介紹JavaScript中的運算子(Operators)的用法,包含種類、優先順序、算術運算子(Arithmetic Operator)、指派運算子(Assignment Operator)、位元運算子(Bitwise Operator)和比較運算子(Comparison Operator)。

 

1. 簡介

1.1 運算式

運算式(Expression)或稱表達式,能夠讓直譯器理解並執行的程式片段都可以稱作運算式, 例如任何的實字或變數名稱,以下為一些運算式:

123
i
123 + i
x = 123 + i

以下不是運算式:

123 +
x = 123 +

1.2 種類

運算式中可透過提供一些數值給運算子(Operator,或運算符)進行運算,進而得到一個運算結果,可以想成類似函式的回傳。另外被運算的數值稱為運算元(Operand)。

依據運算元的個數,運算子可以分為三種:

  1. 一元運算子,只有一個運算元,例如:!, ++等。
  2. 二元運算子,包含兩個運算元,大部分都屬於這類。
  3. 三元運算子,包含三個運算元,只有? :運算子屬於此類。

而依據性質,可以分為:

  1. 算術運算子(Arithmetic Operator)
  2. 指派運算子(Assignment Operator)
  3. 位元運算子(Bitwise Operator)
  4. 比較運算子(Comparison Operator)
  5. 邏輯運算子(Logical Operator)
  6. 字串運算子(String Operator)
  7. 特殊運算子(Special Operator)

1.3 優先順序

結合律運算子
new
[] () .
++ -- ~ - +(正負號) ! delete typeof void
* / %
+ - (加減, 字串連接)
<< >> >>>
< <= > >= <>
== != === !==
&
^
|
&&
||
? :
= += -= *= /= %= &= |= ^= <<= >>= >>>=
,

結合律左右的解釋範例如下:

console.log(1 + 2 + '3');  // 33
console.log(1 + '2' + 3);  // 123
 
// 結合律: 右
var a = 1;
var b = 2;
a = b += 3;         // b = 5, a = 5

2. 算術運算子

算術運算子(Arithmetic Operator)就如同數學的四則運算一般,包含以下運算子:

範例名稱說明
+a 正號 實際上無作用
-a 負號 將a正負變號
a + b 加法 a和b的總和
a - b 減法 a減去b
a * b 乘法 a乘上b
a / b 除法 a除以b
a % b 取餘數 a除以b的餘數(餘數的正負號與a相同)
++a 前置增值 a先+1,再回傳
a++ 後置增值 a先回傳,再+1
--a 前置減值 a先-1,再回傳
a-- 後置減值 a先回傳,再-1

3. 指派運算子

指派運算子(Assignment Operator)符號是(=),你可能會把它想成數學的等於,但實際上不能這樣想,正確的意思是:將右邊的結果放入左邊。

指派運算子會將指派結果回傳,也就是指派的內容本身,又因為結合律為右,所以可以將指派的回傳結果指派給下個變數,例如

var x, y, z;
console.log(y = 1);    // 1
x = y = z = 2;
console.log(x, y, z);  // 2, 2, 2

另外也有具有運算的指派,包含以下運算子:

範例說明
a += b a = a + b
a -= b a = a - b
a *= b a = a * b
a /= b a = a / b
a %= b a = a % b
a <<= b a = a << b
a >>= b a = a >> b
a &= b a = a & b
a |= b a = a | b
a ^= b a = a ^ b

4. 位元運算子

位元運算子(Bitwise Operator)能夠對整數的位元進行運算,包含以下運算子:

範例名稱說明
a & b 交集(And) a和b的位元皆為1的部份為1
a | b 聯集(Or) a或b的位元其中一方為1的部份為1
a ^ b 互斥(Xor) a和b的位元只有其中一方為1的部份為1
~ a 補數(Not) a為1的部份為0,為0的部份為1
a << b 左移 a往左移動b個位元(意同a乘以2的b次方)
a >> b 帶正負號右移 a往右移動b個位元,並保留原始正負號(意同a除以2的b次方之整數)
a >>> b 補0右移 a往右移動b個位元,無視正負號,左邊的位元一律補0

