先上結論:og大概率是故意輸的,其中展現出應有實力的人僅有topson(對線方面),但!og智力集體下線,我不知道這次的ai除了只能用18個英雄以外還帶不帶亂七八糟的規則,不過我可以確定,這個ai根本就不強,真要用我們人類的方法,5個4k分的勇士聯賽班子足以隨意虐之(當然,不能帶那麼多規則枷鎖) 先說選手 ana,這個比肯定是收錢最多的了,這兩局下來我可以毫不留情的說,換一個3k選手上大概就是這種效果了,第一盤玩影魔,線上不帶芒果不敢壓炮,後續出裝選擇了祕法跳刀bkba張,這一套裝備究竟有多蠢各位應該不難看出來,我就不再贅述了,開著bkb沒有大強行招呼隊友和對面開團,壓完3炮之後0輸出 第二盤玩的小魚更是不必多談,線上再難打都是可以理解的,但是你帶著5格魔棒,喫了一個*龍法球愣不喫唄?喫了絕不會死,而且這種不喫魔棒的操作第一局,第二局都有出現,包括切入和打輸出的思路,就是個3k選手水平,說他不演都對不起我ti熬的夜

topson,對線還行,然後對了線取得優勢之後,第一把sa本來是隨意宰豬的,openai不具備任何針對隱身哥的能力,他們面對隱身哥就像個孩子,可topson在對線的無解肥之後開始狂逛野區,一把散失愣是拖到了30分鐘左右才做出來,說實話這散失早點做出來,openAI連門都出不去,第二把的火**問題也類似,只不過從野區逛街變成了己方半場夢遊,被ai的冰女用暗影護符血秀那一幕感覺要被釘上恥辱柱了

ceb,這個b就更一言難盡了,第一局那個毒龍說實話正常對線根本死不了那麼多次,斷兵死了兩條命?三條命?毒龍是能斷兵的英雄嗎?還有,在?為什麼不出阿託斯?為什麼老用臉去沖二塔接對面五個人的拳頭?

傑瑞克斯,兩局牛,遊走兩局,打團的作用無限接近於沒有,第二局還有30點藍在對面三個人臉上晃悠被sv愣錘這種謎一樣的操作

大爹,五號位,就不好苛責他什麼了

再說說裝備,我稍微觀察了一下,openai應該對飛鞋,隱刀,bkbtp這種道具針對性無限接近於0,只要出了可以認為是aotowin,因為openai的前中期行動邏輯是看線上打架的激烈程度,決定分路和tp支援,只要核心的飛鞋做出來(以第一把ana影魔為例),後續出個跳飛鞋羊虛靈刀bkb,理論上一個人就可以把openai牽制的寸步難行,另外,今年ti表演賽上就已經暴露出來的ai問題,在45000個小時(200年?)的自我訓練中幾乎沒有任何改善,瞎做視野,不會反隱,英雄池淺,核心不會打淺這些致命的問題依舊是openai的致命缺陷,og只需要像ti8的那場火槍一樣刷他嗎的,愣刷個3w經濟的火槍,真的是隨便打openai,因為openai一旦打到40分鐘左右後,就會進入推進——打團——推進——打團這個邏輯死結,但他們的核心無論是裝備選擇還是打錢速度都是很低智能的,這意味著一個3w經濟的正常核心可以隨便抓著openai打

另外,openai不會反眼,這意味著你把他們野區鋪滿高臺siquanjia眼位他們也不怎麼會反,這意味著ai會完全在人類的眼皮子底下玩遊戲,給你開個圖怎麼可能打不過呢?

og在這兩場的整體實力我看下來不會超過4k的勇士聯賽班子,這無法用「他們沒認真」這種話來解釋,因為高手的操作必有下限,哪怕我去魚塘捕個魚,我也會保持最基本的肌肉記憶和操作邏輯,就算對線沒有取得優勢,只要拿出遊戲理解和帶球這兩個法寶,低於我水平的玩家很難取勝,這對於openai來說也完全成立 所以og第二把是想贏的這種說法我個人覺得不具備說服力

要知道,現在這個og的狀態是可以和祕密打個50分鐘有來有回的(雖然輸了),雖然不一定稱得上一線隊,但實力肯定有

另外說幾個如果可以用,吊錘openai輕輕鬆鬆的英雄吧

小骷髏(偷塔,打團,高速隱身哥)

藍貓(對線期結束利用機動和高爆發隨便起節奏,後續節奏逆風還可以疊血精,我認為openai對泉水戰神藍貓防禦力幾乎沒有)

電狗(懂的都懂吧)

伐木機(一個5級伐木機跑到opai的二塔斷線,openai大概率會先來個醬油,你和他打,他打不過你,這時候一定會亮個tp來支援他,可惜,兩個人一起也奈伐木機不得)

螞蟻火貓(高機動,高bao發)

大聖~拍拍(究極對線怪,打出被動你來支援來幾個死幾個)

謎團(烈士路的喫兵+控線+無限謎團反補,中後期強行bkb拉大秒人,這種戰術openai毫無辦法,因為openai的邏輯裏沒有留技能和針對性省技能)

先知

究極吊錘英雄:賞金獵人


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