介绍JavaScript中的运算子(Operators)的用法,包含种类、优先顺序、算术运算子(Arithmetic Operator)、指派运算子(Assignment Operator)、位元运算子(Bitwise Operator)和比较运算子(Comparison Operator)。

 

1. 简介

1.1 运算式

运算式(Expression)或称表达式,能够让直译器理解并执行的程式片段都可以称作运算式, 例如任何的实字或变数名称,以下为一些运算式:

123
i
123 + i
x = 123 + i

以下不是运算式:

123 +
x = 123 +

1.2 种类

运算式中可透过提供一些数值给运算子(Operator,或运算符)进行运算,进而得到一个运算结果,可以想成类似函式的回传。另外被运算的数值称为运算元(Operand)。

依据运算元的个数,运算子可以分为三种:

  1. 一元运算子,只有一个运算元,例如:!, ++等。
  2. 二元运算子,包含两个运算元,大部分都属于这类。
  3. 三元运算子,包含三个运算元,只有? :运算子属于此类。

而依据性质,可以分为:

  1. 算术运算子(Arithmetic Operator)
  2. 指派运算子(Assignment Operator)
  3. 位元运算子(Bitwise Operator)
  4. 比较运算子(Comparison Operator)
  5. 逻辑运算子(Logical Operator)
  6. 字串运算子(String Operator)
  7. 特殊运算子(Special Operator)

1.3 优先顺序

结合律运算子
new
[] () .
++ -- ~ - +(正负号) ! delete typeof void
* / %
+ - (加减, 字串连接)
<< >> >>>
< <= > >= <>
== != === !==
&
^
|
&&
||
? :
= += -= *= /= %= &= |= ^= <<= >>= >>>=
,

结合律左右的解释范例如下:

console.log(1 + 2 + '3');  // 33
console.log(1 + '2' + 3);  // 123
 
// 结合律: 右
var a = 1;
var b = 2;
a = b += 3;         // b = 5, a = 5

2. 算术运算子

算术运算子(Arithmetic Operator)就如同数学的四则运算一般,包含以下运算子:

范例名称说明
+a 正号 实际上无作用
-a 负号 将a正负变号
a + b 加法 a和b的总和
a - b 减法 a减去b
a * b 乘法 a乘上b
a / b 除法 a除以b
a % b 取余数 a除以b的余数(余数的正负号与a相同)
++a 前置增值 a先+1,再回传
a++ 后置增值 a先回传,再+1
--a 前置减值 a先-1,再回传
a-- 后置减值 a先回传,再-1

3. 指派运算子

指派运算子(Assignment Operator)符号是(=),你可能会把它想成数学的等于,但实际上不能这样想,正确的意思是:将右边的结果放入左边。

指派运算子会将指派结果回传,也就是指派的内容本身,又因为结合律为右,所以可以将指派的回传结果指派给下个变数,例如

var x, y, z;
console.log(y = 1);    // 1
x = y = z = 2;
console.log(x, y, z);  // 2, 2, 2

另外也有具有运算的指派,包含以下运算子:

范例说明
a += b a = a + b
a -= b a = a - b
a *= b a = a * b
a /= b a = a / b
a %= b a = a % b
a <<= b a = a << b
a >>= b a = a >> b
a &= b a = a & b
a |= b a = a | b
a ^= b a = a ^ b

4. 位元运算子

位元运算子(Bitwise Operator)能够对整数的位元进行运算,包含以下运算子:

范例名称说明
a & b 交集(And) a和b的位元皆为1的部份为1
a | b 联集(Or) a或b的位元其中一方为1的部份为1
a ^ b 互斥(Xor) a和b的位元只有其中一方为1的部份为1
~ a 补数(Not) a为1的部份为0,为0的部份为1
a << b 左移 a往左移动b个位元(意同a乘以2的b次方)
a >> b 带正负号右移 a往右移动b个位元,并保留原始正负号(意同a除以2的b次方之整数)
a >>> b 补0右移 a往右移动b个位元,无视正负号,左边的位元一律补0