JavaScript中處理位元運算時,變數一律視為32位元的數值來處理,當位移數超過32位元時,會取32的餘數來進行運算,以下是一些範例:

function toBitsString(num) {
  var str = '';
  while(num)
  {
    str = (num & 1) + str;
    num = num >>> 1
  }
  return str;
}


function toBits(num) {
  var str = toBitsString(num)
  for(var i = str.length;i < 8;++i)
    str = '0' + str;
  return str.slice(-8);
}
var a = 55;
var b = 66;

console.log(toBits(a));        //   00110111
console.log(toBits(b));        // & 01000010
                               //-----------
console.log(toBits(a & b));    //   00000010 : 2

                               //   00110111
                               // | 01000010
                               //-----------
console.log(toBits(a | b));    //   01110111 : 119
 
                               //   00110111
                               // ^ 01000010
                               //-----------
console.log(toBits(a ^ b));    //   01110101 : 117
 
                               // ~ 00110111
                               //------------
console.log(toBits(~a));       //   11001000 : -56
 
                               // 00110111 << 2
                               //------------
console.log(toBits(a << 2));   // 11011100 : 220
 
                               // 00110111 >> 33
                               //------------
console.log(toBits(a >> 33));  // 00011011 : 27

console.log(-4 >> 1);  // -2
console.log(-4 >>> 1); // 2147483646

JavaScript的數字類別的toString函式能夠將數字依據指定的進位制輸出字串,但是它是把他視為具有正負號的數字處理,而不是作為位元組處理,所以必須自行實作轉換:

var a = -56;
console.log(a.toString(2));   // -111000
console.log(a.toString(16));  // -38
console.log(toBitsString(a)); // 11111111111111111111111111001000

5. 比較運算子(Comparison Operator)

比較運算子(Comparison Operator)可以比較兩個值,並將結果以布林回傳,包含以下運算子:

範例名稱說明
a == b 相等 如果a和b的值相等則為true
a === b 完全相等 如果a和b的值與型別都相等則為true,物件、陣列和函式必須是同一個物件才為true
a != b 不相等 如果a和b的值不相等則為true
a !== b 不完全相等 如果a和b的值或型別不相等則為true
a < b 小於 如果a小於b則為true
a > b 大於 如果a大於b則為true
a <= b 小於等於 如果a小於等於b則為true
a >= b 大於等於 如果a大於等於b則為true

只有以下情形完全相等才為true:

  1. 兩者皆是非NaN數字型別且數值相等。
  2. 兩者皆是字串型別且內容相等。
  3. 兩者皆是布林型別且數值相等。
  4. 兩者都指向同一物件、陣列或函式。
  5. 兩者皆是null。
  6. 兩者皆是undefined。

進行相等運算比較時,會根據以下的規則來做處理:

  1. undefined或null只和undefined或null相等。
  2. 其他情況依據非相等運算規則處理。

進行非相等運算比較時,會根據以下的規則來做處理:

  1. 運算元包含undefined和NaN則為false。
  2. 兩者皆為字串,則以字串比較。(Unnicode編碼比較)
  3. 空陣列和字串比較,空陣列優先轉為字串比較。
  4. 一方為數字或能轉換為數字,則以數字比較。(另一方無法轉換則為false)
  5. 其他情況轉換為字串,以字串比較。
  6. 若不能轉換成數字或字串,則為false。

 一些範例如下:

console.log(10 == '1e1');           // true, 數字比較
console.log('b' > 'a');             // true
console.log('' == 0);               // true, 數字比較
console.log(false == null);         // false, undefined或null只和undefined或null相等
console.log(undefined == null);     // true
console.log(2 > true && true > 0);  // true, 數字比較, true -> 1
console.log(1 > null && null > -1); // true, 數字比較, null -> 0
console.log(false > -1); // true, 數字比較
console.log([] > -1); // true, 數字比較, 空陣列轉為0
console.log(false > '-1'); // true, 數字比較
console.log([] > '-1'); // false, 字串比較!! function A() { } A.prototype.toString = function () { return 'A'; }; var a = new A(); var s = {}; // [object Object] console.log(a < s); // true, 字串比較 'A' < '[object Object]' console.log(a == 'A'); // true console.log(s > '\xff'); // false var b = [55]; var c = [66]; var d = [55,66]; console.log(b < c); // true, 字串比較 '55' < '66' console.log(b == '55'); // true console.log(d == '55,66'); // true

延伸閱讀

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