档后压制了使用果实的路奇。
两年后的二档。基本没有体现出任何作用,不会使身体有负担,不会越用越弱。并且使用更随意,用一下就解除的都有。有时候你都没发现他用了二档。
二档体现出的想像力!我觉得二档最出色的一点就是他是在路飞几百话之前就有的能力上凭一个念头产生的招式。他出现之前路飞就一直在用果实战斗了,而且己经经历了不少恶战。一般这种要变强,除了正常的多修炼全面提升之外。一般来说有两种情况。一种就是得到一个新能力。比如路飞后来学三色霸气呀,鸣人学风属性变化呀,(当然这几个铺垫的很长,不是现设定现用。)悟空学气功波呀(其实他看一眼就会了龟派气功波不用教)最典型的就是雷欧·奥特曼。早期打不过敌人就要练一个新招式。而且后面很少再出现这个招式。
还有就是把一个技能升华使之相当于一个新招式。比如路飞的预见未来。悟空超级龟派气功,鸣人的大玉螺旋丸。
我个人认为最经典的就是杰克·奥特曼修炼的流星飞踢。把简单的飞踢练成了一个技能。
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二档(和三档)特殊之处在于他是一个依靠想像力的招式。不需要修炼(青雉之后路飞根本没有修炼的时间)。只需要灵感就可以办到。而且产生的根基是几百话前就在用的能力。二档的出现完全跳出之前几百话的框架,却无需增加新的设定。非常巧妙。
在我看过的动漫中,另一个让我有这种感觉的那就是岸本齐史设计的佐助的招式麒麟,巧妙的活用了佐助早就会用的雷火二属性。
二档与三档还不一样。三档因为猫和老鼠,海绵宝宝这类搞笑番的存在创意感弄的低了。虽然那些是搞笑。总归让人觉得略逊一筹。而且从四档也是气球看。橡胶和气球实在太配了。
四档的重点是霸气
霸气之前的描述是可以想像成无形铠甲,
作者不画谁也不知道它还可以这么用啊!所以还是二档更有创意。
与三档的功能相比二档是全面的升级。
三档极大的增强了力量,却降低速度。在对路奇的战斗中。除了开头以卖萌的姿态打中了路奇之外。后面对路奇简直毫无威胁可言。因为打不中呀!甚至是个负担。
二档就不同,力量增强了,速度也快了。虽说力量加的没有三档多,但是没有变弱的地方。
四档是全方面增加。速度足够,力量比三档还大。已知三种。分别了结多弗朗明哥,克力架,卡塔库粟。这三人面对四档都是各种惊奇。(详细看我后面贴的文章)
二档相比之三档,四档还有一优点就是恒常性。
二档让所以招式升级了。从表现上也是完全继承了所以主战招式。
什么是主战招式呢?
主战招式:火箭炮,手枪,子弹,鞭,印章,机关枪。
非主战招式:气球,鱼网,章鱼,发呆,大口吞。
战斗方式完全由不开档时期移植而来。两年后也不变。
并且可以衔接上武装色硬化。
武装色硬化橡胶橡胶jet机关枪。气合时也可以念做橡胶橡胶猎鹰机关枪。
三档不一样,两年前没有出现机关枪。两年后出现了机关枪(象枪乱打)。但是鞭,战斧,印章没有存在感了。我估计象枪的造型应使不出回旋弹了。在不能使用霸气时放出来的橡胶巨人枪,和两年前也是相差甚远。
两年后不再出现两年前招式(z剧场版里有哦)。以前是身体局部巨大化。现在像是把手变成大铁锤。战斗方式即不继承不开档时期,也不继承两年前。
两年后。二三档都不再有副作用。二档不再使身体有巨大负担了,也不体现越用越弱了。当然我觉得二档还是有负担的,只是体现不出来。比如二档和三档两年前可以联用,骗人布说这样身体负担会非常大,如果二档没负作用,三档本来速度就不行,为什么不一起用呢?和烟男赛跑都跑出火还没什么不用呢!
