我看了很多动画,发现日本动画大都改编自漫画、小说和电子游戏,原创的动画很少,这是为什么呢?求高人解答。


主要3个方面吧

1:有没有足够的资金?

众所周知,做一部动画是非常烧钱的,而且原创动画相当于动画制作公司自己掏钱来做动画。这要付出的,跟承担的风险都非常巨大。当然如果卖的好,回报也是巨大的。所以一般的动画制作公司不会选择做原创动画。

2:你的档期允不允许你来做?

做一部动画平均需要的时间是2-3年左右。日本现在一年出产的动漫高达300多部。而日本有实力的动画制作公司就那么几家。能够承担独立制作动画,其他的很多都是专门干外包的公司。这里就要考虑,动画制作公司抱的大腿的意见了。很明显的例子就是 j.c.staff,一年10部拉满。去年角川要求:突然插队的魔禁3,约战3。质量如何可想而知。

3:能更加稳定的赚钱 为什么要去冒这个风险

改编动画有几个好处。

1)有原作方给的资金投入。(原创的话就是自己就是投资方)如果动画暴死了,不用承担太多损失。

2)一般动画化的作品都是有一定名气的,有一定粉丝基础的作品,这样相对什么原作都没有的原创动画,更加的「保险」

3)一旦作品大获成功,动画制作公司就有机会登上原作出版社的大船。那么出版社以后出动画就会优先考虑曾经合作过的公司。以此来建立一个良性的循环。保证了动画制作公司有单子可以做,能让公司人脉更加的广泛,让公司更好的生存。


这个问题很多动画区up主都说过了。推广方便,有人气基础,经过市场筛选有兜底基础。扑街可能性低。


因为有原作基础比较好卖,而且有原作支撑剧情不会暴走,原创动画风险高而且很看监督的发挥。


改编动画总是要做的,你不做,原作方就找其他公司做。而原创动画往往最初只是监督脑子里的一个想法,没有必要性,而且没有原作粉丝基础,就是要么大火要么大冷的局面。


我反而觉得日本的动漫巅峰都是原创。无论是宫崎骏还有富野大光头,还是痞子,都是原创大家。雷打不动三巨头大和号,高达,eva都是原创。漫改轻改的增多反映出日本动漫产业的创造性开始走下坡路了,不敢像80-90年代那时候那样有自信的出原创,只敢稳著出改编,因为改编动画再怎么也有一批基础的粉丝买账,而原创动漫有可能爆死,参考这些年的骨头社原创。


因为日本漫画市场和轻小说市场都很发达,创造了大量的ip,动画是为了原作而制作的大型广告,而且本身也有回报何乐而不为呢?所以基本有点人气的作品都会推出动画版


总不能抄袭吧?抄袭谁?中国?


因为动画制作投资庞大,从人气漫画、轻小说和游戏改编风险较小。


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