不是吹也不是黑,真心有这个疑惑


这个问题你打两把火影究极风暴就明白了:玩鸣人给人的感觉就有点莽、有点无聊的感觉,四代、卡卡西、佐助就给人比较精彩的感觉,但其实做到的效果都差不多。

因为鸣人的战斗方式是这样的:

1.先放影分身试探和获得情报

2.影分身+本体体术交替进攻

3.本体藏在影分身中搓螺旋丸大玉螺旋丸风遁螺旋丸手里剑

而佐助的战斗方式是这样的:

1.来个豪火球之术试探对方并用写轮眼收集情报

2.本体各种千鸟衍生术来回拉锯

3.用麒麟天照须佐之男大招

基本上火影的打斗套路都是这样的.

再举一个四代的例子

1.扔几个苦无或者本人上来简单拉锯一下就获得了情报

2.飞雷神过去死角攻击,战斗结束

四代打得好看就是因为没有第三个环节

再举一个手里剑的例子

1.鸣人是:
分出一堆影分身→同时扔出手里剑 这个叫:四面八方手里剑之术
2.三代火影是:
召唤或扔出一个手里剑→扔出的一瞬间噼里啪啦结一堆印 然后叫:手里剑影分身之术
3.鼬和佐助则是:
本人各种从兜里和手腕封印里掏出手里剑一顿扔

再补充两个:
4.我爱罗是:
准备好一坨沙子→沙子发射出去 我记得这个叫沙时雨
5.傀儡师比如蝎:
提前设定好机关→开战的时候直接按动机关

而这些事情起到的效果是一样的就是用于收集对方的情报和观察对方动作

三代火影给人的感觉就「不愧忍者博士」,宇智波一家就给人的感觉「不愧是有写轮眼」

但鸣人给人的感觉就「无聊」「莽」

所有问题的关键在于鸣人两只手一比划,影分身和本体交错掩护,实现了佐助上窜下跳才能解决的问题,所以你就觉得很无脑


佐助招式种类多,雷遁啊手里剑啊拉钢丝什么的,视觉效果十足,毫不夸张的说,佐助战斗的观赏性是整部火影综合来说最高的,不是最高也是前几。

但不代表他的大部分战斗都是打的很有技术含量。

鸣人招式种类少(其实算是王道热血漫作品主角的共性,路飞、一护、卡卡罗特这些本质上都是用单一或是少类型的能力衍生出其他战法的类型),而且为人不擅长表达(不是嘴遁),知识量也不足,战斗看起来缺乏视觉观赏性,加上本身的蓝多血厚的设定,让很多人觉得他是个纯莽夫。

但这些都不代表他是个低智商,也不代表他的战斗无脑。

无脑黑退散,我知道鸣人跟一半知乎火影迷有深仇大恨一般,但黑的话建议有理有据,那么开始正题。

有人觉得鸣人查克拉多,影分身赖皮。

那佐助也有写轮眼这种赖皮技能啊。

鸣人和佐助各自都有一个在战术上的情报获取优势。

鸣人可以通过让影分身冒险试错来获取情报。

佐助可以通过写轮眼的洞察力看破对手的忍术、结印动作和查克拉,你乍一看好像就觉得很Low似得,但这个实战意义有多变态?

可以说,你就是让鹿丸去面对迪达拉c4迦楼罗,他可能直到中招了开始炸了的瞬间才能明白发生了啥,而佐助一眼就知道这玩意的位置和范围,并作出应对,有些东西不是单纯靠高智商就能明白的。

且鸣人在战术上的表现并不少。

我们可以回顾一下两人的主要战运用了战术的部分。

鸣人:

1、波之国篇—第七班vs再不斩:鸣人以影分身为障眼法,趁机变化为风魔手里剑的样子,然后由分身鸣人将其扔给佐助(当然佐助也很机灵,拿到手里剑就知道鸣人的大概意图了),然后佐助扔出手里剑,以影手里剑从下方进攻再不斩,就算没有击中,鸣人也能绕到再不斩的后方攻击,再不斩只能选择吃一发苦无或者解除水牢,这套战术可以说非常巧妙,多重陷阱,无论击中对手与否都能达到最起码的收益。