关于二档两年前的副作用这点,我个人也是非常喜欢的。得到超过正常修炼达到的强大力量就是要付出代价才有热血的感觉呀。悟空与佛利沙交手时的二十倍界王拳。紫龙的庐山亢龙霸,赛文折寿的奥特意念呀!(顺带一提,腾讯这似乎没有二档折寿的说法日文版我机翻了一下是有的。)
二档的副作用我非常喜欢,它存在于它强悍的时期。消失在它平庸的时期。完美诠释了得到就要付出这一点。不说别的二档不要代价的话。路奇这种动物系怎么办?
给人一种「不就是仗著果实好吗?」的感觉。所以一定要有个副作用呀。
我这里不是说超级赛亚人这种无代价涨五十倍的设定不好。超赛和二档不一样。贝吉塔,悟空变身超赛的过程都无比艰辛。二档是败给青雉后想出来的。超赛不用受罪,是因为之前受过了。二档没有,所以我个人觉得补四来的处理非常好。
给身体负担,甚至会死这点还有个好处。就是把力量和意志力联系上。三档,四档的负作用都是约等于一定时间失去战斗力(三档不用说,一波四档还了结不了的对手,失去霸气,只靠二三档怎么打的赢呢?)
拿体育来类比的话挂钩就是拳击。长时间的意志与意志较量。
不挂钩的就是立定跳远。
正因为与意志力挂钩所以才有两年前反杀路奇的那一幕。
另外挂钩意志力意味折磨的持续性与必然性。
就好像大学生都抱怨要跑一千米。但是没听说抱怨要立定跳远。因为后者不累呀!
比如开三,四档,你一次把对手解决了。那就等于没副作用嘛。二档不行。开了就受罪。
二档两年后的效果,我个人觉得变弱了。(没证据,只有支撑)
在修行两年后,夏波帝上演了诡吊的一幕。破坏PX时,路飞开二档用霸气,
山治使用恶魔风脚,索隆三刀流(两人用没用霸气没有说,我之前文章推测是用了的,后面上链接)。事实,两年大部分战斗都是如此。索隆一直不使鬼气,山治随手开恶魔风脚,路飞随便开档位,四档都开八次以上了!
但是两年前的三刀流对应的路飞的未进入二档的攻击。三百攻城炮那里就是如此,开口就是108X2是多少。
三刀流的索隆对战卡古那是几乎势均力敌,后面用九刀流一招搞定的。
二档下的路飞完全压制路奇,只是有副作用不能一直开而已。即二档下路飞强于路奇,三刀流索隆伯仲卡古。路奇,卡古都是动物系果实可以约掉。
二者之比大于1.818。几乎两倍。
从六百攻城炮也可以算出来。108×(1+2+2)=540。为了好叫就算600。
所以呀!
用三刀流的索隆和用二档的路飞,用恶魔风脚的山治不能比的。
而且二档的招两年后己经频繁的使用带黑色特效的武装色硬化了。也就是说路飞四档&>二档+武装色硬化&>普通二档≈2倍的三刀流索隆这是不太可能的。(但也不是真不可能,WT偶像鸟山明布欧篇所定义的空贝实力就相差极大)
所以说在二档和三刀流要经历一个此消彼长的过程才合适。
这个结论有什么支撑呢?
①三刀流不同于两年前的三刀流,鬼斩变成了炼狱鬼斩。恶魔风脚也多了许多以前没有的招式,比如光谱踢,地狱回忆。
二档除了多了个两年前二档没有,不开档也没有的jet戟头棒。还是原来的样子。猎鹰机关枪那是武装色的问题。
②二档样子没变。但打气方式变了。两只脚一起变成一甩手就行。
正好副作用没了,表现又低了。那会不会是单手没双脚加压多呢?作者也说路飞成长了。那是不是就学会控制加压量呢?
