经济部工业局于 8 月 21 日发布「游戏软体分级管理办法修法」公告,因应棋牌益智娱乐类游戏软体之数量逐渐攀升,为避免儿少接触不适宜游戏内容,将「棋奕类游戏软体」与「牌类及益智娱乐类游戏软体」重新分类定义,级别最高提升至辅导十五岁级,以更加落实儿少选择适龄游戏软体与健康游戏观念之推动,本次修法已于 8 月 23 日生效。

根据工业局统计,台湾今年度棋牌益智娱乐类游戏占国产游戏 4 成,其中又以模拟博弈或仿赌场之游戏内容为主,考量心智未成熟之儿少不宜过早接触,将原本归类在 6 岁以上的博弈游戏,依照游戏结果影响虚拟币的程度调整到 12 或 15 岁辅导级。

新法颁布后,国内许多游戏都有受到影响,而知名卡牌游戏《炉石战记》仍然为 12 岁辅导级。

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