先上结论:og大概率是故意输的,其中展现出应有实力的人仅有topson(对线方面),但!og智力集体下线,我不知道这次的ai除了只能用18个英雄以外还带不带乱七八糟的规则,不过我可以确定,这个ai根本就不强,真要用我们人类的方法,5个4k分的勇士联赛班子足以随意虐之(当然,不能带那么多规则枷锁) 先说选手 ana,这个比肯定是收钱最多的了,这两局下来我可以毫不留情的说,换一个3k选手上大概就是这种效果了,第一盘玩影魔,线上不带芒果不敢压炮,后续出装选择了秘法跳刀bkba张,这一套装备究竟有多蠢各位应该不难看出来,我就不再赘述了,开著bkb没有大强行招呼队友和对面开团,压完3炮之后0输出 第二盘玩的小鱼更是不必多谈,线上再难打都是可以理解的,但是你带著5格魔棒,吃了一个*龙法球愣不吃呗?吃了绝不会死,而且这种不吃魔棒的操作第一局,第二局都有出现,包括切入和打输出的思路,就是个3k选手水平,说他不演都对不起我ti熬的夜

topson,对线还行,然后对了线取得优势之后,第一把sa本来是随意宰猪的,openai不具备任何针对隐身哥的能力,他们面对隐身哥就像个孩子,可topson在对线的无解肥之后开始狂逛野区,一把散失愣是拖到了30分钟左右才做出来,说实话这散失早点做出来,openAI连门都出不去,第二把的火**问题也类似,只不过从野区逛街变成了己方半场梦游,被ai的冰女用暗影护符血秀那一幕感觉要被钉上耻辱柱了

ceb,这个b就更一言难尽了,第一局那个毒龙说实话正常对线根本死不了那么多次,断兵死了两条命?三条命?毒龙是能断兵的英雄吗?还有,在?为什么不出阿托斯?为什么老用脸去冲二塔接对面五个人的拳头?

杰瑞克斯,两局牛,游走两局,打团的作用无限接近于没有,第二局还有30点蓝在对面三个人脸上晃悠被sv愣锤这种谜一样的操作

大爹,五号位,就不好苛责他什么了

再说说装备,我稍微观察了一下,openai应该对飞鞋,隐刀,bkbtp这种道具针对性无限接近于0,只要出了可以认为是aotowin,因为openai的前中期行动逻辑是看线上打架的激烈程度,决定分路和tp支援,只要核心的飞鞋做出来(以第一把ana影魔为例),后续出个跳飞鞋羊虚灵刀bkb,理论上一个人就可以把openai牵制的寸步难行,另外,今年ti表演赛上就已经暴露出来的ai问题,在45000个小时(200年?)的自我训练中几乎没有任何改善,瞎做视野,不会反隐,英雄池浅,核心不会打浅这些致命的问题依旧是openai的致命缺陷,og只需要像ti8的那场火枪一样刷他吗的,愣刷个3w经济的火枪,真的是随便打openai,因为openai一旦打到40分钟左右后,就会进入推进——打团——推进——打团这个逻辑死结,但他们的核心无论是装备选择还是打钱速度都是很低智能的,这意味著一个3w经济的正常核心可以随便抓著openai打

另外,openai不会反眼,这意味著你把他们野区铺满高台siquanjia眼位他们也不怎么会反,这意味著ai会完全在人类的眼皮子底下玩游戏,给你开个图怎么可能打不过呢?

og在这两场的整体实力我看下来不会超过4k的勇士联赛班子,这无法用「他们没认真」这种话来解释,因为高手的操作必有下限,哪怕我去鱼塘捕个鱼,我也会保持最基本的肌肉记忆和操作逻辑,就算对线没有取得优势,只要拿出游戏理解和带球这两个法宝,低于我水平的玩家很难取胜,这对于openai来说也完全成立 所以og第二把是想赢的这种说法我个人觉得不具备说服力

要知道,现在这个og的状态是可以和秘密打个50分钟有来有回的(虽然输了),虽然不一定称得上一线队,但实力肯定有

另外说几个如果可以用,吊锤openai轻轻松松的英雄吧

小骷髅(偷塔,打团,高速隐身哥)

蓝猫(对线期结束利用机动和高爆发随便起节奏,后续节奏逆风还可以叠血精,我认为openai对泉水战神蓝猫防御力几乎没有)

电狗(懂的都懂吧)

伐木机(一个5级伐木机跑到opai的二塔断线,openai大概率会先来个酱油,你和他打,他打不过你,这时候一定会亮个tp来支援他,可惜,两个人一起也奈伐木机不得)

蚂蚁火猫(高机动,高bao发)

大圣~拍拍(究极对线怪,打出被动你来支援来几个死几个)

谜团(烈士路的吃兵+控线+无限谜团反补,中后期强行bkb拉大秒人,这种战术openai毫无办法,因为openai的逻辑里没有留技能和针对性省技能)

先知

究极吊锤英雄:赏金猎人


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