③我们并不能直接看出路索山招式的变化。必须通过三人使用时实力的变化推测。也就是说也要看三人的基础能力变化。
这一看就明了。
索隆,身为剑士,拜世界最强剑士为师。身边美女相伴,并且她会做饭。男女相配,那是修炼不累。还住城堡里。一心修炼也没学啥别的。招式基本是进阶。
路飞,船长,跟个原副船长。专业不对口。倒是次要的。在练实力上。雷利会用剑,无能力者。教不会用剑的能力者。世界前TOP2的美女倾心己久但是雷利不让她过来。额外练了和实力关系不大的霸王色霸气。二档,三档要改进。四档凭空练习了至三种类型。
山治。一个绅士遇上了个人妖,革命军,医生,能力者。不专门练踢技的人。似乎也没拜师。请求伊娃教他厨艺,伊娃要他做新娘修行,学人妖拳法。
生活在生不如死的人妖乐园,能活下来已经是奇迹了。
恶魔风脚多了技能,练了一招月步还是其次。他主要是在两年学厨艺啊。
综合上述,结论如下
之前风脚&>二档&>三刀流
两年内效果变化三刀流≈风脚&>二档
之前基础实力,路飞&>索隆≈山治
两年内修炼基础实力的精力,索隆&>路飞&>山治。
所以就形成两年后二档对标三刀流,恶魔风脚的情况。
对这个问题来说,就是二档变弱,二档下的路飞相对来说变弱。
还可以从另一个角度。简单提一下,路飞用二三档和老沙,黑胡子,鹰眼,战国,麦哲伦等人过招过,两年前战败的路奇,老沙,老莫也是有头有脸的人物。比如老黑吐血了。
所以现在的路飞二三档水平不应过高。
再说三个档位的附带技能。
严格来说二三档并没有确定的附带能力。这只是我个人想当然的分类。
四档附带飞行能力。看起来很不错。但是使用四档时人也不爱走呀!弹力人停下来就是在地上蹦。
也就是说四档这不是附带技能。实际上就是换了一套配套的移动方式了罢了。
路飞不战斗用这个飞行不是小题大作吗?这么说吧?他掉下去还是桃之助把他托上来的。他本来打算爬上去的。
三档有一招雷将象枪。OP里使用雷的不算少,艾尼路,毛皮族众族人,雷卿,罗等人都会。但是就攻击效果上看,雷将象枪雷击效果不够明显。更像借活化作用增加威力。但是加多少威力不够直观。毕竟青椒接鹰之回旋弹都挺艰难的。不知道他能不能接下来普通象枪。
这招我个人觉得以雷为名。从天空击下,模仿落雷的成份更大些!毕竟专门用橡胶橡胶火箭飞到天上。
题外话,雷将发音是阿萨神族雷神托尔。娜美有奥里匹斯神系的雷霆之神宙斯。
二档附带的能力就优秀多了。
二档有两个,剃,火拳铳。
六式本就是世界政府底蕴体现,被誉超越人体极限的体技。
CP9对六式评价最突出的六式。月步和剃。
面对六式使用者。你居然敢跳到空中,
六式使用者在速度领域绝对无敌。
如果四档有点月步的样子的话。二档完全是正牌的剃。剃是海贼王中少有的移动技能,且明确性能优于另一个移动技能杓死(无影脚)
因为OP中对高速移动的表现都差不多。路飞用剃也不会喊出来。所以无法判断之后是不是常态也能使用剃。
路飞的剃用起来非常帅,终结布鲁诺时和橡胶橡胶jet火箭炮连续使用。
火拳枪更是一个优秀的技能。路飞至今唯一个带有火焰属性的招式。火焰相关能力许多人都有,索隆,三治,佛萨,维尔哥,艾斯,萨博,锦卫门,隈取,大妈,卡二,凯多,烬。算上用装备的,用其他果实爆炸,熔岩之类的就更多了。
路飞是路索山三人中最后一个使用火焰类招式的,也是ASL第二个使用火焰招式的人。
攻击方式类似于橡胶子弹,手臂伸长蓄力,近距离攻击对手,但会进入二档并把手臂武装,且手臂上燃起强劲的火焰。
伴随著火焰的爆破,重创了霍迪·琼斯。
可以明确看到即便是在水中使用,爆炸也足以从正面灼伤霍迪的背部。
漫画中只对霍迪用了这一次。动画增加了一次,对嗑再次嗑药的霍迪做出的攻击,那此攻击无效了。著实有蛇足之嫌。