JavaScript中处理位元运算时,变数一律视为32位元的数值来处理,当位移数超过32位元时,会取32的余数来进行运算,以下是一些范例:

function toBitsString(num) {
  var str = '';
  while(num)
  {
    str = (num & 1) + str;
    num = num >>> 1
  }
  return str;
}


function toBits(num) {
  var str = toBitsString(num)
  for(var i = str.length;i < 8;++i)
    str = '0' + str;
  return str.slice(-8);
}
var a = 55;
var b = 66;

console.log(toBits(a));        //   00110111
console.log(toBits(b));        // & 01000010
                               //-----------
console.log(toBits(a & b));    //   00000010 : 2

                               //   00110111
                               // | 01000010
                               //-----------
console.log(toBits(a | b));    //   01110111 : 119
 
                               //   00110111
                               // ^ 01000010
                               //-----------
console.log(toBits(a ^ b));    //   01110101 : 117
 
                               // ~ 00110111
                               //------------
console.log(toBits(~a));       //   11001000 : -56
 
                               // 00110111 << 2
                               //------------
console.log(toBits(a << 2));   // 11011100 : 220
 
                               // 00110111 >> 33
                               //------------
console.log(toBits(a >> 33));  // 00011011 : 27

console.log(-4 >> 1);  // -2
console.log(-4 >>> 1); // 2147483646

JavaScript的数字类别的toString函式能够将数字依据指定的进位制输出字串,但是它是把他视为具有正负号的数字处理,而不是作为位元组处理,所以必须自行实作转换:

var a = -56;
console.log(a.toString(2));   // -111000
console.log(a.toString(16));  // -38
console.log(toBitsString(a)); // 11111111111111111111111111001000

5. 比较运算子(Comparison Operator)

比较运算子(Comparison Operator)可以比较两个值,并将结果以布林回传,包含以下运算子:

范例名称说明
a == b 相等 如果a和b的值相等则为true
a === b 完全相等 如果a和b的值与型别都相等则为true,物件、阵列和函式必须是同一个物件才为true
a != b 不相等 如果a和b的值不相等则为true
a !== b 不完全相等 如果a和b的值或型别不相等则为true
a < b 小于 如果a小于b则为true
a > b 大于 如果a大于b则为true
a <= b 小于等于 如果a小于等于b则为true
a >= b 大于等于 如果a大于等于b则为true

只有以下情形完全相等才为true:

  1. 两者皆是非NaN数字型别且数值相等。
  2. 两者皆是字串型别且内容相等。
  3. 两者皆是布林型别且数值相等。
  4. 两者都指向同一物件、阵列或函式。
  5. 两者皆是null。
  6. 两者皆是undefined。

进行相等运算比较时,会根据以下的规则来做处理:

  1. undefined或null只和undefined或null相等。
  2. 其他情况依据非相等运算规则处理。

进行非相等运算比较时,会根据以下的规则来做处理:

  1. 运算元包含undefined和NaN则为false。
  2. 两者皆为字串,则以字串比较。(Unnicode编码比较)
  3. 空阵列和字串比较,空阵列优先转为字串比较。
  4. 一方为数字或能转换为数字,则以数字比较。(另一方无法转换则为false)
  5. 其他情况转换为字串,以字串比较。
  6. 若不能转换成数字或字串,则为false。

 一些范例如下:

console.log(10 == '1e1');           // true, 数字比较
console.log('b' > 'a');             // true
console.log('' == 0);               // true, 数字比较
console.log(false == null);         // false, undefined或null只和undefined或null相等
console.log(undefined == null);     // true
console.log(2 > true && true > 0);  // true, 数字比较, true -> 1
console.log(1 > null && null > -1); // true, 数字比较, null -> 0
console.log(false > -1); // true, 数字比较
console.log([] > -1); // true, 数字比较, 空阵列转为0
console.log(false > '-1'); // true, 数字比较
console.log([] > '-1'); // false, 字串比较!! function A() { } A.prototype.toString = function () { return 'A'; }; var a = new A(); var s = {}; // [object Object] console.log(a < s); // true, 字串比较 'A' < '[object Object]' console.log(a == 'A'); // true console.log(s > '\xff'); // false var b = [55]; var c = [66]; var d = [55,66]; console.log(b < c); // true, 字串比较 '55' < '66' console.log(b == '55'); // true console.log(d == '55,66'); // true

延伸阅读

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