上世紀90年代2G時代正式開啟,2000年3G網路興起,2014年4G技術應運而生,不知不覺之間已經過去了快30年了,時間來到我們生活著的2018年,5G技術日趨成熟,國內三大運營商已經在積極備戰,2019年預商用2020年全面普及。屆時,遊戲會是5G的一項核心服務,消費者將首先通過遊戲應用感受到5G帶來的變化,雲遊戲時代即將來臨。

提起「雲遊戲」,國內普遍用戶對雲遊戲的概念是「沒有時間,設備不夠不想花錢又想體驗熱門遊戲快感,通過觀看主播視頻直播雲通關的遊戲玩家」,而事實上5G時代的「雲遊戲」概念即「雲端遊戲」,指的是以雲計算為基礎,不用下載安裝,所有都在伺服器端運行,通過網路傳輸,遊戲在雲端的伺服器運算和渲染,用戶終端只負責顯示和接收指令,遊戲設備也不需要高端的顯卡和處理器,讓遊戲擺脫了終端的束縛,尤其是對於那些喜歡玩遊戲但有買不起高端遊戲設備的玩家。

為什麼說雲遊戲將是5G時代的殺手級運用?

2016-2020年被中國政府設定為"寬頻中國"戰略優化升級階段,5G網路是中國第五代移動通信網路,這意味著超快的數據傳輸速度,其峰值理論傳輸速度可達每秒數十Gb,是目前4G網路無法比擬的,可謂真正意義上的升級換代。舉例來說,現在下載整部超高畫質電影最快也需要幾分鐘,在5G網路下1秒之內即可下載完成。

但是,對於視頻娛樂這一塊來講,現在的4G也能滿足大眾的娛樂訴求,比如抖音在4G網路下體驗也是相當流暢的,但是對於遊戲行業來說,5G時代的來臨將是顛覆性的改變。5G時代之前,若想體驗某款遊戲,往往需要下載。越是需要大容量數據傳輸的遊戲,對網路速度的要求越高。雲遊戲推出後,人們可以直接在雲平台完成完整的遊戲體驗。屆時,遊戲服務企業將無需配置高性能遊戲伺服器,遊戲用戶也無需再為遊戲購買高配置、售價昂貴的個人電腦,也無需再另外下載龐大的遊戲客戶端,可以隨時隨地進入遊戲娛樂狀態。遊戲也會如同現在的雲音樂,在線視頻一樣達到真正的、及時的、隨時隨地的暢玩體驗。

5G日趨成熟:雲遊戲將成大勢所趨,以後都是雲遊戲,大家都是雲玩家。

此前,雲遊戲因為受限於當前的網路環境,產生的延遲、卡頓不流暢給用戶帶來不如本機遊戲的操作體驗。曾經因技術鴻溝而無法實現的技術,隨著5G時代的降臨,將迎刃而解。

當雲遊戲時代來臨時,玩家只需要打開支持5G互聯的筆記本這類移動設備,登錄雲遊戲平台,就可以輕鬆暢玩由伺服器提供的各種3A大作。你用的電腦既不需要強大的獨立顯卡,也不會有過高的功耗,電腦負載與看一場網路直播無異,卻能將遊戲畫質開至最高來玩。

而且遊戲存檔全部保留在雲端,即使更換設備玩單機遊戲,遊戲進度仍舊保留,真正做到走到哪玩到哪,即使換電腦也不怕。

對於習慣手游的用戶而言,雲遊戲帶來的意義也是不同凡響的。此前,因為現有的4G網路條件下,手機遊戲不得不用本地內存來運行遊戲,因此導致了現在任何一款大型的手游都超過了1GB大小,這樣的大小可以說比有些電腦遊戲都要大了。對於那些喜歡玩遊戲但有買不起高端遊戲設備的玩家可謂是苦不堪言。除此之外,要想跨終端在手機上玩PC3A大作對遊戲玩家們更是天方夜譚。但是通過「雲遊戲」,輕鬆解決手機配置低,手機玩大型網遊的跨終端問題。伴隨著5G日趨成熟:雲遊戲將成大勢所趨,以後都是雲遊戲,大家都是雲玩家。

5G時代的來臨讓國際巨頭也紛紛布局雲遊戲,谷歌與微軟也加入雲遊戲陣營,雲遊戲讓這兩家業界巨頭看到了雲遊戲的機遇。而胖魚遊戲在2015年就早早布局,在影響雲遊戲體驗的帶寬和延遲這兩個至關重要技術上,胖魚遊戲並不輸入國際巨頭,是目前全球範圍內體驗度最佳的雲遊戲平台之一,真正讓用戶實現「實時」和「本地」的遊戲操作。胖魚遊戲從2018年10月正式公布內測開始,一步步從只有web端到增加了手機端平板端,從僅支持鍵鼠到增加了手柄和虛擬手柄。從平台寥寥幾十款遊戲到多平台數百款3A大作,感謝各位玩家的大力支持,使胖魚遊戲成為雲遊戲產業先行者。5G時代,我們一起改變遊戲產業!

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