2、中忍考试—鸣人vs牙:鸣人面对身手敏捷,采取和忍犬联携作战的牙,将影分身和变化术相结合,并通过演技蒙骗牙攻击赤丸,同期伙伴和其他上忍老师都惊呼:「卡卡西,你到底是用了什么方法?」,看过佐助的狮子连弹后立马抄袭,用影分身来完成了鸣人连弹。

3、中忍考试—鸣人vs宁次:面对可以用柔拳封锁查克拉的宁次,让影分身打头阵,本体和其他分身埋伏,打头阵的分身假装自己是本体,被击中后本体再进行偷袭,思路上没有任何问题,无奈遇到了会回天的宁次,偷袭没有成功。后来用九尾查克拉和宁次回天打平,掉到坑里时又用影分身作掩护假装被打败,本体挖洞一个升龙拳击倒宁次。

4、木叶崩坏—鸣人vs我爱罗:还是影分身掩护,本体偷袭的战法,面对实力差距悬殊的对手,还是想办法使用苦无加起爆符重创了我爱罗,其实这个算是凑数的,但正经战斗里鸣人也不是用影分身无脑冲脸。

5、不死二人组——鸣人vs角都:活用影分身获取情报的信息,多重诱敌迷惑角都,让螺旋手里剑击中角都。

6、佩恩入侵——鸣人vs佩恩六道:面对能吸收忍术的饿鬼道,使用烟雾弹迷惑佩恩,然后使用变化螺旋手里剑进行佯攻让饿鬼道吸个寂寞,再来个真螺旋手里剑,并偷袭地狱道,最终对决利用影分身变化瓦砾迷惑佩恩,击败佩恩后通过长门传输查克拉的黑棒插入身体来感知长门的位置。

7、忍界大战——根据土台提供的少量情报,分析出三代雷影最强之盾的弱点,并切换仙人模式,以技巧破解三代雷影。

8、忍界大战——六道带土无视忍术的能力让所有人一筹莫展,通过观察蛤蟆吉使用仙术查克拉的攻击被带土防御的细节,和扉间一起察觉到六道带土的缺陷,(当时水门也在,而且水门是知道仙术的)。

9、忍界大战——以影分身原理作为灵感,将九尾查克拉传给忍者联军,并与水门的九尾查克拉进行连结,结合飞雷神可以带走间接接触的物体的特性,将忍者联军传送出六尺阳阵。

10、封印辉夜——多次使用求道玉作为障眼法,使辉夜误判本体。

再来说佐助,盘点一下佐助的主要战斗里有多少「有脑」的成分。

1、波之国篇——佐助vs白:主要比的还是硬实力,因为学会了查克拉控制法,速度上占了优势,然后白开冰遁就让佐助再次被动,后来慢慢开启了写轮眼才能应对,最后为救鸣人而重伤。

2、死亡森林——佐助vs大蛇丸:大蛇丸显然是放海了,当然这场观赏性不错,佐助大秀了自己的手里剑术和拉钢丝,但也基本是突脸。

3、中忍考试篇——佐助vs赤铜铠:不敢随便用查克拉怕激发咒印,前面打的很被动,后来突发奇想使用了小李的招式加以自己原创的狮子连弹。

4、中忍考试篇——佐助vs我爱罗:基本上还是突脸,依靠速度对对抗绝对防御,我爱罗开盾就用千鸟破防,第二发千鸟击中一次没有大用,然后强行突破极限第三发千鸟,基本上是拚命突脸。

