如何自學原畫,併入行?
如題,本人算科班出身有點美術基礎(Ps略懂),但是並不會手繪板,想通過自學(因為很窮所以沒有報班這個想法),去從事原畫行業。諸多不懂,厚臉皮求各位業內大大指點迷津!!
這是我的速寫
感謝各位大大的回複評論!!
9個月了,我特意回來修改評論,看看下面的評論,無一不是勸退,我來此告訴那些同樣想自學的人,可以的!我做到了!你只需要計劃好你的自學計劃,教程來源,練習時間,一心為面試的作品做準備,加油,你也能行!雖然我現在薪資很低4~5K,也是在三線城市,但是至少我入行了不是嗎?共勉。
我們一個一個來回答你的問題。
原畫
最近會發現很多萌新想進入原畫行業,一直以原畫為目標前進卻不知道原畫是什麼?原畫師的工作是怎樣的,結果繞了半天發現自己一直在走彎路,所以想要學習原畫,你首先要知道原畫是什麼?
靈貓課堂:【科普】小白經常陷入的誤區——原畫到底是什麼??zhuanlan.zhihu.com哪些職位可以成為目標
不說其他的就以繪畫來說,我相信很多在校學生都很迷茫一個問題,本專業的工作崗位我已經感到沒有太大的意願及興趣了,但是我擅長繪畫,特別喜歡畫畫,有哪些工作適合我?
在此先省略傳統美術的職業,因為我非美術生出身,對於該領域的職位並不十分了解,但是由於接觸過也嘗試過很多CG類的美術工作,所以這裡就簡單說一下CG繪畫的就業方向吧。
我想嘗試板繪,但是我應該往哪個方向走,有什麼職位是可以推薦的嗎?這個問題絕非個例,就以現在的行業發現現狀來說,我們的動漫、文娛等產業是非常不受到重視的,因為國家作為發展中國家以及作為世界上擁有最大的人口基數的國家,所有對於國家建設有利的項目都會獲得國家的優先扶持,而對於一直以來的傳統概念來說,遊戲動漫一直被標榜著玩物喪志,所以作為一個進入中國只有短短十幾年的新興產業來說,很多人是陌生的,但是正是這一陌生的領域中,卻正好需要大量的美術支持,因為它需要視覺呈現,那麼我們就來說一說關於CG繪畫(即板繪/數字繪畫)可以從事什麼職業。
原畫師
工作內容:為遊戲前端的文案設定製作視覺化呈現的設計稿,為後期的遊戲美術(模型、特效等)製作提供標準和依據
能力要求:設計歸納能力,創作性強
就業前景:從遊戲版號限制開始之後,很多中小型遊戲公司倒閉的倒閉收縮的收縮,大廠一般都處於不缺人的狀態,但是因為市場風格的轉變,越來越多日系遊戲的出現導致各類公司對於日韓風格的畫師還是有一定量的需求
普遍薪資:4k~15k