很多人直到现在都不明白什么是压机,以及,压好的机器什么时候开?

简单说明一下,压机就是将最后一台机器破译到极限,然后是时点开。

上面说的大家可能都明白,只是不明白倒地什么时候开,我从贴吧也看到过很多人争论,其实有关这一点,我们只需要明白压机的目的就可以了。

第五人格:压机失败=崩盘!压机中常见的几种情况处理 新闻 第1张

当下版本中,不管什么位置,一定要记住,大心脏是必带天赋,而压机目的就是以下两点,只要记住了,你永远不会出现压机失误,

1:藉著监管者擦刀的时间,借助大心脏加速迅速逃离监管者攻击范围。

2:尽可能让监管者擦刀时间延长

so,压好的机器什么时候开?答案出来了,一定是监管者擦刀的时候,监管者擦刀时间一般都分为两种情况

1:压好机器,救人时候,监管者打到了椅子上,趁擦刀时机救人

2:机器压好,在场都是可行动的求生者,监管者用普通攻击打到人的时候。

以上两种情况,论擦刀时间,肯定是第二个长一点,所以,我们一般把人救下来之后不选择开机,而是等监管者在打一刀时候开机。

除了真萌新会选择救下来人的一瞬间开机之外,绝大多数人压机失败并不是以上原因,而是由于不了解监管者技能,选错时机,所以说,知己知彼,百战不胜,只有充分了解了监管者防压机的处理方法,你才能准确开机,以下是监管者防压机的一些处理。

第五人格:压机失败=崩盘!压机中常见的几种情况处理 新闻 第2张

从监管者人物选择出发:

1:蜘蛛,蜘蛛在追击的时候,如果已经意识到压好机器(事实上绝大多数监管者都能意识到),会选择用吐丝技能击倒人类并且迅速过去直接朝着尸体打一下,萌新人类一看队友倒地,瞬间开机,这样那个人类在大心脏一瞬间刚好会被平A打到,光速就杀了,压机的意义也就不存在了,所以针对此种情况,我们要学会看红光,如果队友倒地时候蜘蛛没有变红提示,因为吐丝打到人类之后是不会暴露蜘蛛本体的,不要开机了,等救下来趁着搏命吃刀在开机。

2:杰克,杰克一般都是用雾刃打,不过雾刃打到人类是可以看到监管者变红透视提示的,所以注意一下,看到杰克没有擦刀,就不要开机了,稳一点就去救一下,如果三挂飞队友直接开。

3:丑爷,丑爷其实什么时候开都行。

4:厂长,厂长一定要确定是不是被娃娃打倒,如果队友被娃娃打倒,厂长没有追到人第一时间肯定是传送,这个时候你开压机,等他传送加速,大部分人类都会被锤死(为什么这么说呢,因为厂长版本是在是太弱了,能被厂长打崩的局,绝对是萌新到不能再萌新的局,只要他有一个加速,萌新基本必死)

5:黄衣:黄衣这个版本在中端局挺亮眼的,尤其是经过这一次调整,说不定可以上高端局,黄衣防压机绝对是用触手打你,不过黄衣我个人建议只要倒地立刻就开,因为被黄衣挂椅子上基本没跑了,尤其是开门战。

6:爱哭鬼,爱哭鬼在低端局其实并不是很强势,因为他技能比较难控制,没个几十局练不出来,中端局如果爱哭鬼玩得好,更多人会选择玩玩杰克,杰克可操作性虽然没有爱哭鬼高,不过更稳,同时鬼火打人不会高亮提示,所以看到变红高亮提示擦刀在开机,另外各位可以玩玩爱哭鬼,那个鬼火挺难控制的,救人难度并不特别高。

其他监管者没啥可说的了,基本都是百年难得一遇。

从大局观出发:

人类玩家,负责压机的一定要清楚的知道,队友被挂了几次,针对即将三挂飞的队友,只要他倒地,不论什么情况,都是立刻开机。

监管者玩家有时候会在追击人类的过程中直接传送到已经压好的机器旁边打乱人类节奏,所以当你负责压机,看到监管过来,如果你满血,并且有把握躲掉监管者二连击(杰克,爱哭鬼),那就等他打你一下之后开,没把握就直接开,然后果断往安全点转,并且不要想着能逃跑,因为这个时候监管者不抓死你是不会换人的。

当机器被压到最后一丝时候,大家都是残血,监管者守住了怎么办,这种情况其实两个人过去开就行了,只要监管者打人,趁着擦刀强开就行,如果是爱哭鬼,杰克,黄衣这种双刀监管者,尽量三个人去,很多萌新都是在这个点被吓得不敢过去,然后还幻想着队友把监管者吸引走,然后他趁机开,最后监管者最后被逐一击破,幻想虽然美好,但现实很残酷,监管者又不傻,怎么可能被骗走。

第五人格:压机失败=崩盘!压机中常见的几种情况处理 新闻 第3张

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