与罗配合击中明哥,表现很强,但明哥没大碍。因为是出奇的招式,所以路飞肯定会选择强点招式的。侧面说明火拳枪在路飞招式中的地位。
这次攻击同样也炸到了明哥背后。
跳到空中攻击狮子台柱霍尔达姆一击KO。
融化糖果墙,可见火拳枪火焰是实实在在的高温火焰。可以当正经火焰使用的。和前面的雷将象枪的雷可谓云泥之别。在海贼王这种世界观里掌握一门属性还是很有好处的,没准下一个对手就克制上了。没有平时升个火烤肉也是非常不错的。
击破墙后还能和卡二对拳,面不改色。说明在纯打击性攻击上也不弱。
在TV特别篇3D2Y,火拳枪做为路飞与世界破坏者邦迪·沃尔多对战时的终结技使用。
重伤之后反倒越战越强的路飞在罗布路奇之战的终结技橡胶橡胶jet机关枪之后闪回他的伙伴与没能在顶上守护住的哥哥艾斯的身影后。以一发火拳枪结束了战斗。
以原作中存在的招式作为与WT设计的洐生作品人物战斗的终结技。
只有这招橡胶橡胶火拳枪,可见火拳枪这招多么重要。
红伯爵之战没有终结技。
泽法之战没有终结技。
金狮子之战终结技是橡胶橡胶巨人雷斧。
黄金帝之战终结技是橡胶橡胶狮王火箭炮。
鬼之后嗣之战终结技是橡胶橡胶大猿王枪乱打。
在剧场版狂热行动中巴雷特与众最恶世代大战。对巴雷特效果最好的招式也是火拳铳。路飞用象枪和基德一起攻击,都没有这么好的表现。
与此回答密切相关的八篇文章。这个提问就是半年前我打算写这个系列文章而提的。
这个回答的许多灵感也是我写这些文章时产生的。是互为补充的关系哦^ω^。
这是SBS的回答,部分知识也做为上面的补充。
关于二档呢,有些个人想法和大家分享下。
二档的出现,开启了路飞实力进阶的新模式:路飞可以通过另一种方式利用自己的果实。即使这种开发意味著透支或者燃烧,但它仍然扩充了路飞的战力维度——这要比单纯的战力提升重要得多。
以及,二档最初始的特性,非常完美的契合了路飞的性格和当时的剧情。当路飞说出那段独白然后开启二档之后,天知道我有多热血沸腾。
在二档之前,橡胶果实的能力,只在于其弹性和延展性。
这些特性让路飞不怕钝器击打、有一定的机动性,以及一定程度上提升了自己的攻击力和攻击范围。但与之对应的:路飞的攻防能力非常的单一,且面对未知领域的敌人时,往往会显得无能为力。
路飞战胜两个强敌,靠的是沙子怕水、以及橡胶不导电这种非常吃设定且不可复制的办法。用一句话来形容:路飞把敌人拉到和自己同样的水平,并用丰富的经验打败了对方。
(附带一提,路飞击败一个迟缓光线的银狐福克西,多少也是靠著镜子帮了忙)
我并不是在否认阿拉巴斯坦和空岛的精彩,但直到和路奇一战前,路飞的战斗中,充满了太多的偶然,以及无数灵光一闪的神操作。
但是,四海-伟大航路-新世界是一个漏斗模型,随著剧情推进,神操作的空间必然会越来越小:海贼的能力会越来越强悍,可以被轻易攻破的弱点也一定会越来越少。之前这种 「哎呀他的弱点应该是这个吧我们试试?」 的情况,会越来越难以复制。
就好像你可以利用乌索普吓唬砂糖解除童趣果实能力,但你终究不太可能说哎呀有什么线是不怕剪刀的,就轻而易举的废掉明哥的线线果实。
在这样的情况下,二档的开发就显得尤为重要:路飞可以更加全方位的buff自己的能力,路飞的战力公式,从普通的加法变成了乘法。
大概示意就是:
从这一步开始,你可以看到路飞每一次提升,都是飞跃式的提升。路飞对果实的开发,对体术的完善,以及后续对霸气的应用都在以一种非常立体的方式影响著路飞的天花板。
即使现在我们津津乐道的,已经是武装色硬化、火拳枪、四档、大猿王、蛇人这些更强更炫的招式。但二档依旧有它的独特价值。
你可以想像当你觉得你的车子最快也不过就是这样了的时候,有人给你摆弄了几下摇杆,对你说:你再踩下油门试试?