5、医院天台终结之谷——佐助vs鸣人:这两场两人都是突脸,或者说鸣人和佐助对决大部分时候双方都是突脸。

6、疾风传——佐助vs大蛇丸:趁大蛇丸虚弱来刺杀,中了大蛇丸的毒气然后进入大蛇丸的转生仪式,最后用写轮眼吞噬大蛇丸力量,没啥好说的,当然佐助这段还是很酷的。

7、追捕鼬——佐助vs迪达拉:不多赘述,看过的人都知道,过程的确精彩,佐助逐步分析看破迪达拉能力的弱点并设法应对。

8、兄弟之战——佐助vs鼬:同样不多赘述,佐助多年的努力就是为了这一刻,使尽浑身解数,尽管鼬并非是全力,但佐助的战法同样值得称赞。

七和八基本上是佐助智斗的巅峰了。

9、云雷峡之战——佐助vs八尾:近身战被比碾压,依靠往体内注入雷遁避开了致命伤,用幻术制服比,但被比快速解除直接反杀,若非队友能耐不小,可能就直接交代了,最后靠著天照打败奇拉比,结果奇拉比本体还跑了。

10、五影会谈——对决五影:除了用天照做盾基本上没有啥技术含量,全程须佐和黑炎硬怼突脸,靠著带土白绝才不至于中途就倒了。

11、五影会谈——对决团藏:这场还算是有战术,观察到写轮眼的幻术可以短暂对团藏生效,于是观察团藏写轮眼还剩多少,找准时机使用幻术,让团藏误判伊邪那岐剩余次数。

再之后,佐助自从学会了须佐能乎这个东西,他就没怎么用战术了,毕竟能开高达解决的事情,就不太需要动脑子了,你不过还有两次可以拿来说的,一个是利用天手力将辉夜拉到面前进行准备封印,一个是利用天手力和鸣人背后求道玉互换位置。

(至于为啥佐助这里我讲的很简略,因为知乎上大部分都很难去发现鸣人的优点,所以鸣人这里我会说的详细点)

所以,不要太觉得佐助战斗智商奇高,也不要觉得鸣人就是个白痴,单论战斗智商这两人拉不开什么差距,鸣人甚至急智更强。

鸣人比不了鹿丸和卡卡西等一些明面上就标榜了极高智商实际表现也的确好的人,不代表他比其他任何看著像是有脑子的人差,性格逗比憨憨,不代表真的就是个脑子不会转的莽夫啊。


首先,先不管后期都是在开高达的鸣人和佐助,

单看疾风传中期鸣人的对手和佐助的对手

按顺序,鸣人是鼬、迪达拉、大蛇丸、角都、佩恩

佐助是大蛇丸、迪达拉、鼬、奇拉比(外带昙花一现的八尾)、团藏

而这五个boss,鸣人从来就没有单人从头到尾完整的战斗一场的经历:

鼬是象转鼬,实力仅有1/3,而且是卡卡西打主力,鸣人最后只是补了个刀(还被鼬用幻术控制住了)

迪达拉被我爱罗和卡卡西卸了两条胳膊,最后的分身自爆也是卡卡西挡下来的。

大蛇丸的情况复杂一点,但是那个时候自己爆尾身边有大和(后来还发生了遇到了佐助,一个小队被佐助一个人秒了的惨剧)

角都:卡卡西和鹿丸先干掉了俩心脏,而且大和如果不压阵角都怕是起手就要干掉鸣人。

佩恩:一群人拿命试出了一堆重要情报,中间因为仙人模式耗尽还吃了瘪,随后爆尾,要不是老爸出来了很可能没法收场。

反观佐助:

直接就是和大蛇丸在精神世界一对一,反杀大蛇丸。

迪达拉则是实打实的一对一,分析出了他炸弹的弱点,靠著属性克制和写轮眼获得了最后的胜利。

鼬说是重病也好,放水也罢,归根结底佐助也没借助小队的帮忙,一对一活到了最后

奇拉比前期也是一对一(虽然没打过)

打团藏虽然有带土的压阵,让团藏有所保留,但是佐助到最后也没用带土出手,一对一取得胜利。

从象征意义上讲,这两种战斗方式象征著两个主角的性格特征,无可厚非。但是从表现力上讲,总是在单挑,从战斗中获取情报、有著各种花样终结对手的佐助的战斗场面确实比继承前人力量,打架过程中有人辅助、终结技千篇一律的鸣人好看啊。

