利用5G我們是不是可以利用雲計算實現信息處理,使手機、電腦不需要硬碟,處理器等,減少散熱,耗電?


很多事情的發生都是一個潛移默化的過程,因為激烈的體驗變化通常會讓用戶無所適從。

不僅僅是5G,其實我們在日常使用手機過程中涉及到的絕大多數事務已經轉移到雲端,現在一斷網手機就變成了磚頭。手機端的計算其實已經不能算是真正的數據計算(Data Computing),而是為了支撐良好用戶體驗的交互計算(UI Computing)。如果難以理解的話,你可以琢磨一下抖音,這個App自身其實只是一個Viewer,你能看到什麼都是在雲端決定的。

所有的互聯網公司都在致力於收集儘可能多的用戶信息到雲端,便於基於大數據分析持續改進用戶體驗(比如內容推薦、品質問題的及時發現等),當然,更重要的是更好的商業化(更高的利潤)。

Google好多年前就暢想了這個美好的願景,推出了Chromebook設備,可以理解為你用Chromebook就只能用瀏覽器。這個計劃應該算是失敗了。我認為這不是方向問題,是步子邁得太大了。蘋果現在能到1.3萬億美金,關鍵還是他們的整體體驗無人能及。

所以我的觀點是,個人終端設備的計算和存儲能力應該會一直需要存在而且會持續加強,但是它的角色是支撐數據呈現和輸入交互。


斷了網就什麼都沒有,還不如利用雲計算提升、增幅硬體。


可以,不過硬體設施也就是網路建設還遠遠不夠


你的意思是不是手機沒有內存,只有一個連接5g網路交互功能,運行都是在人家的後台主機上。


你想多了


目前來說,純技術理論上是可以實現,但卻不實際運用起來,難點頗多,有很多場景下,沒辦法真實的實現。

從技術層面來說,雲計算完全可以實現這樣。從疫情期間興起的雲遊戲,又或者是從GPU雲伺服器等方面來看,從技術上是可以實現的。

但回歸於現實,如果在5G信號,沒辦法覆蓋、或者說是不太穩定的區域,手機沒有自帶的運行或計算的能力,又不能及時的與雲伺服器進行高速的交互,那和一塊金屬磚頭又有何區別。

個人觀點是,未來雲計算會解決手機一部分處理能力,可以把大型的手游、或者部分軟體,完全轉移到雲端化,以此提高部分手機的運行速度,若完全利用雲計算取代手機本地處理能力不太現實。


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