然后你一脚踩下去,风驰电掣。
除了招数本身之外,我还想说下我对剧情的理解和...脑补。
比如,路飞二档的最初原因,是来自面对青雉的那次落败。
青雉冻住了罗宾,也冻住了路飞,全团的战力在青雉面前微不足道。那些曾经帮路飞战胜强敌的操作仿佛一个笑话。在这个挥手之间冰封大海的人面前,什么梦想羁绊都只是小孩子的过家家。
我不清楚假如海贼王世界中如果真的没有霸气,路飞会不会就是想要用自己的体温暖化冰封。这个猜想实在太过无厘头,就好像堂吉诃德用瘦马长枪挑战风车一样。
但从某种意义上说,路飞的二档,真的很像一种献祭:直到两年后归来之前,路飞的二档一直有一个专门的启动动作。当敌人太过强大的时候,路飞付出自己的生命和健康,来争取战斗的胜利,和继续前进的可能。
当路飞下定决心时,他是真的可以赌上自己的性命的。
路飞的档, 就是消耗肉体, 高负荷肉体换来战斗力。
路飞吃完饱餐一顿肚子撑大了一会小了 饿了一会架都打不动了饿久了肉体直接衰老。。。 那就证明你路飞身体光是能量消耗就要高于其他人很多倍 他现在才几岁。。。
这要是放进美食的俘虏里 美食细胞 不知道都食没多少回了
这种东西,没啥好说的,少年漫画主角喜提综合性buff,暴打对手。
可能各个主角技能不一样,但内核都大差不差:碾压当前敌人。
碾压不了?那肯定不是新buff的第一个对手。
也就设计思路上有点讲头。
虽然剧场版给出了二档的一个起源,但是我个人认为,尾田一开始的构思并不是这样。
我认为路飞的二档,索隆的阿修罗,山治的恶魔风,都是源自于同一个原因开发的。
那是他们在不懂霸气时,能想到的,对付青雉的唯一办法。
长环岛,索隆被冻伤胳膊,于是他用鬼气幻化出三头六臂。
山治被冻伤腿,于是他搞出了恶魔风。
路飞被全身冻结,为了对抗冰冻,于是选择了加速血液流动。
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其实这种修炼情节,其他作者都要拿出来好好写一写的,但尾田忽略了修炼开发,直接实战。
原因很简单,抑制战力膨胀。
可能有些人不懂,但我敢说,要是尾田专门为二三档写一个修炼篇章,那司法岛打路奇,得用四档。
最次也得是无武装色的三档机关枪。
然而人家莫利亚也就吃个三档火箭炮。
设计思路就是加速。当路飞碰到体术能力在他之上的敌人,要怎么应付,直至七水之都之前,路飞一直都体术制霸,白雾黄沙响雷接连几个强力对手都是靠自然系能力碾压,并没有从体术上赢过路飞,路飞凭借从小从大山里练就的体术能力就对敌人进行了碾压,直到遭遇cp9。为了保留路飞战斗时要充分发挥橡胶特性的招式,遇到体术水准高于自己的对手,尾田给出的答案是加速,用更快的速度来施展橡胶招式,快到冒烟快到你看不见。姑且也用橡胶的原理来解释了一番,落下一个恒久的问题,路飞只要开档就是在烧命,不知道尾田没有想过在后面圆这个点,还是干脆作为一个伏笔,尤其在新世界里路飞出手就是二档,烧命的频率大大提高了。再加上之前推进城里烧命抗毒的一波剧情,路飞的寿命很可能被削得极短。