顺带一提,就算到了后期,佐助的技能包精简再精简,也留下了写轮眼+轮回眼瞳术+须佐+雷遁的一套忍体幻全方位战术体系,鸣人精简了一下和没精简貌似没什么区别……所以就会给人一种「鸣人战斗千篇一律」的感觉。


漩涡鸣人:我花了两年时间,好不容易能够控制一条尾巴到三条尾巴的九尾查克拉量,且九尾查克拉模式成了想用就用。

我不但能轻松搓丸子,我还能搓大丸子!

你问我为啥玩这么狠,a级忍术当平a?

卡卡西桑觉得很淦!

掌握了九尾查克拉的鸣人,查克拉是卡卡西的一百倍,一百倍呀!

佐助也表示很赞同。

谁还没有个大招当平a的梦想了?

后来卡卡西拿到了九尾查克拉体验卡后,那雷切耍得可勤快了!

佐助心里苦呀,最近没下雨,感觉自己不太行的亚子。

千鸟曾经一天只有两发,后来努力了,虽然没这个限制了。

可查克拉的数据量就在那,一分都不会多。自己不省著点查克拉用,那就迟早玩完了。

不正经算一下查克拉的分配,就可能会被人翻车的囧境,他漩涡鸣人这辈子都不会懂!

你要问我二柱子这辈子最大的梦想是什么?

那就是,不下雨,我都能行,我也能将麒麟当平a!


佐助战斗真正精彩的其实只有对战迪达拉和鼬两场。

这两场佐助都是逆风局,打得很艰苦。

为了破解黏土炸弹和万花筒瞳术,佐助绞尽脑汁。而且当时的佐助缺少一锤定音的强大技能,只能一点一点算计。给人一种【哇,智商爆表】【逆风翻盘,好爽】的印象。

等到佐助开启了万花筒以后,天照须佐加具土命三板斧一出,还有很多人觉得佐助的战斗很精彩吗?

大家只觉得【天晴了雨停了二柱子又觉得自己行了】【只要我一时兴起就会挨一顿毒打】。

鸣人的战斗也不是没有技术含量,只不过鸣人不喜欢当解说。自己又从来都不缺一击必杀的忍术,所以大家都比较轻视鸣人。

我之前写过一个回答。

客观来讲,大家觉得佐助和鸣人两人谁的战斗智商更高??

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很多人骨子里就没看得起鸣人,总觉得鸣人就是靠多重影分身+丸子莽莽莽。

实际上鸣人在战斗中的智商高的可怕,只不过鸣人不喜欢当解说,自己不逼逼。

  1. 第一次再不斩之战,鸣人制定战术让卡卡西脱困,佐助都惊叹不已。
  2. 中忍考试对决犬冢牙,变身术+演技让几个上忍带队老师都夸奖。
  3. 中忍考试决赛对决宁次,关键时刻挖洞从地下出手,不知火弦间竖起大拇指。
  4. 对战角都时,影分身真真假假,角都被绕的团团转
  5. 对战佩恩之时,烟雾弹+变身术+影分身,若非天道最后一刻神罗天征恢复,三个佩恩直接被鸣人一套带走
  6. 后面多重影分身变身成石头,未算胜先算败,环环相扣绝杀天道。
  7. 四战之时,短时间内猜到三代雷影的伤疤原因,直接锁定胜利
  8. 六道带土无视忍术,鸣人和二代火影同时发现仙术有效,并且立刻进行反击。
  9. 一个人面对辉夜的时候,求道玉附著在影分身之上,戏耍辉夜无压力

然而大家对鸣人的战斗印象永远都是:

  • 多重影分身人海战术,
  • 没什么是一发丸子解决不了,
  • 色诱术无厘头,
  • 遇事不决爆九尾。

如果鸣人喜欢像那些战斗解说员那样,内心戏十足,再喜欢给敌人科普,你们就明白鸣人的战斗智商到底有多恐怖了。


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