目前最新消息如圖,6.7% 的故障率其實不低,是否初步顯現出星鏈衛星系統的脆弱性?以及 SpaceX 缺乏建造高可靠性通信衛星的能力?


這一波Starlink的分離嚇死人。

在之前對這個事兒的認識大概是這樣的:

「如此數量的「一箭多星」,首先要解決的就是分離瞬間大量衛星釋放的碰撞問題」

「需要為每一顆衛星「量身定做」最佳的分離路線和分離時刻」

「姿態控制系統必須在每一顆衛星的分離瞬間保證火箭飛行穩定」

「避免不同衛星內部電子設備產生無線電干擾也是技術人員必須解決的重要問題。」——2019年05月27日《科技日報》

要滿足這麼多稀奇古怪的要求,當然要有專門的多星分配器控制衛星的釋放和分離,很多時候分配器的體積重量和複雜度都不亞於衛星本身:

Iridium NEXT 一箭十星的組裝測試,中間的黑色粗圓柱體是分配器

OG2任務一箭十一星,同樣中間那個粗圓柱是分配器

Oneweb的一箭三十星,中間的柱子當然還是分配器

在大家都用精心設計的分配器試圖解決問題的時候,SpaceX表示根本不在乎。

他們把所有的衛星疊成一整坨扔了出去。沒有路線規劃,沒有釋放分離,沒有姿態控制,到了軌道一整坨直接向外扔,靠慣性自由分散。地球上所有人都沒見過這種把一整筐雞蛋潑水的操作,史無前例,大開眼界。

第一次這麼干就有93%衛星正常升軌,剩下的4個也還能維持通信搶救一下(等等再看),這是神仙一樣的結果了。這次衛星的成本比發射的成本還低,即使壞四個不過900kg重量的運費,比起傳統多星發射碩大的分配器顯然便宜得多了。

具體的釋放方式,請FQ:

https://www.ptt.cc/bbs/Military/M.1558806988.A.AC9.html?

www.ptt.cc


似乎是翻譯錯誤?

https://mobile.twitter.com/planet4589/status/1133911648006283265?

mobile.twitter.com

(One Starlink item from Gwynnes talk: 56 of the payloads are working well. 4 of them are misbehaving in some way but are nevertheless in communication.)

意思是,56個正常,4個異常但是依然能夠通訊

從norad的軌道資料,56個正常的已經開始升軌了,2個軌道沒有變動,2個居然降低高度了

意味著最少有58個衛星的通訊和離子發動機是正常的,另外兩個不知道

要多等一會兒才能知道這幾個衛星發生了什麼事


感覺像是坎巴拉操作

一箭好幾十星,一下子扔出去,連變軌能力都沒有,就一個動量輪調節下姿態

人家不但能一下子扔出去好幾十顆衛星,還特么都能自己變軌,甚至成功率比我打遊戲都高

這已經是神仙操作了好吧ヽ(  ̄д ̄;)ノ


有點兒懷疑spaceX的技術進步這麼大,其實是因為以前的航天機構太保守反襯的。比如火箭很多個發動機這個,要是換成幾十年前的自動化水平,確實覺得可靠性不高,但以現在的電子技術完全是兩回事了,而且即使出現由於設計導致的故障,發現的速度也很快,修改方案出來得也很快。

二十年前說某類技術方案不可靠,不見得二十年後還是一樣。


最新進展,四顆中的三顆已經開始升軌,只有一顆沒有完全成功。


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